Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Coś takiego?? W kolizji z drabiną if keyboard_check(vk_up) && place_free(x,y-4) { y-=4 vspeed=0 } if keyboard_check(vk_down) && place_free(x,y+4) { y+=4 vspeed=0 } if keyboard_check(vk_left) && place_free(x-4,y) { x-=4 vspeed=0 } if keyboard_check(vk_right) && place_free(x+4,y) { x+=4 vspeed=0 } EDIT: Sry za błąd xP
  2. { if (not can_shoot) exit; can_shoot = false; image_speed = 0.2; image_index = 0; sound_play(snd_shot); with(obj_2) { var _obj; _obj=instance_create(x,y,obj_pocisk) _obj.x=x+0.001*cos(direction*pi/180) _obj.y=y-0.001*cos(direction*pi/180) _obj.speed=20 _obj.direction=direction }
  3. To użyj <2obiekt>.ammo-=1 <2obiekt>. - określa drugi obiekt RAZEM Z "." (kropką) oczywiście w "<2obiekt>" wpisz nazwę drugiego obiektu
  4. Coś takiego?? W Evencie Create: //Tworzymy 2 warunki 1.warunek do zamiany 2.aktualny warunek var1=100 //np życie var2=100 //życie, te które jest wcześniej W Evencie Step: var2=var1 //obj_1 - np.gracz | obj_2 - np obiekt do wymiany danych if keyboard_check(vk_space) { var1=obj_2.var1 obj_2.var1=obj_1.var2 } Myślę że rozumiesz działanie 2 warunku "życie" EDIT: Może chodzi o to?? if keyboard_check(vk_space) && collision_rectangle(x,y,x+32,y+32,obj_2,1,0) { with(other)var+=1 var-=1 } Cały sekret kryje się w with(other) lub var-=1 obj_2.var+=1
  5. var _obj; _obj=instance_create(x,y,<obiekt>) _obj.x=<pozycja_x> _obj.y=<pozycja_y> _obj.speed=<szybkosc> _obj.direction=<Kierunek> W taki sposób można zmieniać warunki np var _obj; _obj=instance_create(x,y,<obiekt>) _obj.zycie=<zycie>
  6. Po długiej nieobecności... Witam wszystkich GM'clanowiczów Mam mały przykładzik dla Newbie jak zrobić prostą lecz efektowną platformówkę z piękną i prostą graficzką: https://gmclan.org/up1717_12_Seromania.html W przykładzie jest gotowa grafika którą można używać, pokazałem na przykładzie że nie tylko fabuła wciąga gracza lecz prosta i ładna graficzka. Jest on znakomity dla Newbie i niema specjalnych skryptów, jest prostą platformówką. Pozdro dla GM'clanowiczów i całego zespołu tworzącego GM'clan
  7. Napisałem ci całość, i mam ci pisać jeszcze?? Powinno wyglądać to tak: { d3d_start() d3d_set_hidden(true) d3d_set_lighting(false) d3d_set_culling(false) texture_set_interpolation(true) } false - znaczy że nie jest włączone (Błędny z J.Ang.) true - znaczy że jest włączone (Prawdziwy z J.Ang.) enable - trzeba zamienić właśnie na "true" , "false" Jeśli nie znasz angielskiego to odpuść i zrób łatwiejszą grę... EDIT: Podaj GG na priv, jakby co to pomogę
  8. Na początku zapoznaj się z tym: Przeczytaj całe, albo odpuść se robienie gier 3D KRÓTKIE ZAPOZNANIE SIĘ A więc Z jest jedną z współrzędnych algorytmów, czyli powinno się myśleć JAK OBLICZAĆ ten oto dodatkowy algorytm PO PRACY: Najpierw zainicjujemy start świata: Jest to START świata 3D, musimy jeszcze zrobić widok Już mamy w połowie nasz świat, teraz rozglądanie się po naszym świecie: Aby uzyskać kolizje itp. zrób to jakbyś robił grę "2D" Powodzenia w tworzeniu gier 3D Na przyszłość poczytaj se to: http://www.gamedev.pl/files/articles/megatutorial/0_2.pdf Przeczytaj tylko o tym "JAK UZYSKAĆ POMOC"
  9. Daj to wszystko w obiekt który ma strzelać
  10. A poco trudzić się i robić "KLATKI"?? :blink: Przykładzik: https://gmclan.org/up1717_11_Hbar_sprite.html
