Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. Jesteś pewien że w tym roomie na pewno znajduje sie obiekt z eventen draw ?
  2. Super. Podoba mi się ;) efekt kulki fajny. Dorób menu i będzie wypas :) daje 4/5 :)
  3. Bug. Jak zginę to muszę wyjść z gry aby jeszcze raz zagrać :P
  4. A kto ci pomoże jak nie ja xD Łap xD acha i jak chcesz to wspomnij mnie słowem w creditsach xD
  5. Marek.S

    Lucky Day

    To jest za biste xD tylko trochę krótkie ;) grając w to tak się uśmiałem xD najlepszy motyw najlepszy jest motyw wyjścia z budynku :D
  6. 153 mb :o co ty tam wpakowałeś ?? Edit: popraw na 1,5 mb ;P edit2: jak w to się gra ? mało ciekawe narazie nie oceniam ;P
  7. Szczerze to gówniany ten przykład :P zobacz to mi zajęło 5 min:P
  8. Marek.S

    Próbka tilesetu

    Ładnie. Tylko brakuje jakiegoś urozmaicenia, chodzi mi o to, że stara i ziemia są zawsze tego samego koloru. Wycieniuj niektóre miejsca dorysuj jakieś kamienie i ok ;)
  9. Aleś ty cwany, przecież wszystko masz napisane. A niby jestem interesowny Pisanie =)
  10. Jedyne co mi się podoba to tytuł :P ustaw orginy i mień grafikę a będzie ok :)
  11. string_width(tekst) to będzie działać. Mierzy szerokość tekstu w pikselach. NIe bo po co użyć opcji szukaj (szerokość tekstu) :boxed: forum :) Edit: acha i żeby ci to bobrze działało użyj if (string_width(zmienna z tekstem) > 5) {akcja} Przy okazji mam pytanie do reszty. Czy da się wstawić do zmiennej string znaczek # tzn pisanie w nowym akapicie ? :)
  12. nie jestem pewien ale zobacz to string_height(string) ;)
  13. A ja chce zobaczyć ten film i chcę wiedzieć jak zrobić grę :(
  14. Pewnie wszystko zapisywać do ini bądź rejestrów a zadęcia kopiować do swojego folderu :)
  15. a jak potem odtworzy projekt? :P Ciekawy pomysł z tym drzewem xD
  16. jeżeli ten kod należy do bohatera to x i y to jego pozycja. x+16 i y+16 oznacza że pocisk tworzy się o +16pix od x bohatera tak samo z y :)
  17. pokombinuj place_free ewentualnie place_meeting oraz instance_nearest :)
  18. Yyy... opisz może dokładniej o co ci chodzi i jak masz to zrobione, może wtedy zrozumiem o co ci chodzi :?
  19. Spyro gdzie ty masz jakiś kod wszystko robione klockami z nieznanej mi biblioteki. Tym się tak zachwycacie a mój tak pocisnęliście ;P moje ręce exe
  20. tragedia :/ zamiast zmieniać sprity ty zmieniasz obiekty :o moja ocena to 1/10
  21. if (vspeed < 0 and other.y>y) {vspeed=0}
  22. Fajnie tylko szkoda ze niepobiera godziny z neta bo u nas w czytelni zegary źle chodzą :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...