Skocz do zawartości

Zablokowane Turris


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Rzeczywiście głupie pytanie. Każdy ma obowiązek napisać w jakim programie jest tworzona gra gdy nie jest ona tworzona w GM. Ale czy to coś zmieni jeśli sie dowiesz w jakim programie?

  • Odpowiedzi 147
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Naprawdę zaskakujące pytanie ! :)

Gra jest robiona w GM - a nie widać ?

Gra przez ostatnie dwa miesiące szła żółwim tempem ale od sierpnia nie będę już miał tylu zajęć co teraz. Pamiętajcie że lato trwa do połowy września ^^

System statystyk jest już prawie ukończony, ale chyba obejdzie się bez screena.

 

Myślę co by tu jeszcze napisać żeby nie zdradzać za dużo.

Opublikowano

Według mnie ta gra będzie jeszcze hitem na YoYo Games (jak umieścicie), nie pod względem grafiki tylko możliwości GM'a, ja bym się śmiał gdyby sam Mark Overmars (czy jakoś tak :P ) się ździwić co można w jego programie zrobić :jezor: .

Opublikowano
Według mnie ta gra będzie jeszcze hitem na YoYo Games (jak umieścicie), nie pod względem grafiki tylko możliwości GM'a, ja bym się śmiał gdyby sam Mark Overmars (czy jakoś tak :P ) się ździwić co można w jego programie zrobić :jezor: .

 

Na YoYo Games gra pojawi się na pewno. Jednak kilka miesięcy po wydaniu gry. Trzeba będzie załatać dziury, oraz przetłumaczyć grę na język angielski. (Jest nadzieja na język niemiecki)

 

Nie zabardzo rozumiem tekstu: " Nielinowa fabuła " rozwiń myśl .

 

Na każdy miesiąc jest określona liczba losowych zdarzeń, gdzie gracz ma wybór nawet do czterech różnych rozwiązań. Niektóre rozwiązania odblokowują następne zadania itd. Zakończenie w kampanii będzie jedno. W końcu to nie RPG lecz:

Strategicznozręcznościowoprzygodowa gra

 

Jak bym miał określić tak na oko procentowo jak to się przedstawia:

 

40% Tower Defence

25% Strategia

25% Gra zręcznościowa

10% RPG

Opublikowano

Wiedziałem, że tak się skończy z tymi grafikami. :)

Cóż, proponuję poszukać na zagranicznych serwisach kilku, może coś się trafi.

Opublikowano

Losowe zdarzenia to nie jest nie lioniowosc - _-

 

Jak mi Jakim dzisiaj powiedzial : obowiazuje przyczynowosc - skutkowa . Cos jest dla czegos , i to co zrobisz ma wplyw na to co sie stanie w przyszlosci , a skutki beda widoczne dlugi czas.

 

To nie jest tak ze robisz losowy event ,a pozniej niewiem ,zaleznie od wyboru rozsmarujesz te biedne gobliny na 4 rozne sposoby .

 

 

Przyklad nieliniowosci :

 

Opcja 1 : Wybiles Gobliny

Opcja 2 : Gobliny sie wycofaly i rusza na Ciebie z wieksza armia za iles tam lvl

Opcja 3: Gobliny sie przylaczaja do CIebie

 

 

 

Btw. Był jeden taki dobry tekst :) , że nie ma czegoś takiego jak nielioniowa gra , bo i tak zawsze zrobimy to co tworca przewidzial :> .

Opublikowano

Ziutt:

Zagrasz - zobaczysz.

Może nie napisałem tego dość czytelnie.

 

Teraz jak bym chciał zmieniać grafiki to cudem by było skończyć w 2009...

 

Zadanie:

Narysujcie goblina rozmiar 5x9

Ma mieć dużo szczegółów !

 

No i ręka musi być oddzielną grafiką :)

Opublikowano

To moj zły Goblin :) . Raczej nie do gry ,ale wrzucam jako zachete zeby inni zaczeli pokazywac swoje prace :

 

747bb6989c61.jpg

 

Jej jakos sie skopala :( czekac zaraz editne

 

ce95ba6185c7.png

Goblin bez rak :)

Opublikowano

Czytanie ze zrozumieniem sie klania :)

 

 

Tymon > ,< Aaawww...swietny Goblin . Ale moj jest bardziej zły i tak...

Opublikowano
Ej, Uzjel, w czym robisz grafikę do gry ?? Bo chya też coś musisz robić, albo w czym zrobiłeś tą sygnaturkę, (ten Turris) ??

 

Całą grafike do gry robie w bardzo trudnym i drogim programie zwanym: Paint

A sygnaturka to tylko moja zabawa grafiką wektorową (Inscape chyba się zwał)

 

To moj zły Goblin :) . Raczej nie do gry ,ale wrzucam jako zachete zeby inni zaczeli pokazywac swoje prace :

 

747bb6989c61.jpg

 

Jej jakos sie skopala :( czekac zaraz editne

 

ce95ba6185c7.png

Goblin bez rak :)

 

Hehe :thumbsup:

 

 

goblin4x.gif

Śmiechowe rozmiary. ;)

 

Turris_Gobliny.png

Opublikowano

Tak, wiem. Jednak uważam, że powinieneś powiększyć wszystko ze 2 razy. Przewijanie mapy zawsze można dopisać.

Opublikowano

Jak widzicie nie jest łatwo robić grafiki do tej gry.

Przyznaje się że dwa lata temu popełniłem błąd, którego teraz już nie naprawię.

Dużo się od tamtej pory nauczyłem.

 

Obiecuję, że jeżeli powstanie kontynuacja, to zatrudnię jakiegoś grafika.

Opublikowano

Masz może jakieś porównanie które pokazało by czego dokładnie byś oczekiwał od grafika?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Kurde na prawdę nie mogę się doczekać tej gierki, ale zmień w twojej sygnaturce cień wieży, bo pada pod zupełnie innym kątem niż powinien.

No i wymyśl coś zamiast tych brązowych kresek przy wieżach, bo to jest najgorsze w grafice.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...