Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Właśnie bawię się światłami - co powiecie na taką noc? Taka lekko prześwitująca o granatowej barwie: kliknij, aby powiększyć Propaganja: Nie może być w czasie rzeczywistym, ponieważ np. w Ameryce jest inna strefa czasowa, a po drugie noc za długo będzie trwała :) Aż tak rzeczywista ta gra nie musi być :P
propaganja Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 wg mnie nocka ######sta, gra świateł jak w thief:deadly shadows :) w ogóle zawsze podobała mi sie kolorystyka Almory, ten niebieski znacznie sie wyróżnia, ale i tak klimacik tworzy fajny :D może troszke zwiększyłbym zasięg tego światła, ale to tez zalezy jak wszystko prezentuje sie w ruchu
Konrad-GM Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Co do światła trochę brzegi ma za "twarde", jakbyś mógł to wygładź trochę mocniej ;p
Morro Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Mogłyby być jakieś swego rodzaju... prace? Tzn. borek dawałby komuś guardiana, a on musiałby bronić miasta kiedy byłoby atakowane. Albo co do tych wojen w mieście. Wszyscy zatrudnieni tam przez Borka dostawaliby zlecenie bronić miasta przed najazdami wroga. Wtedy miasto uzbrojone po zęby czeka na nadejście armii wroga (składającej się z np. 1 bossa (hp: 10 000)
Administratorzy gnysek Opublikowano 15 Marca 2008 Administratorzy Opublikowano 15 Marca 2008 Borek, jednak czarna lepsza. Taka granatowa nie jest fajna, chyba, że zrobił być bardzo ciemny granat.
David Dark Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 granatowa > czarna musialbys tylko przyciemnic jeszcze ten granat i byloby naprawde fajnie.
Nobody Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Mam małe pytanie. Czy Sz.P.Borek mógłby udostępnić jakiegoś exeka, np. z tej mapy 60k na 60k do testów na słabszych komputerach? Chcę wiedzieć czy będzie w miarę dobrze chodzić na moim sprzęcie...
Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Mam małe pytanie. Czy Sz.P.Borek mógłby udostępnić jakiegoś exeka, np. z tej mapy 60k na 60k do testów na słabszych komputerach? Chcę wiedzieć czy będzie w miarę dobrze chodzić na moim sprzęcie... Niestety jest to nie możliwe, dopiero jak wyjdzie GM z zabezpieczeniami albo dogadam się z osobą na GMC, która zabezpieczyła swoją grę przed wszelkiego rodzajami dekompilatora.
Nobody Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Ale rozumiem, że udostępnisz takową wersję dla testów? btw. Nagraj może jakiś filmik jak wygląda to wszystko :)
Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Ale rozumiem, że udostępnisz takową wersję dla testów? btw. Nagraj może jakiś filmik jak wygląda to wszystko :) Tak, testerzy dostaną, ale też zabezpieczoną :P Filmiku na razie nie ma z czego pokazywać :)
Administratorzy gnysek Opublikowano 15 Marca 2008 Administratorzy Opublikowano 15 Marca 2008 Borek, to możesz mi potem udostępnić a ja sprawdzę na kompie Athlon 1700+ 1,4 Ghz, 512mb Ram, Karta graficzna GF4 MX 64 Mb. Z tego co wiem, Almora tam cięła :P Np. w Farmerze Franie w miesteczku FPSy spadały z 30 do 21 :P Jak już będziesz miał taką wersję do sprawdzania to daj znać.
Nobody Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Gnysku, mój staruszek ma Celerona 1GHz, 256 RAM'u i grafikę tą samą co na twoim :P
Matthew Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 @Micanser: Oblivion rox! :P Może to i nie jest pomysł, ale wolałbym żeby czary były bardzo efektywne i zbalansowane. W Gothicu były głupie, bo zwoje szybko się kończyły, a runy wymagały ogromnych pokładów many, a obrażenia były nieznaczne (nawet jak na kodach sobie grałem to i tak było za mało). W Oblivionie były za to bardzo dopracowane, tj. można było rzucać je podczas trzymania miecza/łuku. W ogóle zaklęcia w TESie rządziły! BTW. Będą elementy ze starej Almory? Na przykład Forgotten Tower, Deep Forest, Alebra...
Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Czary to dość skomplikowana sprawa. Wymaga wielu przemyśleń, a najgorsze jest to, że i tak nie da się dogodzić każdemu. BTW. Będą elementy ze starej Almory? Na przykład Forgotten Tower, Deep Forest, Alebra... Tak, no i będą pomniki w mieście wyjadaczy almory 1 :) - Pomniki to zrobie skamieniałe postacie aktualnie ubrane na globalnym serwerze ;) Nie wiem jeszcze jak będzie wyglądała selekcja, ale na pewno high-lvle będą.
