Uzjel Opublikowano 25 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 25 Kwietnia 2009 Mam dla was kilka screenów z menu Wieża. Ustawienia gry: Opis Budowli: Tekst jest tylko testowy więc się nie czepiać ;) Statystyki: Coś Czas gry, a przez to czas w trybie budowy się nie zapisał... trzeba to naprawić... :construction: P.S Zgadnijcie z jakiego programu jest tekst do koszar ? ;]
Gość Opublikowano 25 Kwietnia 2009 Opublikowano 25 Kwietnia 2009 :o Nie no kurcze, super... Prezentuje się pięknie, no i cóż więcej mówić : 5/5 :)
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 25 Kwietnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 25 Kwietnia 2009 Czekam na bete :D
Egzekutor Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Ładnie, ładnie :) Zapowiada się naprawdę niezła gierka.
Pablo-GM Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Czekam na bete :D W pierwszym poscie jest mowa co do tego ze nie bedzie v testowej tylko odrazu full
Nobody Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Trochę to takie mdłe, mógłbyś czymś urozmaicić. A tekst chyba z M$ Word?
Uzjel Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Postaram się jeszcze 'uładnić'. Tak - zgadłeś :)
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 26 Kwietnia 2009 W pierwszym poscie jest mowa co do tego ze nie bedzie v testowej tylko odrazu full Oficjalnego dema gry nie będzie, chodź i tak wersje testowe są w wielu miejscach. źródło oxgames.vel.pl
Uzjel Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 26 Kwietnia 2009 Nic nie mówiłem tutaj o zamkniętych testach, które już i tak trochę trwają ;)
Nobody Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Opublikowano 29 Kwietnia 2009 A, no i jeden mały mankament. Ja tu zamiast "nieliniowej fabuły" jak Ty to nazwałeś widzę po prostu system losowych zdarzeń, a wg. mnie to nie jest to samo...
Uzjel Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 29 Kwietnia 2009 A, no i jeden mały mankament. Ja tu zamiast "nieliniowej fabuły" jak Ty to nazwałeś widzę po prostu system losowych zdarzeń, a wg. mnie to nie jest to samo... Nie widziałeś wszystkiego :) Fakt zdarzenia pojawiają się w dowolnym czasie, jednak w większości masz wybór co zrobić z danym problemem. Są również typowo losowe wydarzenia typu: Ucieczka stworów z więzienia, pożar, choroby. Oczywiście trochę pozytywnych zdarzeń też się znajdzie. Dzięki takiemu systemowi gra za każdym razem będzie trochę inna :)
Nobody Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Tak czy inaczej nie nazwałbym tego fabułą, tylko losowymi zdarzeniami :P
PsichiX Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Na początku patrząc na screeny pomyślałem: ee, kolejny nudny casual, ale gdy zobaczyłem gameplay, to zaniemówiłem - ta gra będzie z####ista, jeśli tylko zmienisz grafikę i bomba ^^
Uzjel Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Niestety rozdzielczość gry nie pozwala na dokładniejsze grafiki. Uwierzcie, chciałbym aby grafika była lepsza, ale nie ma kto mi jej zrobić. Pyzatym grafika to nie wszystko. Dopilnuje żeby nadrobić to grywalnością. Poza tym grafik jest naprawdę sporo, narysowanie wszystkiego to naprawdę jest masa roboty... @E Gra przeszła już kilka mutacji graficznych. Może jutro dam jakiegoś screena z wersji z przed roku...
