Skocz do zawartości

Ignatus

Użytkownicy
  • Postów

    623
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ignatus

  1. Tak właśnie podejrzewałem że to kobieca ręka:) Ogólnie rysunki są fajne-ale zupełnie mi do tej gry nie pasują.Żeby ni psuć tematu moimi pseudo artystycznymi wypocinami pokaże co mam na myśli w sensie stylu:
  2. Kilka losowych filtrów na szybko,chciałem tylko pokazać kierunek jaki bym widział nie gotowe dzieło -bo to słabe jest przecież.Ale akurat ze światłem Cię muszę mocno rozczarować bo jedyne co z nim kombinowałem to dodałem źródło światła w świecącej dłoni-więc zdecydowanie nie jest randomowe ,reszta to jakieś pierdy z ostrością i barwami
  3. Gra się zapowiada genialnie-świetne wykonania i bardzo ciekawa tematyka.Podoba mi się bardzo zakrzywianie trajektorii pocisków. Doceniam pracę włożoną w grafiki postaci - ale nie ukrywam że bardzo mi się nie podobają.Strasznie miękkie i bez wyrazu-wyglądają jak zrobione przez starszą siostrę w ramach przysługi-zupełnie nie pasują do gry.Trzeba by dorzucić sporo filtrów i zdecydowanie zrobić mroczniejszy klimat (nawet wampir wygląda jak z książeczki dla dzieci) Jestem dupa nie grafik ale na szybko pokaże o co mniej więcej mi chodzi : vs
  4. Tylko nie zdziw się się jak poświęcisz na to 2 tygodnie a efektem będzie 50 ściągnięć;p
  5. Dokładnie.Ale to by trzeba zrobić coś w stylu
  6. Jeszcze do tego są do spełnienia 2 warunki 1.Gra musi być dobra lub/i mieć bardzo medialną tematykę 2.Musisz mieć mnóstwo szczęścia
  7. Oczywiście, ale wszystkich możliwych nie wpiszę-a muszę mieć właściwą.Ktoś przecież musi to wiedzieć;p
  8. Pytanie dla wyjadaczy którzy już wydali gry mobilne. Jakie trzeba mieć PKD w działalności żeby móc robić mikrotranzakcje a grze?
  9. I radziłbym od razu wkuwać na siłę w siebie nawyk kończenia projektów-dlatego trzeba zacząć od czegoś ultra prostego-ale zrobić całe,od intro po highscore. Bo potem możesz być geniuszem gamedevu ale do końca życia błądzić po limbo z potencjalnymi hitami które nigdy nie zostaną dokończone..
  10. Możesz się zająć- ale będzie to zapewne bardzo marne- o czym się przekonasz za pół roku,kiedy spojrzysz co robiłeś i zrobisz potężny facepalm.Ja nadal bardzo mało umiem ale coś tam już ogarniam i uczyłem się tak: 1.Filmiki z YT (szczególnie HeartBeast i Shaun Spalding mi pasowały) 2.Książki w PDF (najlepiej wspominam tę od HeartBeast) 3.Przykłady z samouczka GM 4.Próba robienia czegoś w 100% swojego- jak najmniej ambitnego-ale zrobionego od A do Z 5.https://docs.yoyogames.com/ - czytanie calego i proba ogarniecia co i jak Mi zajeło pół roku żeby cokolwiek samodzielnie myśleć w GML jako tako- ale nie miałem wcześniej styczności z programowniem i talentu do tego także brak:)
  11. Event:Animation_end I w nim akcja : image_speed=0
  12. Miałem bardzo podobnie jak złapałem jakieś wirusa adware czy jak to się tam zwie.Takiego co wyświetlał niechciane reklamy i wyskakujace okna
  13. GML keyboard_check(0x44) Kiego uja tak sobie życie utrudniać :D?
  14. Nie zabrakło czasami: A TERAZ WYGLĄDA TAK: ?
  15. Ignatus

    Galeria Grafik

    Robi wrażenie,konkret
  16. Setki razy sobie wmawiałem że błędy są winą GM- ale zawsze wychodziło że to mój błąd po prostu.Klocki to strata czasu
  17. GML sprite_index= exit event to nie rozumiem co masz na myśli GML instance_create Daleko na klockach nie zajdziesz-to jakbyś uczył się jeździć samochodem tylko wjeżdząjąc i wyjeżdżając godzinami z garażu-niby jedziesz samochodem ale ekhm..
  18. Tytuł: KNAP! Gatunek: logiczno-zręcznościowa Opis: KNAP! To mobilna gra oparta na zabawie fizyką. Główne cele są bardzo proste-połącz figury z ich bazami o tych samych kształtach, ale w praktyce może stanowić to spore wyzwanie. Ponad 150 unikalnych map opartych na bardzo zróżnicowanych mechanikach :strzelanie z armaty, rozbijanie ścian, podpalanie, łapanie potworów czy sterowanie strumieniem cieczy to tylko niektóre z wyzwań którym musisz stawić czoła .Każda mapa to zagadka do rozwiązania której nie wystarczy dobrze pracująca głowa ale także zręczne palce. Przetestuj swoją inteligencję i zręczność! Sprawdź swoje umiejętności i odblokuj wszystkie bonusy oraz sekrety! Download: https://play.google.com/store/apps/details?...SevenBones.KNAP Rozmiar pliku: 42mb Autorzy: Programowanie: ja Fabuła: ja Grafika: ja + córki Muzyka: Mateusz K. Screeny: Po roku ciężkiej pracy w współpracy z 3 letnimi córeczkami;p I oczywiście również dzięki Wam- bo wiele problemów wyjaśniłem tutaj z Wami-szczególne podziękowania dla Threefa
  19. Nie rozumiem.Pokaż jakiś filmik
  20. Na google play można wstawić pliki do 50mb - chyba że reszta zostanie upchnięta jako aktualizacja
  21. Używam GML display_get_width(); żeby sprawdzić wielkość ekranu i dostosować wielkość reklamy(banner).Jak jest powyżej 1200 to wrzucam duży. I teraz pytanie czy ma to sens? Czy może się zdarzyć urządzenie które będzie miało fizycznie mały ekran a bardzo dużą rozdzielczość i przez to wrzuce dużą reklamę która uniemożliwi rozgrywkę?
  22. ^ Chodzi o wstawienie bety? Swoją drogą limit 50mb chyba tutaj decyduje
  23. :mellow: To trolling taki rozumiem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...