Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Słaby efekt, zabugowane - po wejściu/zejści można się zablokować na ścianie. No i nie wiem co jeszcze mogę powiedzieć. :)
  2. Ile w to grałeś? 5s? Przyjemne i straszne. Kurde, strasznie ciemno. xD Oczekuję w następnej wersji osi Z! :P
  3. A nie *.vtx? http://www.percsich.hu/data/free/marzipan_manual.html I nie mamy obowiązku odpowiadania na twoje pytania =_=.
  4. Tymon

    [ Internet speed ]

    No to chyba nieco gorzej niż na umowie. xD
  5. https://gmclan.org/index.php?plik=82
  6. A włączyłeś 3D? Kamera jest ustawiona tak aby był on widoczny? Etc. etc.
  7. Tymon

    Game Maker 7.0

    Eeee. To skoro znasz Englisza, umiesz czytać, jesteś człowiekiem rozumnym... to dlaczego nie możesz sobie przeczytać informacji z oficjalnej strony? W GM7 nic ciekawego dla mnie nie dojdzie, zainteresowała mnie tylko trochę udoskonalona obsługa DSów. I tylko tyle.
  8. Tymon

    Game Maker 7.0

    http://gamemaker.nl/todo.html
  9. Tymon

    Moderator

    Ale ja nie mówiłem że ktoś będzie przyjmował nowych. Napisałem tylko że być może będzie potrzebny ktoś nowy. :)
  10. Tymon

    Genialny film!

    Znam. :P Pełno takich w internecie.
  11. Zgadzam się Konradzie. :) A przykładzik średni, nie wiem co mógłbym o nim więcej powiedzieć.
  12. Tymon

    Moderator

    A kto mówi że będzie wybierany nowy moderator? :) Jaklub.... jassssneee. :P
  13. Tymon

    Moderator

    I pogadać z Ranmą. W sumie jedno miejsce się zwolni więc niewykluczone że będzie potrzebny ktoś nowy. Black xD Top10 userów GMC? Chciałbym zobaczyć taką statystyką :P
  14. Narysować draw_text( x, y, string( score ) );
  15. Ale ty jesteś leniwy. http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=126359
  16. Głupi sposób na robienie patchów. No, ale jeśli się nie umie inaczej. :) Co do Goomana. On nie musi nic udowadniać. :) Btw. Goo, widzę że wracasz do aktywnych twórców. :)
  17. Co do 3 punktu Ranmy: with( obiekt_robaka ) { var dis, disMax, speedMax; dis = point_distance( x, y, other.x, other.y ); disMax = 100; speedMax = 10; if( dis <= disMax ) { direction = point_direction( other.x, other.y, x, y ); speed = speedMax * ( 1 - disMax / dis ); } } Oczywiście kod jest wykonywany w obiekcie który wywołuje wybuch.
  18. Anhem, ja Ci mówiłem kiedyś. RTSa nie napiszesz w GM. Tzn napiszesz, ale będzie po prostu niewydajna. Btw. Odzyskałeś hasło? :P
  19. Lol, dlaczego ja ten kod znam xD _dys=point_distance(x,y,ludzik.x,ludzik.y) _col=collision_line(x,y,ludzik.x,ludzik.y,sciana,1,1) if widzi=0 { if _col=noone { widzi=1 } else { mp_potential_step(xstart,ystart,1,0); } } else { if _col=noone { if _dys>100 { mp_potential_step(ludzik.x,ludzik.y,1,0) } if _dys<=100 { direction=point_direction(x,y,ludzik.x,ludzik.y) if strzel=1 { strzel=0 alarm[0]=30 var _nab; _nab=instance_create(x,y,naboj) _nab.direction=point_direction(x,y,ludzik.x,ludzik.y) _nab.speed=10 } } if _dys>350 { widzi=0 } } else { if alarm[1]=-1 alarm[1]=room_speed*5 if widzi=1 { mp_potential_step(ludzik.x,ludzik.y,1,0) } } } image_angle=direction
  20. Ja Cię! 10/10 i bez gadania! A tak serio, czym Ty to "zippowałeś"? Poza tym, temat już mi podchodzi pod kasację - niezgodny z formularzem (brak screenów). Poza tym x2. Zaczyna mnie irytować to hotlinkowanie. I tak, tym pierwszym zdaniem chciałem wyśmiać post piotrex1995.
  21. Tymon

    Gmclan Kurnik Cup

    Gratuluje co niektórym analnego poczucia humoru. ;3
  22. Tymon

    Tura #11 - Głosowanie

    Mój głos na londona. :3 Fajny klimacik :D
  23. Tymon

    Tura #11

    Trochę po czasie ale, *gong!*
  24. To zrób punkty na których będzie zawracać. To jest prostsze choć wymaga dużo większego nakładu pracy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...