Bardzo, ale to bardzo bardzośnie proszę o przykład fpp'ka. ;< Od paru lat cięgam w gamemakerze i jedynej rzeczy której nie umiem jest zrobienie dobrego fps'a.
Znaczy się umiem zrobić fpp, ale nie ma dobrego fpsa. Tak na poziomie 0.8-1 fps a ja chciałbym conajmniej 70 fps, ale to by wymagało przepisania całego endżinu. Ja go pisałem chyba z pół roku, i chyba mi się za to należy napisanie przykładu.
A o to co ma być w przykładzie:
- Obsługa DX 6, DX 7, DX 8, DX 9, DX 10, DX 11, OpenGL 6.864.46 beta
- Wbudowany Havoc żeby potwory fajnie latały po zastrzeleniu.
- Zaawansowane AI bazujące na drzewie stanu, tzn. że przełącza się na bieżąco między stanami po drzewie jak te małpki co po banana skaczą.
- Kilka, ale to bardzo mało przykładowych modeli: batman, żołnierz, kosmita, samochód, drugi samochód, ciężarówka, kosmiczny ork, szybkozaur, kongodżango, ciocia Petunia, hiszpański destruktor.
- Głosy bochaterów
- Tak około 24 przykładowe w pełni 3d poziomy żebym sam nauczył się je robić.
- Trzy cutscenki
- Pięć trybów gry
- Czterdzieści piosenek w tle
- Kod na multiplayer, tak żeby dało się grać tylko z legalnym cdkejem i cała infrastruktura serwerów które pokazują inne serwery.
- Wypożyczenie na kilka lat porządnego serwera z dwoma procesorami i windows serwerę
Wy jesteście bardzo profesjonalni wiec na pewno sobie z tym proadzicie. I wam, i mi ta współpraca będzie na rękę, bo ja dostanę przykład a wy doświadczenie, które pomoże wam robić dla mnie inne przykłady. W planach mam także bijatykę, i niezwlocznie odezwę się do was w tej sprawie. Z góry dziękuję. :)) :) :)
:D :P :]