LOL... xD
Wszystko ci podają na tacy a ty jeszcze nie pokombinujesz xD
background_x[0]=view_xview[0]/2
background_x[1]=view_xview[0]/2
background_x[2]=view_xview[0]/2
//Itd
Jak to nie ma, a kredka?? xP
Dzięki za pozytywne komentarze, tylko że nie ma żadnego DLL'a na rysowanie, aby nie zwalniało komputera. I to jest powód zwalniającej kredki.
Tytuł: Paper Game
Gatunek: Paint xP
Opis: Gra polega na rysowaniu rysunków, bardzo prosta obsługa. F1 Pomoc
Download: https://gmclan.org/up1717_3_PaperGame.html
Rozmiar pliku: 1.04MB
Autorzy: Konrad-GM
Programowanie: Konrad-GM
Fabuła: Nie ma
Grafika: Konrad-GM
Muzyka: Nie ma
Screeny:
https://gmclan.org/up1717_5_SCREEN_PG.html
https://gmclan.org/up1717_5_SCREEN_PG2.html
Ja mam :P
W STEP włóż klocek "Execute a piece code"( w zakładce CONTROL )
Otworzy się okno i wpisz w nim:
background_x[0]=view_xview[0]/2
background_y[0]=view_xview[0]/4
I to cała filozofia nawet na klockach xD
Co do 2 to też miałem taki problem ale go zlikwidowałem:
CREATE:
global.podpiete=false
W STEP:
if global.podpiecie=false
{
if( abs( speed ) ) < 2.2
{
if( keyboard_check_pressed( ord( 'R' ) ) )
{
global.podpiecie=true
//ITD
Dalej w STEP:
if obj_naczepa.naczepa=0 { global.podpiecie=false }
//Sprawdzamy czy przyczepy nie są przyczepione
W CREATE:
alarm[0]=room_speed*15
klik=20
W ALARM[0]:
score-=15 room_restart()
W STEP:
if keyboard_check_pressed(vk_space) { klik-=1 }
if keyboard_check_pressed(vk_space) && klik<0 { room_goto_next() score+=30 }