PsichiX Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Uzjel, pragnę być beta testerem tej gry, przetestować ją jako jeden z pierwszych. Da rade? :D
Uzjel Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 29 Kwietnia 2009 Uzjel, pragnę być beta testerem tej gry, przetestować ją jako jeden z pierwszych. Da rade? :D Narazie, będę potrzebował twojej pomocy w jednej sprawie :thumbsup: Nie robiąc off-topu napiszę do Ciebie na PM. Na filmie widać walkę ze smokami które zniszczone - znikają. Dziś smoki zabite starają się resztkami sił machać swoimi smoczymi skrzydłami, w końcu upadają na ziemię tworząc kłęby dymu i zabijając jednostki naziemne - naprawdę pięknie to wygląda :rolleyes:
I am vader Opublikowano 30 Kwietnia 2009 Opublikowano 30 Kwietnia 2009 Mam pytanie. To na screenie menu gry nad napisem "wieża" to coś w stylu jakiś odznak? Bo widzę że jest w kolorach brązu/srebra/złota . Coś a'la medale? Na filmie widać walkę ze smokami które zniszczone - znikają. Dziś smoki zabite starają się resztkami sił machać swoimi smoczymi skrzydłami, w końcu upadają na ziemię tworząc kłęby dymu i zabijając jednostki naziemne - naprawdę pięknie to wygląda rolleyes.gif Zmontujesz filmik z rzutem na te ich opadajace siły? @PsichiX- też bym chciał....
Uzjel Opublikowano 30 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 30 Kwietnia 2009 Mam pytanie. To na screenie menu gry nad napisem "wieża" to coś w stylu jakiś odznak? Bo widzę że jest w kolorach brązu/srebra/złota . Coś a'la medale? To są naprawy różnego stopnia. Brązowa - odblokowana od razu po rozpoczęciu gry, przywraca 100 PK Srebrna - Po wybudowaniu bodajże kuźni, przywraca 500 PK Złota - Po wybudowaniu Gildii Krasnoludów, przywraca 1000 PK Jest jeszcze zaklęcie naprawiające wieże. Zmontujesz filmik z rzutem na te ich opadajace siły? Może pod koniec maja jeszcze zmontuje jakiś filmik, bardziej gameplayowy. Zobaczymy.
M@ILOSZ Opublikowano 14 Maja 2009 Opublikowano 14 Maja 2009 P.S Zgadnijcie z jakiego programu jest tekst do koszar ? ;] Word 2007 A gra prezentuje sie świetnie, tylko ja bym na twoim miejsu troszke poprawił grafikę. (a szczególnie te belki, czy coś [te brązowe])
Roki Opublikowano 22 Maja 2009 Opublikowano 22 Maja 2009 Gra zapowiada się świetnie! Grafika też jest spoko, zwłaszcza gameplay, nie wiem czy jest muzyka, mam nadzieje że tak, moja ocena 5/5. Ale mam pytanie, czy możesz napisać, jakie są wszytskie, czary, wieże itd. ? Jestem ciekaw, twojej kreatywności :P
I am vader Opublikowano 22 Maja 2009 Opublikowano 22 Maja 2009 Zapewne chciałeś powiedzieć "waszej", bo to teamowy projekt, ale prawdopodobnie za dużo tego do wypisania. Lepiej wytrzymaj te pare chwil. E: # 35 rodzajów wież np. Koszary, kuźnia, szpital, kościół czy ołtarz. # 15 środków obrony np. Drewniane czy żelazne strzały, rycerze czy gorąca smoła # około 25 przeciwników np. Goblin szaman, Trebol z tarczą czy czerwony smok # 3 pory roku: Lato, Zima i Pora deszczowa # 16 zaklęć np. Rozmnożenie pieniędzy, naprawa wieży, czy deszcz skał (patrz film) 1 post nie boli -_-
