-
Postów
3 388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez propaganja
-
dla ciekawskich, jak wygląda i brzmi dawno temu z muzyką: http://www.sendspace.com/file/7rruqh co prawda tylko 17 sekund i widać drobne zgrzyty z rozmazywaniem (ktore po nalozeniu filtrow w finalnej wersji nie beda widzialne) ale jak ktos nie ma co robic to moze sciagnac, przemarsz armii:
-
"Te mecze futbolowe, kiedy pan V. wybierał na rozgrywającego.." Piąta klasa. Harlan Coben "zachowaj spokój'
-
ojej :( przykre :( ale wszystko będzie dobrze, nie martw się :(
-
a czy ktoś sie rzuca?
-
heheh to sobie uznawaj, co mi do tego ;] Cinżko zuploadować tripa który ma 150 mb i souljah ważące 70 mb na uploader na którym mam 40mb wolnego miejsca, tym bardziej że pierwszej z wymienionych gier nie mam zamiaru wrzucać dopuki jej nie wykończe i nie wydam (najwyżej demo jakieś). Sorry ale łaski mi nie robisz swoim uznaniem ;] Gierki wrzuce w swoim czasie, a cokolwiek udowadniać - nie mam ochoty ;]
-
Jeszcze nawiążę do tego: Nie jestem najlepszym programistą na gmc, nie jestem pewnie nawet w pierwszej dziesiątce. Tylko że z drugiej strony uważam że samo programowanie to nie więcej niż 20% tego co trzeba zrobić żeby stworzyć świetną grę, a jeśli chodzi o samo 'koncepcjowanie', wymyślanie systemów/silników/światów, robienie czegos grywalnego, z klimatem, innego stylowo - to w tym przyznam że czuje się niezły. W programowaniu się nie spęłniam, ale z reguły potrafie zaprogramować efekt który sobie obmyśle - i to mi wystarcza.
-
sciągnij sciągnij, tylko pamiętaj że Back to bądź co bądź sześcio-siedmio letnia giera, więc jako taka nie reprezentuje mojego dzisiejszego skilla
-
Oj panie fachowiec sam pisałes że spartan to jedyna gra moja w jaką grałeś, a nagle jesteś pewny ze z każdej poza nim nie byłoby kasy [gdybym je wydał]? Więc skąd w takim razie wiesz skoro nie widziales souljah ani tripa które jako jedyne miały być komercyjne? I piszesz "Nie zarobi tak samo jak na swoich poprzednich grach". Nie zarobiłem na nich nic bo ich w końcu nie wydałem O_o Szanuje twoją opinię ale myśle że kiedyś jeszcze sie kozacko zdziwisz, jak wyskakujesz z takim pesymistycznym podejściem
-
Niezbyt idealny ten sposób, te 'mechaniczne' szwy widać, znam ciekawszy sposób 1.Bierszesz i rysujesz trawe 2.Otwierasz w edytorze GMa 3.Klikasz 15 razy na niebieska strzalke przesuwającą obrazek w prawo, dzięki czemu szew który był 'na krawędzi' teraz jest 15 pixeli od krawędzi, dzięki czemu możemy go łatwo edytować 3.Analogicznie ze strzałką w dół I masz piękną teksturę trawy z satysfakcją że samemu ją narysowałeś bez żadnych filtrów :D
-
"Jeden homunukulus zmienił się w bezpiórego pyaka, drugi w coś rodzaju ośmiornicy, trzeci w szkarłatnego i agresynwnego skorpiona, a czwarty w zminiaturyzowanego papieża w szatach pontyfikalnych. Zanim ktokolwiek zdąłał cokolwiek przedsięwziąść, wszystkie cztery rozpłyneły się w zieloną i obrzydliwie cuchnącą maź, przy czym karłowaty papież zdążył jeszcze wyskrzeczeć "Beati immaculati, Cthulu fhtagn!"Było od cholery sprzątania" Dałem więcej niż jedno zdanie bo akurat fajny cytat. Andrzej Sapkowski, Boży bojownicy
-
tak. jak sie wczoraj zorientowalem zeby odpalic filmiki trzeba miec codeca fddshow. apropo tego co pisał qanar a zacytował lenin, o 'brudnej' grafice - sam tego za wadę nie uznaje, że coś wygląda inaczej nie znaczy że wygląda gorzej, a i tym bardziej to że postacie 'widać że są normalnie narysowane". qanaroo, chodzilo mi o dystrybujcie przez internet tak jak to wykoncypował TeeGee, ale krótka seria niefortunnych zdarzeń nieco popsuła mi szyki, chociaż trip jest że tak powiem w pełnej gotowości.
