Skocz do zawartości

Pasztet

Użytkownicy
  • Postów

    26
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pasztet

  1. Mozhet byt', budet imet' szhimaya , potomu chto novyy i, veroyatno, adaptirovat'sya k vashey noge . I bolt dolzhen byt' nadezhno , potomu chto ona neset otvetstvennost' za travmy goleni . YA ne znayu, mnogo, no ya nadeyus', chto vy ne vnosit' putanitsu
  2. Pasztet

    Bonfire

    Oręże za wolno Ci opada.
  3. Wiem, ale puki co wole poduczyć sie shaderow ;)
  4. Monitor jest pod złą perspektywą.
  5. Ja pisze o sposobie zapisu i odczytu gotowych wzorców. Tablica/stos musi być by wygenerować sumę.
  6. Nie ucz się tworzyć wylęgarni memory leaków. Wydajność przy wielu elementach tutaj dosłownie leży D:
  7. Nie prościej sumą kontrolną wszystkich pól?
  8. Racja, chyba cos przeoczylem bo dodalem po to przyjaciol ;) By zbatchowac swiatla ch6na ja upublicznilem
  9. Ale niepraktyczne. Ja swoją scene napisałem w trochę innym soposobem ;) https://github.com/Mati365/Potato3D-Engine/...phics/Scene.hpp
  10. Fajna nazwa, huh dobry żartowniś z Ciebie :D
  11. Coś słabo idzie ci reklama tej gry, tak mało tych odwiedzin przez te 4 lata ;) Dlaczego w pierwszym screenie ucięte są informacje o studiu?
  12. Pasztet

    DORG

    Czego ty od niego oczekujesz? On w życiu pewnie piwa nie widział D: A tak na serio to słabe jak mięśnie Nejmana.
  13. Szkoda. No to billboard, który obracał się do kamery i odpowiednio skalował ;)
  14. Rysuj point sprite gdzies nad graczem :P
  15. Pasztet

    Death Maze

    Kierujemy jakimś krabem? Chodzenie bokiem jest szybsze niż do przodu :boxed:
  16. Pasztet

    Death Maze

    Nosz całe 30px kwadratowych, dziękuję mój mistrzu :D
  17. Pasztet

    Death Maze

    Tyś ślepy? Dałem porównanie z grafiką Twojej gry. Specjalnie dla Twojej gry? Chyba śnisz :D
  18. Pasztet

    Death Maze

    Dodaj oświetlenie(diff/spec) i normal mapping na cegłach :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...