Uzjel Opublikowano 3 Lipca 2011 Autor Opublikowano 3 Lipca 2011 Można zmieniać rozmiar grafik ? Można Uzyć 80% grafik oznacza użyć 80% z tej paczki, czy że 20% grafiki w grze może być nasza własna, a 80% z paczki (nawet jeśli będą to 4 grafiki z paczki i jedna własna) ? 80% z paczki. Nie może być własnej grafiki prócz interfejsu i menu rozszerzenia to gexy. To rówież DLLe.
TheMarcQ Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 :( chlip. Czyli to wyklucza multi, chyba ze bede probowal robic to za pomoca gm'owych funkcji. Czyli nie bedzie to zbyt wydajne.
karolo320 Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 A np. save'y? Jak zapiszesz gre to sie tworzy pliczek.
TheMarcQ Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 to juz nie sa rozszeznia, nie przesadzajcie...
exp Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 A np. save'y? Jak zapiszesz gre to sie tworzy pliczek. To może jeszcze muzyka jest rozszerzeniem, jak się ładuje z osobnego pliku? :sp_ike:
Threef Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 A rozszerzać okno można? :hmmm: Ludzie mamy zrobić grę, nie zajmować się niepotrzebnymi wodotryskami. Te grafiki ograniczają nas w niesamowity sposób. Możemy teoretycznie zrobić tylko maze albo platformówkę, więc zadajcie sobie pytanie czym wasz labirynt będzie się różnił od tego który zrobi ktoś inny. Jeśli macie zrobić grę multiplayer z edytorem leveli, którą ktoś odpali, zobaczy: 'o! to jest, to jest, no fajnie' ale po 2 minutach gra się skończy, to dziękuję i wolę zrobić wielki maze którego przejście zajmie wam 25 minut @karolo320 save game GM ma wbudowane.
exp Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Btw. 80% z tych wszystkich to łącznie 148 grafik. Ja rozumiem, że to wszystko "około", ale chyba nikt nie będzie ich liczył? Mimo wszystko to i tak ogromna liczba (szczególnie, że sporo z tych grafik różni się tylko kolorem).
karolo320 Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 @Uzjel: Ja to bym prosił o to, żeby parę grafik można było samemu zrobić(np. postacie różne, czy coś), bo z tych Maze-Platform to nie wszystko da się zrobić...
Uzjel Opublikowano 3 Lipca 2011 Autor Opublikowano 3 Lipca 2011 Więc zrób to co się da. Test na kreatywność
LionX Dagger Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Ale rozumiem że grafiki z tego paka mogę sobie przerabiać w programie graficznym np. - połączenie 2 backgroundów w 1 - czy też podzielenie postaci na party - edycja kolorów i ewentualnie dorysowanie coś do nich ?
Adriann Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Bardzo ograniczona paczka grafiki. Tym razem temat panu nie wyszedł
karolo320 Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Mógłby temat zostać, ale grafiki własne.Ale nie wiem, czy Uzjel to zmieni...
Cordoba Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Mógłby temat zostać, ale grafiki własne.Ale nie wiem, czy Uzjel to zmieni... Tu właśnie chodzi o to, aby grafiki nie były własne, więc raczej wątpię, że to ulegnie zmianie.
sunflower Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 A może by dodać drobną modyfikację? Jeśli ktoś zechce użyć własnej grafiki, może to zrobić, pod warunkiem, że: - wrzuci ją tutaj, dajmy na to, przed sierpniem tak, że inni też zdążą z niej skorzystać - jury nie zgłosi sprzeciwu W ten sposób nie będzie problemu z ograniczeniem liczby NPCów itp. (mnie samej brakuje jakiejś fajnej postaci żeńskiej wśród tych grafik), bardziej utalentowani będą mogli się wyżyć artystycznie i nikt nie będzie pokrzywdzony, bo znając życie i tak prace na dobre zaczną się w drugiej połowie sierpnia, więc nie będzie strasznego opóźnienia. ;) Uważam, że gdyby umożliwić uczestnikom poszerzanie paczki grafik, gry mogłyby się stać bardziej różnorodne i ciekawsze.
Uzjel Opublikowano 3 Lipca 2011 Autor Opublikowano 3 Lipca 2011 To ma być wyzwanie, aby zaprojektować ciekawe poziomy i stworzyć otoczkę fabularną.