-
z skończonych ciężko wybrać, dlatego nie zarobiłem. Za to prawie skończonych mam od groma, dlatego teraz zero programowania, pykam sobie rysunki. Ale z tych "prawie skończonych" to myśle że takie souljah czy trip dają troche w beret, jakbym to tak kiedyś doszlifował...
-
ja tam jestem dobrej myśli :] wiem ile to roboty i jak musi wszystko wyglądać, pomysł na scenariusz mam wyśmienity, i postaram się nie poddać, na robieniu gier kasy nie zarobiłem trzeba eksperymentować w innej materii. a jeszcze dla jasności przerzuce pare gifów z galerii grafik: http://img4.imageshack.us/img4/7915/59729683.gif http://img23.imageshack.us/img23/1811/88854056.gif to też nieskonczone fragmenty filmu. Waxx to 'dziwne latanie kamery' to tak zwany widok z oczu, jesli chodzi Ci o scenę w sali tortur. Anaconda bo te sceny nie są skończone, ona ogolnia ma opcje zmieniania sie w ptaka, tym sposobem uciekla z masakry no i zwija sie w skórczach bo ta przemiana nie zależy do przyjemnych, potem nagle jest w krzakach bo brakuje jakiś 30 sekund itp. wiadomo, za mało tego, fabuły sie nie pozna, wrzucilem filmiki tylko zeby pokazac animacje. A apropo pytania czy nie troche za prędko na to? nie wiem, a czemu by nie spróbować?
-
ja tam jestem dobrej myśli :] wiem ile to roboty i jak musi wszystko wyglądać, pomysł na scenariusz mam wyśmienity, i postaram się nie poddać, na robieniu gier kasy nie zarobiłem trzeba eksperymentować w innej materii. a jeszcze dla jasności przerzuce pare gifów z galerii grafik: http://img4.imageshack.us/img4/7915/59729683.gif http://img23.imageshack.us/img23/1811/88854056.gif to też nieskonczone fragmenty filmu
-
będzie szybsza, chodzi o to ze narazie 'wersja robocza' to kilka tysięcy plików png, a to bylo złączane na szybko w virtual dubie. A tu link do 2go filmiku: https://gmclan.org/up993_4_fylmyk2.html jest dłuższy i dużo bardziej dynamiczny ale porblem z nim taki że ma kilka ujęć zupełnie niedopracowane i nie chcę mi się tłumaczyć które będą do wymiany, tak więc patrzcie na niego jak na 'wersje roboczą' czym właśnie jest 3 minuty, 14 mb acha a typek powieszony sie tak dziwnie giba na linie bo 'dotyka czasem ziemi czubkami palców, więc się nie udusi' jak tłumaczy swoje hobby Borys czyli ten łysy skupiony z wąsem. No i jakies ruchy rąk mu raczej walne ze sie giba bo wygląda jak trup jak narazie.
-
Wosk uważasz że kartony są graficznie (bo jako ze narazie jest tylko grafika to tylko to mozna porownywac) lepsze? O_o [no bo we wlatcach much da sie jeszcze doszukać uroku] chwilunia zaraz jeszcze coś wrzuce na to marudzenie :P bo fakt że ten filmik akurat troche statyczny, a w tamtym mamy rzeźnie, ale to jak mówie 10 minut na kompresje i upload.