  11. Mały tutorial jak to zrobić: https://gmclan.org/up1717_5_amunicja.html
  12. Raczej nie jest ich 7 xP https://gmclan.org/up1717_5_10_lvli.html
  13. To nie BUG :P Jakbyś przeczytał "POMOC" to byś wiedział :P "R - restart lvl'u"
  14. Tytuł: Pająki/Spiders Gatunek: Logiczno/strategiczna Opis: Jest to gra logiczna z niewielkimi elementami strategicznymi, gra polega na przejściu wszystkich lvl'i, jest ich 10 lecz z lvl'em wzrasta poziom trudności. Gra posiada 10 slotów zapisu stanu gry, gra zapisuje się po przejściu lvl'u. Do wyboru gry mam 3 pająki (Takie główki ) wybiera się je klawiszami numerycznymi: 1.Czerwony pająk 2.Niebieski pająk 3.Zielony pająk Jest to moja pierwsza ukończona i opublikowana produkcja na GMClanie =P Download: https://gmclan.org/up1717_3_Paj_ki.html Rozmiar pliku: 1,66 MB / po rozpakowaniu: 2,67 MB Autorzy: Konrad-GM Programowanie: Konrad-GM Fabuła: Gra nie posiada fabuły Grafika: Konrad-GM Muzyka: Duck Tales, Bubble Bobble Screeny: Screen1 Screen2 Screen3
  15. A co do tytułów gier to dodaj "F.E.A.R" nie "F.E.A.R Combat" tylko "F.E.A.R" Jest naprawdę brutalna i straszna 8]
  16. trochę to "dziwne" te cienie wyglądają jakby latały duch, nie trzymają się wszystkiego np. klocka itp. Oceniam to jako 1/5 ponieważ nie jest zbyt "dobre" lekko mówiąc :]
  17. Stworz obiekt "obj_tekst" W CREATE obiektu który ma wyświetlać tekst wstawiasz kod: tekst='tekst który będzie wyświetlany' czas=10 //czas trwania tekstu W STEP if czas<0 { instance_destroy() } czas-=1 W DRAW draw_text(view_xview[0]+300,view_yview[0]+235,tekst) i w roomie robisz( https://gmclan.org/up1717_5_filozofia.html ) Wstawiasz kod: obj_tekst.tekst='i tu właśnie zmienisz tekst w każdym romie' i to cała filozofia =P
  18. Gra jest naprawdę świetna, daje 4 gwiazdki. Oby tak dalej :thumbsup: Nie wiem czy to "BUG" czy zamierzone: F5 - Zapis gry pod nazwą "_save46621.sav" F6 - Wczytywanie gry Dzięki temu grę można przejść w 5min =P Pozdro dla ciebie i dla całego GMClan P.S. Jeśli chcesz to mogę przyłączyć się do "Power Of Games" i pomóc przy większym projekcie.
  19. Najpierw musisz przetransformować model 3D na format " .obj " Jak to zrobić na anim8or'ze: https://gmclan.org/up1717_5_tutaj.html wybieramy format i gdzie A to jest skrypt na wczytywanie modeli w formacie: " .mod " " .vtx ".obj " ".asc " ".c " " .x " https://gmclan.org/up1717_3_d3d_model_load_ext_FINAL.html Jak go wczytać??: https://gmclan.org/up1717_5_skrypt.html i wybieramy gdzie jest wpisujemy, aby wczytać model: CREATE: <NAZWA MODELU>=d3d_model_create() d3d_model_load_ext(<NAZWA MODELU>,"<ID MODELU>",<FLIPNORMALS>,<FLIPTEXCOORDS>,<SKALA>) DRAW: d3d_model_draw(<NAZWA MODELU>,X,Y,Z,<TEXTURA>)
  20. Nie musisz używać Marzipana, mam skrypt przez który można wczytać modele w formaty ".mod" ".vtx" ".obj" ".asc" ".c" ".x" Link: https://gmclan.org/up1717_3_d3d_model_load_ext_FINAL.html A to jest jeden z łatwiejszych edytorów modeli 3D : http://www.anim8or.com/main/index.html Pozdro :thumbsup: EDIT: Edytor modeli 3D jest darmowy(Freeware)
  21. Podaj GG na priv mogę pomóc :)
  22. A do mnie zawsze mówili "Koko" lub "Kodzak" Dlatego mam takie ksywki ponieważ każdy nie umiał wypowiedzieć ani napisać "Konrad" tylko "Kondrad" xP
×
×
  • Dodaj nową pozycję...