Administratorzy gnysek Opublikowano 15 Marca 2008 Administratorzy Opublikowano 15 Marca 2008 Gnysku, mój staruszek ma Celerona 1GHz, 256 RAM'u i grafikę tą samą co na twoim :P Yhm, tylko, że jeżeli już to ja jestem trochę bardziej zaufaną osobą :P Chociaż to i tak od Borka zależy :P
Nobody Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Gdybym tylko miał w Almorze 1 FPS większy od 5... ;( EDIT: @up: rozumiem, rozumiem ale nie chcę się napalać na grę, która będzie mi okropnie ścinać, więc chciałem wiedzieć jak to będzie u mnie wyglądać...
Administratorzy gnysek Opublikowano 15 Marca 2008 Administratorzy Opublikowano 15 Marca 2008 Dlatego jeśli z wiadomego powodu Borek nie będzie mógł dać do testów gry, to zaoferowałem swoją pomoc :P Zawsze to jakieś porównanie wydajności będzie :P
Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Pod koniec roku, to pewnie już będziesz miał kompa nowego, a jak nie, to karta graficzna do odpalenia Almory będzie kosztowała 4 flaszki + popitka.
Nobody Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Pod koniec roku?! :o Myślałem, że prędzej :P A to pod koniec roku spokojnie będę sobie jechał ^_^
Millenium Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 borek mówiłeś ż nie będziesz odpisywał na każdy po koleji pomysły bo sie nie wyrobisz doskonale to rozumiem ale mógłbyś t opodsumować w jednym poscie co przyjmujesz na 100% co nie a nad czym sie wachasz to by wiele wyjaśniło co do wyglądu i możliwośći almory Ps. i przyciemnij ten granat podczas nocy
Yoda Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 dzwięki są nawet fajne a co do mojej prośby podsumujesz w tym topivu co przyjumujesz co nie a nad czym sie zastanawiasz bo wedlug mnie pojawi sie jescze tylko ok 10 nowych pomysłów więcej nie Jezus, daj spokój Borkowi - będzie chciał to podsumuje, nie to nie. 3 raz piszesz to samo.
Floodnik Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Kartę graficzną to samą łatwo kupić, jednak stary komputer często oznacza starą płytę główną - może takiej karty nie uciągnąć. Sprzęt musi być też zbalansowany, więc kupując kartę trzeba kupić i resztę. No bo jak by to wyglądało - karta jakaś 256MB, a procesor 1000MHz :o Albo ramu 128MB :o Reszty też to dotyczy. Także nie ma tak łatwo. Liczę na Ciebie Borek że odpowiednio zoptymalizujesz grę, żebyśmy nie musieli kupować w całości nowych komputerów. Kupiłoby się taki, ale rodzice się pytają - po co? A nie mogę się usprawiedliwiać "głupią grą"... "Będziesz miał dobre oceny w szkole to będziesz miał" xD A co - 4 i 5 to złe oceny? :o
Furious Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Nocka fajna ale przyciemnij ten granat i będzie git . Wogóle myśle że noc będzie bardzo fajnym elementem . A te głosy z innego tematu nie są złe, byle żeby jakiś NPC nie zmieniał głosu co chwila :) A jeszcze mi wpało do głlowy żeby mogła by być księżycowa , jasna noc i totalnie czarna :) Ale prosze Borek powiedz czy będzie można expić na takich bosach jak pisałem .
Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Będą wielkie potwory, których w pojedynkę nie pokonasz :)
Yoda Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Borek, zrób inne grafiki pająków plax :D I jeszcze zrób żeby po zabiciu potworka jakiś trup był ;)
Borek Opublikowano 15 Marca 2008 Autor Opublikowano 15 Marca 2008 Cała grafika potworów się zmieni :) Będą trupy też, ale nie na długo, żeby nie zwalniało ;)
Yoda Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 A i naszło mnie - zrób potwory odporne np. na magię =)
PRT Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 Może nie tyle co na magie, a na odpowiedni rodzaj magi. Np. Jakiś potworek będzie odporny na magie ognia, i tym podobne rzeczy. Typu miecz ognia(fire sword) czy płonące strzały. Tak żeby każda klasa postaci ucierpiała ;)
Yoda Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 No to można też zrobić potwory odporne na obrażenia sieczne :P
Matthew Opublikowano 15 Marca 2008 Opublikowano 15 Marca 2008 No to można też zrobić potwory odporne na obrażenia sieczne lol, w Disciples II wilkołaki były odporne na bronie toteż trudno było je ubić :P Jednak DII to strategia, a AOToD to MMORPG. Jeśli już to procentowa odporność naturalna.
Rekomendowane odpowiedzi