Filar Społeczności ANtY Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Filar Społeczności Opublikowano 8 Sierpnia 2014 postacie są słabo widoczne i wyraźne
Zombie-Games Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Opublikowano 8 Sierpnia 2014 NIE, NIE NATCHNĄŁ MNIE ANI TROCHĘ SLENDER. Tak naprawdę kiedyś z moim kolegą ( z pół roku temu) graliśmy razem na serverze w Gmoda na mapce z ciemnym mrocznym lasem. I rozpoczęliśmy naszą zabawę, tzn. on wziął sobie model spalonego gościa (taki prosto z pieca) i szukał mnie po tym lesie. Naprawdę, wrażenia niezapomniane, więc uznałem, że mógłbym zrobić z tego oddzielną grę. Mapa na 100% Slender Forest też grałem z bratem ale za pomacą skryptowania sam stworzyłem slender man'a A co do gry : - lubię horrorki więc czekam , - głowy tych NPC (czy potworków) fajnie wyglądają (przypominają tytułowe Worms'y ale tak troszkę) - mam mały pomysł na tytuł gry ale to już najwyżej na priva ci wyślę ;) Narazie tyle bo niegrałem ale gra zapowiada się ZAJE*****CIE (Koniec kropka ->).
Konrad-GM Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Czas urozmaicić florę Fajne, krzaczków brakuje :( E: A nie, są jakieś chwasty, sorry
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Mapa na 100% Slender Forest też grałem z bratem ale za pomacą skryptowania sam stworzyłem slender man'a A co do gry : - lubię horrorki więc czekam , - głowy tych NPC (czy potworków) fajnie wyglądają (przypominają tytułowe Worms'y ale tak troszkę) - mam mały pomysł na tytuł gry ale to już najwyżej na priva ci wyślę ;) Narazie tyle bo niegrałem ale gra zapowiada się ZAJE*****CIE (Koniec kropka ->). Stary, minęły 2 lata od pierwszego postu, trochę się nazmieniało, a właściwie cała fabuła się wywróciła do góry nogami, cały zamysł, całe wszystko
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 8 Sierpnia 2014 nie sądziłem, że komuś się będzie tam chciało zaglądać. Prawdę mówiąc zapomniałem w ogóle o pierwszych stronach edit: a mapa rp_apocalypse
Lechu4444 Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Opublikowano 8 Sierpnia 2014 nie sądziłem, że komuś się będzie tam chciało zaglądać. Prawdę mówiąc zapomniałem w ogóle o pierwszych stronach edit: a mapa rp_apocalypse Ale wiesz że jak ktoś przegląda pierwszy raz ten temat to na pewno przeczyta pierwszy post :)
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 8 Sierpnia 2014 ok, pierwszy post poprawiony :) edit: wowow, elder veteran, to zaszczyt, miło mi
I am Lord Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Tak sobie myślę że ta studzienka też mogła by być 3D.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Tak sobie myślę że ta studzienka też mogła by być 3D. Tzn bardziej widzi mi się, by obiekty o dość ograniczonych bryłach robić w pełnym trójwymiarze i budynki. Jeżeli studzienkę ograniczyłbym do samego wydrążonego walca to no problemo, ale marzyło mi się jeszcze zadaszenie, które może nie tak trudno zrobić w 3D, ale mimo wszystko mam też wrażenie, że przeniesienie takich obiektów w trójwymiar trochę zabierze smaczka.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 8 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 8 Sierpnia 2014 zazdroszczę umiejętności w Blenderze. Nie pomyślałem by to robić prostopadłościanami w sumie, racja. Już robię w 3D :) edit: better?
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 9 Sierpnia 2014 A po zastosowaniu walców? No i słup ogłoszeniowy też poddałem drobnym operacjom jak widać.
I am Lord Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Nooo, ładniutkie teraz :D Albo nawet dach studni zrób trójkątny, mniej poly i lepiej będzie wyglądać.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 9 Sierpnia 2014 no nie wiem, zobaczę jak to będzie wyglądać, ale nie jestem przekonany. Zaraz zedytuję ze zdjęciem
Amaterasu Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Dymek i wykrzyknik sa zbyt okragle
I am Lord Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Opublikowano 9 Sierpnia 2014 To zależy, jak gui ma być nowoczesne to raczej będzie pasować.
Administratorzy gnysek Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Administratorzy Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Łoooo, kiedy ja przegapiłem tę gierę? To ma szanse się ludziom spodobać na większą skalę, o ile będzie chociaż jakaś namiastka fabuły która wciągnie i dobry pacing.
I am Lord Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Opublikowano 9 Sierpnia 2014 No jak się uwinie szybko to zdobędzie dodatkowy fejm że zrobił to 15 latek :D
exp Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Według mnie trochę za krągłe te studnia i słup.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Urodziny 31 października, więc watpliwe. Mimo wszystko dzięki za te ciepłe komentarze. Zawsze jakoś bardziej motywuja do pracy
Zombie-Games Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Według mnie trochę za krągłe te studnia i słup. Fajnie wygląda tylko te chmurki i wykrzyknik troszke nie pasuje do gry ! A drzewa , flora itp to modele 3d czy obracają się do postaci ?
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 9 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 9 Sierpnia 2014 To billboardy. A co do tego dymku, to wlasnie jak wspomniał wyżej Huder, czesc GUI ktore mialo w zamysle byc minimalistyczne, gladkie i niepixelowate. Dodam, ze jego wymiary sa uzaleznione od point direction od gracza, wiec jakbym blisko nie podszedl bedzie takich samych rozmiarow na ekranie. To bardzo popularny ostatnio niuans w grach
Administratorzy gnysek Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Administratorzy Opublikowano 10 Sierpnia 2014 W takiej grze wystarczy jakichś parę animacji w cut scence, żeby gracz sobie sam dopowiedzial fabułę i już go pcha do przodu.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Fabuła będzie prowadzona w trakcie grania, bez jakiś wstępnych słów. Cutscenki wolałbym by były prowadzone mimo wszystko bez zmian kamery bądź blokowania gracza. Pod tym względem chcę by było podobnie do Half Lifa. Swoją drogą napisy po części podpatrzyłem z HL2
Skorsis Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Piksele w 3D mi trochę zbrzydły m.in przez minecrafta, ale w tym przypadku jestem ciekaw efektu końcowego, więc życzę wytrwałości :)
szmalu Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Opublikowano 10 Sierpnia 2014 Fabuła będzie prowadzona w trakcie grania, bez jakiś wstępnych słów. Cutscenki wolałbym by były prowadzone mimo wszystko bez zmian kamery bądź blokowania gracza. Pod tym względem chcę by było podobnie do Half Lifa. Swoją drogą napisy po części podpatrzyłem z HL2 +1
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 15 Sierpnia 2014 Autor Filar Społeczności Opublikowano 15 Sierpnia 2014 Sorka, komputer był chory. Tutaj kolejna krótka melodyjka https://gmclan.org/up7193_8_cock_2.html
Pasztet Opublikowano 15 Sierpnia 2014 Opublikowano 15 Sierpnia 2014 Sorka, komputer był chory. Tutaj kolejna krótka melodyjka https://gmclan.org/up7193_8_cock_2.html Fajna nazwa, huh dobry żartowniś z Ciebie :D
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się