Uzjel Opublikowano 22 Maja 2009 Autor Opublikowano 22 Maja 2009 <ironia>Może napiszę wam od razu wszystko co ? :)</ironia> Nie chcę wam psuć zabawy, co to za frajda wiedzieć co jaka ikonka oznacza ? Narysowałem sobie nowe logo do gry, można je zobaczyć w mojej sygnaturze. Może to oznaczać nadchodzące zmiany w grafice. Zgłosiło się do mnie kilka osób ( Nie wszystkie wypaliły), Jedna z nich ma dość ciekawą koncepcje, zobaczymy co z tego wyniknie. Niedługo będzie nowa wersja strony internetowej, gdyż źle działa na następujących przeglądarkach: IE 8, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome <_< Czyli wogóle dobrze nie działa. Kilka newsów: Jedną z możliwości obrony przed smokami są gryfy Baza danych wszystkich budynków została ukończona Uładniono cząsteczki i kilka zaklęć (między innymi desz skał który był widoczny na filmie) Teraz pracuje nad statystykami wykazanymi za pomocą wykresów liniowych, będzie to spore ułatwienie do robienia testów na zbalansowanie gry. Napiszę wam, jak będzie nowa wersja strony, bo mam nadzieje że wraz z nią wystartuje strona samej gry (www.turris.vel.pl) Pozdrawiam P.S. Nie wykluczam że będzie jeszcze jeden film z gameplaya P.S. 2 - Mam również dobrą wiadomość ! Sponsor zapłacił za kolejny rok servera ^^ (Może namówie go na koszulki ? x) ) (OxGames niedługo kończy 3 lata)
Roki Opublikowano 23 Maja 2009 Opublikowano 23 Maja 2009 Nowe logo jest piękne i mam nadzieje że grafika w grze też się poprawi, a co do sponsora, jakie mu to zyski przyniesie XD
I am vader Opublikowano 23 Maja 2009 Opublikowano 23 Maja 2009 Jeżeli grafika zmieni się tak bardzo jak jakość loga w Twojej sygnaturze, to świetnie. http://www.gmclan.org/uploader/2734/Turris_Logo.png >>> https://gmclan.org/uploader/2734/Turris_Logo5a.png Jest zmiana...
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 23 Maja 2009 Filar Społeczności Opublikowano 23 Maja 2009 Pierwsze logo było bardziej klimatyczne.
Uzjel Opublikowano 29 Czerwca 2009 Autor Opublikowano 29 Czerwca 2009 Witam po dłuższej przerwie. Niestety problemy nad projektem się mnożą. Miałem kilka propozycji od "grafików", jednak wystarczyło dać im małe zadanko... Cóż... jeden nawet udaje że mnie nie zna x) Oficjalnie ogłaszam że grafika nie zostanie zmieniona, a projekt ma przynajmniej miesiąc opóźnienia. Znikam teraz na 2 tygodnie i mam nadzieje odpocząć od projektu i łyknąć troszkę natchnienia. Dodam kilka fajnych usprawnień do statystyk a mianowicie wykresy liniowe niektórych statystyk takich jak zarobione pieniądze na dzień, czy % uszkodzenia wieży na dzień. Nie dość, że ułatwi to testowanie to znacznie pomoże graczom w pobijaniu rekordów. To chyba na tyle...
Gość Jypy Opublikowano 29 Czerwca 2009 Opublikowano 29 Czerwca 2009 Przyznam szczerze, że czekam niecierpliwie na tą grę. Dwa lata pracy musiały urodzić coś porządnego i mam nadzieję wreszcie ocenić coś na 5 :rolleyes: . No i oczywiście pograć.
Dawka83 Opublikowano 30 Czerwca 2009 Opublikowano 30 Czerwca 2009 Dawno żadnej grze nie dałem 5 :/. Myślę że to się zmieni w dzień wydania taj zacnej gry :thumbsup: . Trzymam kciuki żeby gra udała się w 100%!
Bosu Opublikowano 23 Lipca 2009 Opublikowano 23 Lipca 2009 Połowa lata już prawie minęła. Mógłbyś dać trochę newsów? Jakieś znaczne postępy?
Dragon Opublikowano 23 Lipca 2009 Opublikowano 23 Lipca 2009 Mam takie głupie pytanie, czy ta gra jest robiona w GM'ie ??
Rekomendowane odpowiedzi