Skocz do zawartości

Zmagania GML'owe - tury


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 179
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Mi pod względem ogólnym najbardziej podobał się labirynt Matthewa, a pod względem kodu i wszystkiego oprócz grafik - Jakima... ;D

Opublikowano

Labirynt Matthewa i Jakima ma dużo dróg do wyjścia, a w labiryncie powinna być tylko jedna... :/ Luksora pracy nie można nazwać labiryntem (dziwię się, czemu dostał punkt :huh:) a Solimsa labirynt wychodzi poza ekran. Najbardziej mi się podoba labirynt Matthewa

Opublikowano

Ach... jak teraz sobie o tym pomyślę, to mogłem o wiele lepiej to zrobić. Ja zrobiłem, że start i wyjście jest w dowolnym miejscu na planszy. Nie pomyślałem, że ma być tylko po bokach. :P coż, mówi się trudno.

 

BTW. Myślałem, że tylko sędziowie głosują...

Opublikowano

Mój głos zdedcydowanie idzie dla Matthewa! Niezly ten generator. A co do pokazywania przez sedziow "jak ma to wygladac" to moze na jutro dam, jak sie wyrobie czasowo, bo zewszad terminy gonia ;p

Opublikowano

Wahałem sie pomiędzy Matthewem, a Jakimem, bo ich prace są bardzo podobne (w sensie sposobu wykonania). Zdecydowałem sie oddać głos na pracę Jakima, ponieważ imo najbardziej przypomina labirynt. =p

Opublikowano

OK podsumowanie pierwszej tury:

 

Luksor - 1pkt

Solmis - 1pkt

Jakim - 3pkt

Matthew - 2pkt

 

Czekam na pomysł na kolejny temat :)

 

... i sędziów ;p

Opublikowano

Tura #2

 

Temat: Bullet Time + Motion Blur - chyba wiecie o co chodzi ;)

Czas rozpoczęcia: 4.05.08 18:30

Czas zakończenia:6.05.08 18:30

Sędziowie na tę turę: czekam ;)

 

PS: co do doublepostów, niestety jeżeli nie chcemy robić oddzielnych tematów na każda turę, to będą one tu nieuniknione :(

Opublikowano
Czas zakończenia:6.05.08 18:30

wtf przecież to można zrobić w pół godziny...

a myślałem ze to dzisiaj ma sie skończyć ;/

Opublikowano

Ok żeby później nie było jak dziś:

 

PRACE WYSYŁACIE DO SĘDZIÓW! A jeżeli ich jeszcze nie ma to się wstrzymajcie ;/ Teraz wszyscy wysłali do mnie i nie moge już wziąć udziału ;/

Opublikowano

Ja mógłbym (jestem dobry! nawet bdb! :P), gdybym nie robił pracy, którą właśnie skończyłem. MotionBlur jest zrobiony starannie, a BulletTime trochę gorzej. Powinno go w ogóle nie być, bo jest przeznaczony głównie do gier 3D.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...