-
Postów
148 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Issen
-
Szukałem dobrego textboxa, i nic nie znalazłem. Więc napisałem sobie swojego, żebym nie musiał go pisać na nowo przy każdym jednym projekcie. Podsyłam wam od razu przykład, żebyście mniej więcej zobaczyli jak to działa, w skrypcie textbox_create(); macie wyjaśnienie co jaki argument oznacza, w języku angielskim. Dodatkowo przy każdej funkcji krótki opis użycia, a do czego jest dana funkcja można poznać po nazwie. Jeśli są jakieś dodatkowe pytania to pytać. DOWNLOAD Jeśli użyjecie chociaż część tego kodu, dopiszcie mnie w creditsach :P Działa z zarejestrowaną wersją GM7, po przepisaniu działał by też z wersją GM6. Prawdopodobnie lekko okrojona wersja działała by też z niezarejestrowanym GM! Wszelkie błędy i bugi proszę wypisywać w tym temacie, a nie wstawiać już przerobiony silnik!
-
Nom program, który napisał Snake, z początku mnie rozwalił ;P, ale bez kodu domyśliłem się jak to działa. Ciężko o perkusje dobrą, bo brzmienia jak mnie pamięć nie myli zajmują bodaj 4 płyty DVD :P. Postaram się może jakąś zrobić, całkowicie odmienną tego programu która odgrywała by wcześniej nagraną melodie w tle, tak dla umilenia grania ;P. Akordy, niestety są poza możliwościami klawiatury, nie myślcie o niej jak o pianinie, klawiaturze midi, tylko jak o całkowicie odmiennym instrumencie, bo klawiatura ma się do fortepianu jak harmonijka do skrzypiec :P. A odgrywanie melodii z napisów jest praktycznie niemożliwe, wyobraźcie sobie zapis nutowy, zaprogramowanie wszystkich możliwości zajmie na pewno sporo czasu + całkowicie oddzielny system zapisu nut. To jak zaprogramowanie oddzielnego języka programowania :P, a przecież to ma być prosty szybki program :D.
-
Nowa wersja z kilkoma poprawkami już dostępna.
-
Pierwszy program wygrywa z moim objętościowo, jednak jest mniej "dynamiczny" (czyli nie ważne jak długo przytrzymasz klawisz, dźwięk zawsze trwa tyle samo), a ten drugi zajmuje aż 6MB!!! Czyli na starcie przegrywa :P Jaki ja skromny :P
-
Dzięki za przychylne komentarze, nie spodziewałem się :P. Program nie będzie nagrywać żadnych utworów, ani grać z wpisanych liter. Ten program służy do tego, aby samemu się nauczyć jako tako brzdękać, ewentualnie pookurzać współlokatorów, można też na imprezie poszpanować jak się wymiata, a nie odgrywać melodyjki i fejkować że się gra XD. Jeszcze może dodam suwak "PAN" czyli na który głośnik ma iść, jakieś opcje do zmiany skóry i tyle z niego, może wystawie kod za jakiś czas jeśli ktoś będzie chciał....
-
Tytuł: Piano Kristal v1.0 Gatunek: Program muzyczny. Opis: Program może posłużyć do nauki gry na instrumentach klawiszowych. Ponieważ klawiatura posiada, także klawisze, może posłużyć jako instrument muzyczny. Program wykorzystuje systemowy syntezator midi, więc należy się upewnić czy nie został on wyciszony wcześniej w systemie (nazywa się Syntezator SW). 131 instrumentów, w bodaj 6 gamach. Znane błędy: 1. Opóźnienie - spowodowane jest niedoskonałością midi i na ten moment nic konkretnego w tej materii nie da się zrobić. 2. Po włączeniu nie słychać dźwięków, chociaż volume jest na 100%. - Klikasz 2 razy na ten głośniczek koło zegara. Szukasz we właściwościach Syntezator SW, głośność na max i to tyle (ewentualnie odznaczasz "wycisz") Historia wersji: 1.0: Drobne poprawki głównie graficzne. 0.9.9: Dodano przycisk wyciszenia. Dodano przycisk centruj stereo. Dodano suwak stereo. Przycisk 0 na numerycznej centralizuje stereo. Kilka mniejszych poprawek. Download: https://gmclan.org/up886_3_Piano_Kristal_v1_0.html Rozmiar pliku: 1264KB Autorzy: Programowanie: Issen, podziękowania dla npc3232 oraz dla Kasi (Beta Tests) Grafika: Issen Muzyka: Użytkownik ;D Screeny: Część z Was zapewne nie ma pojęcia o klawiszowcach, tym bardziej o nutach (tak jak ja zresztą ;)) więc zapodaje wam jakieś melodie: Perfect - Autobiografia Dragon Ball - GT theme Popcorn Szanty Morskie opowieści Hej sokoły Linkin Park - In the End Hymn rosji XD Coca Cola te tak na szybko przepisałem mam nadzieje że nie ma za dużo błędów, dodawajcie jakieś melodie, może zna ktoś wlazł kotek na płotek albo sto lat ;)
-
wykrywanie wciśnięcia znaków: "," "." "/"
Issen odpowiedział(a) na Issen temat w Pytania zaawansowanych
Dzięki :P -
Jeśli z literami: keyboard_check_pressed(ord('Z')) a tak Już nie działa: keyboard_check_pressed(ord(',')) lub keyboard_check_pressed(ord('<')) może da sięto zrobić z funkcją chr() Jakieś pomysły? potrzebuje znaków: ,./;'[]-=\
-
Może się nie znam, alce co znaczy: ??
