clearbuffer();
writeshort(x); // pozycja x zostawje wpisana do buffera
writeshort(y); // pozycja y zostawje wpisana do buffera
sendmessage(global.otherplayer);
cała filozofia, tylko sam nie wiem jak sie z tego korzysta :P po przetłumaczeniu kursu nadal nie wiem czemu mi nie wysyła i odbiera pozycji gracza :(
E: dorzucam jeszcze odbieranie
receivemessage(global.otherplayer);
x = readshort(x);
y = readshort(y);
powodzenia ;)
13 czerwca jest koncert linkin park a w Chorzowie. Proponuje tam zrobić zjazd i po koncercie jakiś hotelik wynająć :) (jak mnie starzy puszczą, mam 16 lat )
Jak to mnie wnerwia :angry: Zawsze jak sie z czymś meczę to ktoś kilka dni potem wstawia przykład z tą rzeczą. Męczyłem się z płynnym wchodzeniem i schodzeniem pod górkę a tu co :(
Był taki kurs by Ranmus poszukaj. :)albo po prostu otwórz jakieś zdjęcie za pomocą notatnika w środku wstaw gdzieś KEY, nikt i tak tego nie znajdzie :)
Np. wrzucasz sobie grę exe na gmc ale exe nie możesz bo uploader blokuje takie pliki więc pakujesz do rara, a jeżeli ktoś ładuje zasoby z innych plików albo korzysta z dll to wyskakuje error że nie ma pliku czy coś w tym stylu i trzeba wypakować te pozostałe pliki tam gdzie masz plik exe.
zobacz jeden z moich pierwszych tematów podawałem action decodera do gm 6,0 zamienia klocki na kod :)
instance_change(obj,false);
index_sprite=sprite ;
keyboard_check_pressed(key)
keyboard_check_released(key)
Zaje**sta myzuka :)
grafika 6/10
mógł byś dodać jakaś eliminację przeciwników, ulepszyć platformę, level 2 w oddzielnym roomie, dodać maskę tym kamykom
mam nadziej że kolejna wersja będzie lepsza :)