Borek, najlepiej jak upublicznisz źródła Almory (zarówno klienta jak i serwera) jak ją porzucisz. Nie dlatego, żeby się GPL'owy Marmot czy Pietrus podniecił (bo zresztą nic z takim kodem nie zrobią :P), tylko o zapaleńców którzy by ulepszyli kod i zrobili coś fajnego, np. przerobili to z mmorpg na coś a'la Diablo 2 czy inne zwykłe sieciowe RPG. (Wydajność będzie większa i nie będzie trzeba robić superserwera, a ile zabawy będzie. ;) ) Tak czy siak i tak Game Maker nie jest dobry do takich gier, więc mogłeś się przyhamować już przy Hidden Swords i wybrać inne środowisko typu C++.