w drawie rysowałeś po surfacesie? :0 tego sie nie robi w drawie Poxi. A jesli cos zle Cie zrozuimialem to po prostu powiedz co za karte graficzna masz, bo znajomy tez czasem ma problemy z surfacesami, mimo ze dziala na nich jak nalezy, ale to u niego wina starej karty.
Generalnie obowiązuje zasada, że "gra musi działać na sprzęcie developera", a że to nie jest komercha ani nic na większą skalę, więc nie musi się martwić aby działało na sprzęcie sprzed 5 lat :P
po tym czekałem tylko na to pytanie:
Taaaaak :) reszta oprócz ścieżek (bo po co) to pomysł dobry. Choć lepiej by się przydała kompresja paczki. ale takie paczki już istnieją - zip szyfrowany.
no shit, jaja sobie robisz i tyle, wcześniej miałeś napisane 'brat' a nie 'tata' :P
gra jakoś mnie nie zachęciła screenami do zagrania, szkoda bo pierwsze wrażenie przesądza w większości o reszcie :P
powinien być rysowany później niż obrazek (jeśli jest w tym samym obiekcie co on), lub obiekt z tekstem powinien mieć depth mniejszy niż depth obiektu z obrazkiem (jeśli tekst jest w osobnym obiekcie niż obrazek)