-
Skoro ludzie kupują kartony czy włatcy much to nie tak łatwo będzie rozwiać me 'marzenia', ale zobaczymy co będzie, czy w ogóle wyjdzie
-
na miejscu, czasem trzeba dac człowiekowi pół minuty :)
-
A i widzicie co mi na starość się odkleiło, miały być ciekawe cut scenki do gry pod tym samym tytułem a tu wyszło 7 minut materiału filmowego i dużo doświadczenia w kwesti animacji, i teraz zastanawiam się mocno (a nawet prawie już podiąłem decyzję) czy nie zrobić z tego zwykłego filmu pełnometrażowego. Problemy są dwa, pierwszy że nie mam pojęcia jak takie coś kiedyś wydac i czy w ogóle przejdzie na dvd (format rozdzielczosc i te sprawy), a drugi to sama jakość. Tak wiec zwracam się z tym do was poniżej link do 2,5 minutowej animacji praktycznie z samego początku filmu (niestety bez jakiejkolwiek oprawy dźwiękowej puki co): link: https://gmclan.org/up993_4_fymyk1.html 8,5 mb filmik drugi (starszy) 3 minuty, więcej akcji, brak dźwięku, kilka niedociągnięć https://gmclan.org/up993_4_fylmyk2.html ok 15 mb (Tym którym już filmik podsyłałem też polecam sciągnąć, to zupełnie coś innego, tzn inne sceny, jakościowo mam wrażenie że lepsze, a w szczególności polecam tym którzy śmiali się z rysunku 'z porytą perskeptywą' który wrzucałem kiedyś tam w shoutboxie, bo tutaj jest to w ruchu i widać co jest grane :) ) I przedewszystkim piszcie czy się to w ogóle nadaje na pełnometrażowkę a i wrzuce później stare 3 minuty to co już pare osób widziało
-
Thisman - człowiek, który śni się milionom ludzi.
propaganja odpowiedział(a) na Cora Wind temat w Valhalla
fuckt, zamuliłem -
Thisman - człowiek, który śni się milionom ludzi.
propaganja odpowiedział(a) na Cora Wind temat w Valhalla
http://www.thisshaq.org/ -
A ja powiem tak, KubaGM kosi porządnie jeśli chodzi o pixel art, i przebija pod tym względem innych grafików, z tym że (moje skromne zdanie, nie strzelać jak się myle) lepiej wychodzą mu takie rycerskie klimaty, zbroje bronie ludzie potwory, za to Tymon sprawdza się dobrze przy bajkowych animacjach małych ludków, zwierzaków w wormswocym stylu, no ale załóżmy potrzeba ładnej roślinności ew. coś w 3d - i już lepiej (i najlepiej na forum) poradzi sobie z tym Copoconaco, znowu kiedy potrzeba pięknych teksturek, interfacu to pod tym wzgledem wymiata zdecydowanie Borek, a i ja - skromnie dodam - mam myślę sporo do powiedzenia jeśli chodzi o photoshopa i animację. Tymon pisał że ciężko 'porównać' skilla jego i KubyGm a jeszcze ciężej porównać skille grafików którzy zajmują się zupełnie innymi rodzajami grafik, dlatego mimo uznania dla umiejętności każdej z wyżej wymienionych osób - wybrać najlepszego grafika jest ciężko jak cholera.
-
poxi nie jestem masochistą :) rysowanie na filmiku to rysowanie kazdej klatki od zera, ja dziękuje za takie opcje :) Filmik był, to fakt, ale tylko szkieleta z niego robie. Edit. to jeszcze scenka jak ptak zmienia się w wyżej pokazaną gołą panią. dla odmiany znów 18+, klatek tylko 40 http://img297.imageshack.us/img297/9996/42425522.gif i jeszcze to: http://img27.imageshack.us/img27/3751/14088075.gif tutaj zadneych sztuczek z motion capture nie bylo :(
-
I tu się mylisz! Strzelałby taki na oślep przed pudłem nie wiedząc dokładnie gdzie, a w międzyczasie niewidzialny za pudłami niemiec oflankowałby i napieprzał w siedzącego przy murze, cos ala cover system w gears of wars, rainbow six vegas, dodaje realizmu i mnóstwa zabawy. A niemcom zaimpletować taki system ze staraja sie jak najwiecej chowac sie w miejscach niewidzianych przez gracza jakis priorytet jak moze to idzie w cieniu jak nie to dopiero sie wystawia i zaczyna sie prawdziwa zabawa w kotka i myszke. Ja jestem za :D A samo przysiadywania za murkiem na czas przeładowania byloby bardziej niz wskazane. Wiem ze duzo roboty z tym ale oze warto by sie zastanowic?
-
teraz trochę dalej, ale nie zdradzam, pare fajnych technik warto zachować dla siebie :D