Quetzacotl, zgadza się. Tylko mówię Ci, 1000 tile w roomie będzie tak samo szkodzić jak 1000 obiektów (bez żadnych eventów, tylko rysowanie) - i tylko o to mi chodzi. Dlatego tak jak powiedziałeś, lepiej zastosować jednego wielkiego sprita zamiast setek tych małych. Poza tym co ma stosowanie wielu roomów do silnika sieciowego?