Bedziom Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Ja popieram Sunflower. Takie rozwiązanie też będzie dobre, bo grafikę każda gra będzie mogła mieć tą samą, ale będzie większy wybór i trochę... lepsza jakość. Uzjel, bądź fajny.
Uzjel Opublikowano 3 Lipca 2011 Autor Opublikowano 3 Lipca 2011 Będę fajny i się z wami nie zgodzę. Jak ktoś naprawdę chce, to wyczaruje z tych grafik coś naprawdę super fajnego.
sunflower Opublikowano 3 Lipca 2011 Opublikowano 3 Lipca 2011 Uch... a czy można chociaż zrobić własną wersję sprite'ów NPCów z ruchem w czterech kierunkach? Bo taki statyczny obrazek przy ruszającej się postaci wygląda trochę głupio, a jedyna postać która ma tę animację załączoną w domyślnej bibliotece to explorer. Nie, nie mam nic przeciwko niemu, ale ciężko wykazać się kreatywnością kiedy wygląd głównej postaci jest z góry narzucony przez dostępność animacji. No, chyba, że ktoś zrobi grę o przygodach fireballa. W sumie to nie jest stricte tworzenie nowej grafiki, co raczej dostosowywanie już załączonej do własnych potrzeb; taka ingerencja co prawda jest nieco dalej posunięta niż - połączenie 2 backgroundów w 1 - czy też podzielenie postaci na party - edycja kolorów i ewentualnie dorysowanie coś do nich ? ale nadal nie przenosi nas poza zestaw standardowy (postacie są nadal te same, tylko z innej perspektywy). ...a teraz rękę w górę podnoszą wszyscy, którzy po przeczytaniu mojego posta poważnie rozważyli grę o przygodach fireballa. :P
Uzjel Opublikowano 3 Lipca 2011 Autor Opublikowano 3 Lipca 2011 Taka ingerencja mi się podoba, ale jak mam sprawdzić, czy grafika już nie wyszła poza ograniczenie. Jury będzie miało więcej roboty na głowie.
TheMarcQ Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 Czy ludzie nie mozecie sie pogodzi z tymi graficzkami? Zamiast marudzic idzcie kodzic, ja mam teraz przerwe, wiec moglem sobie tu napisac :). Wracam do pracy.... E: lol! Sa tilesety od torow, ale wagonika juz nie laska bylo wykonac! e2: sygnaturka uzjela istnieje juz od poczatku poprzedniego oxa, a nawiazuje dopiero do tego etapu :D
exp Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 mnie samej brakuje jakiejś fajnej postaci żeńskiej wśród tych grafik Masz tam statyczną graficzkę kobiety, możesz zrobić grę o przygodach sparaliżowanej poszukiwaczki skarbów, która porusza się odbijając się od ścian. [cynizm off] Robicie za dużą aferę z tymi grafikami. Użyjcie trochę wyobraźni i z podanych klocków ułóżcie coś, na co nikt inny nie wpadnie, pomyślcie czym wasza gra będzie się wyróżniała. Jak dla mnie, absurdalny jest jedynie wymóg co do 80%.
IamTheLaw Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 Jak dla mnie, absurdalny jest jedynie wymóg co do 80%. Masz racje. Powinien być wymóg by użyć 100% grafik, bo tak to za łatwo.
Threef Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 Ten OGC powstał po to żeby każdy miał równe szanse pod względem grafiki. Z tego co mi się wydaje jury nie będzie zwracało uwagi na grafikę, tylko na to jak my jej użyliśmy. btw wpadłem na pomysł doskonałej gry: MEMORY
Bedziom Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 btw wpadłem na pomysł doskonałej gry: MEMORY i po co żeś to tu publikował? Teraz wszyscy zrobią memory >_< Ten OGC powstał po to żeby każdy miał równe szanse pod względem grafiki. Z tego co mi się wydaje jury nie będzie zwracało uwagi na grafikę, tylko na to jak my jej użyliśmy. ale to trudne - wymyślić coś z tak słabą grafiką... Jak się skapniesz, że w mojej grze przeciwnikiem jest skrzynia albo zwój?
Bedziom Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 a to ma być przygodówka? :huh: E: a no tak - sorry... Nvm
Threef Opublikowano 4 Lipca 2011 Opublikowano 4 Lipca 2011 A rzeczywiście memory to nie przygodówka, a grafika nie jest słaba tylko po prostu nikomu nie odpowiada. Ja na szczęście już zacząłem już maze.
Rekomendowane odpowiedzi