Skocz do zawartości

Zablokowane Turris


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam dla was kilka screenów z menu Wieża.

 

Ustawienia gry:

s3.png

 

 

Opis Budowli:

Tekst jest tylko testowy więc się nie czepiać ;)

s1.png

 

 

Statystyki:

Coś Czas gry, a przez to czas w trybie budowy się nie zapisał... trzeba to naprawić... :construction:

s2.png

 

P.S Zgadnijcie z jakiego programu jest tekst do koszar ? ;]

  • Odpowiedzi 147
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

:o Nie no kurcze, super... Prezentuje się pięknie, no i cóż więcej mówić : 5/5 :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Czekam na bete :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano
W pierwszym poscie jest mowa co do tego ze nie bedzie v testowej tylko odrazu full

 

Oficjalnego dema gry nie będzie, chodź i tak wersje testowe są w wielu miejscach.

źródło oxgames.vel.pl

Opublikowano

A, no i jeden mały mankament. Ja tu zamiast "nieliniowej fabuły" jak Ty to nazwałeś widzę po prostu system losowych zdarzeń, a wg. mnie to nie jest to samo...

Opublikowano
A, no i jeden mały mankament. Ja tu zamiast "nieliniowej fabuły" jak Ty to nazwałeś widzę po prostu system losowych zdarzeń, a wg. mnie to nie jest to samo...

 

Nie widziałeś wszystkiego :)

Fakt zdarzenia pojawiają się w dowolnym czasie, jednak w większości masz wybór co zrobić z danym problemem.

Są również typowo losowe wydarzenia typu: Ucieczka stworów z więzienia, pożar, choroby. Oczywiście trochę pozytywnych zdarzeń też się znajdzie.

 

Dzięki takiemu systemowi gra za każdym razem będzie trochę inna :)

Opublikowano

Na początku patrząc na screeny pomyślałem: ee, kolejny nudny casual, ale gdy zobaczyłem gameplay, to zaniemówiłem - ta gra będzie z####ista, jeśli tylko zmienisz grafikę i bomba ^^

Opublikowano

Niestety rozdzielczość gry nie pozwala na dokładniejsze grafiki.

Uwierzcie, chciałbym aby grafika była lepsza, ale nie ma kto mi jej zrobić.

Pyzatym grafika to nie wszystko. Dopilnuje żeby nadrobić to grywalnością.

 

Poza tym grafik jest naprawdę sporo, narysowanie wszystkiego to naprawdę jest masa roboty...

 

@E

Gra przeszła już kilka mutacji graficznych. Może jutro dam jakiegoś screena z wersji z przed roku...

Opublikowano

Uzjel, pragnę być beta testerem tej gry, przetestować ją jako jeden z pierwszych. Da rade? :D

Opublikowano
Uzjel, pragnę być beta testerem tej gry, przetestować ją jako jeden z pierwszych. Da rade? :D

 

Narazie, będę potrzebował twojej pomocy w jednej sprawie :thumbsup:

Nie robiąc off-topu napiszę do Ciebie na PM.

 

Na filmie widać walkę ze smokami które zniszczone - znikają.

Dziś smoki zabite starają się resztkami sił machać swoimi smoczymi skrzydłami, w końcu upadają na ziemię tworząc kłęby dymu i zabijając jednostki naziemne - naprawdę pięknie to wygląda :rolleyes:

Opublikowano

Mam pytanie. To na screenie menu gry nad napisem "wieża" to coś w stylu jakiś odznak? Bo widzę że jest w kolorach brązu/srebra/złota . Coś a'la medale?

 

Na filmie widać walkę ze smokami które zniszczone - znikają.

Dziś smoki zabite starają się resztkami sił machać swoimi smoczymi skrzydłami, w końcu upadają na ziemię tworząc kłęby dymu i zabijając jednostki naziemne - naprawdę pięknie to wygląda rolleyes.gif

 

Zmontujesz filmik z rzutem na te ich opadajace siły?

 

@PsichiX- też bym chciał....

Opublikowano
Mam pytanie. To na screenie menu gry nad napisem "wieża" to coś w stylu jakiś odznak? Bo widzę że jest w kolorach brązu/srebra/złota . Coś a'la medale?

 

To są naprawy różnego stopnia.

Brązowa - odblokowana od razu po rozpoczęciu gry, przywraca 100 PK

Srebrna - Po wybudowaniu bodajże kuźni, przywraca 500 PK

Złota - Po wybudowaniu Gildii Krasnoludów, przywraca 1000 PK

 

Jest jeszcze zaklęcie naprawiające wieże.

 

Zmontujesz filmik z rzutem na te ich opadajace siły?

 

Może pod koniec maja jeszcze zmontuje jakiś filmik, bardziej gameplayowy.

Zobaczymy.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
P.S Zgadnijcie z jakiego programu jest tekst do koszar ? ;]

 

 

Word 2007

 

A gra prezentuje sie świetnie, tylko ja bym na twoim miejsu troszke poprawił grafikę. (a szczególnie te belki, czy coś [te brązowe])

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Gra zapowiada się świetnie! Grafika też jest spoko, zwłaszcza gameplay, nie wiem czy jest muzyka, mam nadzieje że tak, moja ocena 5/5.

Ale mam pytanie, czy możesz napisać, jakie są wszytskie, czary, wieże itd. ?

Jestem ciekaw, twojej kreatywności :P

Opublikowano

Zapewne chciałeś powiedzieć "waszej", bo to teamowy projekt, ale prawdopodobnie za dużo tego do wypisania.

Lepiej wytrzymaj te pare chwil.

E:

 

# 35 rodzajów wież np. Koszary, kuźnia, szpital, kościół czy ołtarz.

# 15 środków obrony np. Drewniane czy żelazne strzały, rycerze czy gorąca smoła

# około 25 przeciwników np. Goblin szaman, Trebol z tarczą czy czerwony smok

# 3 pory roku: Lato, Zima i Pora deszczowa

# 16 zaklęć np. Rozmnożenie pieniędzy, naprawa wieży, czy deszcz skał (patrz film)

 

1 post nie boli -_-

Opublikowano

<ironia>Może napiszę wam od razu wszystko co ? :)</ironia>

Nie chcę wam psuć zabawy, co to za frajda wiedzieć co jaka ikonka oznacza ?

 

 

Narysowałem sobie nowe logo do gry, można je zobaczyć w mojej sygnaturze.

Może to oznaczać nadchodzące zmiany w grafice. Zgłosiło się do mnie kilka osób ( Nie wszystkie wypaliły),

Jedna z nich ma dość ciekawą koncepcje, zobaczymy co z tego wyniknie.

 

Niedługo będzie nowa wersja strony internetowej, gdyż źle działa na następujących przeglądarkach:

IE 8, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome <_< Czyli wogóle dobrze nie działa.

 

Kilka newsów:

  • Jedną z możliwości obrony przed smokami są gryfy
  • Baza danych wszystkich budynków została ukończona
  • Uładniono cząsteczki i kilka zaklęć (między innymi desz skał który był widoczny na filmie)

Teraz pracuje nad statystykami wykazanymi za pomocą wykresów liniowych, będzie to spore ułatwienie do robienia testów na zbalansowanie gry.

 

Napiszę wam, jak będzie nowa wersja strony, bo mam nadzieje że wraz z nią wystartuje strona samej gry (www.turris.vel.pl)

 

Pozdrawiam

 

P.S. Nie wykluczam że będzie jeszcze jeden film z gameplaya

P.S. 2 - Mam również dobrą wiadomość ! Sponsor zapłacił za kolejny rok servera ^^ (Może namówie go na koszulki ? x) ) (OxGames niedługo kończy 3 lata)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Pierwsze logo było bardziej klimatyczne.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Witam po dłuższej przerwie.

 

Niestety problemy nad projektem się mnożą. Miałem kilka propozycji od "grafików", jednak wystarczyło dać im małe zadanko... Cóż... jeden nawet udaje że mnie nie zna x)

Oficjalnie ogłaszam że grafika nie zostanie zmieniona, a projekt ma przynajmniej miesiąc opóźnienia. Znikam teraz na 2 tygodnie i mam nadzieje odpocząć od projektu i łyknąć troszkę natchnienia.

 

Dodam kilka fajnych usprawnień do statystyk a mianowicie wykresy liniowe niektórych statystyk takich jak zarobione pieniądze na dzień, czy % uszkodzenia wieży na dzień. Nie dość, że ułatwi to testowanie

to znacznie pomoże graczom w pobijaniu rekordów.

 

To chyba na tyle...

Opublikowano

Przyznam szczerze, że czekam niecierpliwie na tą grę. Dwa lata pracy musiały urodzić coś porządnego i mam nadzieję wreszcie ocenić coś na 5 :rolleyes: . No i oczywiście pograć.

  • 4 tygodnie później...
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...