-
Jest taka możliwość. Jest stosunkowo prosta. Najlepiej ściągnąć sobie jakiegoś dll z SDK może znajdziesz gdzieś rara albo zipa albo sam zrobisz swój - co jest najprostsze. Cab to nic innego jak folder w pliku. Sorry za off top, ale ktoś tu nie słyszał o opcji EDIT :/
-
if instance_position(dach.x,dach.y,id) then { dach.alpha=0,50; } Nie wiem czy dobrze ale powinno działać. Pisze z pamięci
-
Dzięki za off top :(. spyro i Tymon - zróbcie jakąś ustawkę. Bijcie się w klatce w rękawicach z pobitym szkłem, a nie w moim temacie ;P
-
Dzięki! Zaraz to sprawdzę ;P Z góry przepraszam literkę Ń. Nie wiem co we mnie wstąpiło że o niej zapomniałem to się więcej nie powtórzy ;P. Dzięki wielkie. Myślałem że to będzie trudniejsze. Dziwne że nie znalazłem tego na forum. Wydawać by się mogło że ktoś mógł mieć twen problem wcześniej :P
-
Więc niech ktoś mi powie czy jest taka możliwość aby w GM użyć w cholerę polskich znaków. ŁŚĆŻŹÓĘĄ Testowałem dużo czcionek z polskimi znakami ale gm nie wyświetla literek z ogonkami :(. Więc tak: draw_text(0,0,keyboard_string); Używam właśnie tej zmiennej. Jeśli chodzi o rodzaj czcionki to dajcie ją w uploader. Z góry THX
-
Gnysek! Nie zajmuj się tą grą, tym bardziej że już takowa jest. Umiesz robić gry. Weź się chłopie zastanów! Stać cię na produkcje rodem ze stajni kwadratowych. a zajmujesz się takim czymś. Nie wiem zresztą co ty tyle programujesz. Napisz ten silnik w tydzień. Zrób mapy i wio. Wiem że coś tam musisz przemyśleć, dorobić opracować, że tej gry nie było na kompa. Chłopie! Ta gra to zabawka dla 8 latków i to tych co się bawią lalkami. Ja na przykład jak miałem HM na moim szaraku grałem w niego niespełna 30 minut (grafa 3d itp itd ogólnie gówno), przerzuciłem sie na tekkene 3 szybciej niż da się radę wymówić stółZpowyłamywanymiNogami ;P. Moje zdanie jest takie. Chcesz - dokończ to szybko, nie chcesz rób gry naprawdę godne uwagi, takie całkowicie oparte na TWOIM pomyśle a nie ogrzewane mleko z 4 krowy :P
-
Straszne! Mi przyszedł pomysł jak można to zrobić za pomocą góra 20 linijek!!! Musiałeś strasznie zakombinować! Sama gra jest dobra, nie znalazłem błędów. Szkoda tylko że mnie klony tetrisa nie bawią już tak jak kiedyś...
-
Nie wiem czy tak. Robisz skrypt który rysuje zaznaczenie. Obiektom dajesz zmienną np: zaznaczona=false; w draw dajesz if zaznaczona==1 then { skrypt_rysowania } else W jakimś obiekcie dajesz tylko tylko kod który sprawdza czy klikasz myszka w obiekt. Jesli nie to odznacza jednostki. Proste jak drut!
-
Oglądałem PULSE parę miesięcy temu. Zwiastun jest o wiele lepszy niż cały film. Nie zawracajcie sobie głowy filmem ;)
-
1. Trzy, liczby których suma równa się 28, tworzą ciąg geometrycznego. Liczby te są również pierwszym, drugim i czwartym wyrazem ciągu arytmetycznego. Wyznacz te liczby. 2. Trzy liczby, których suma równa się 13, tworzą malejący ciąg geometryczny. Jeśli od ostatniej odejmiemy 4, to otrzymamy ciąg arytmetyczny. Wyznacz te liczby. Macie jakiś pomysł jak to policzyć? Wiem że to pewnie proste, ale jakoś dziś nic mi do głowy przyjść nie może. Pokażcie jak je rozwiązalibyście...
-
A czym się różni słońce od żarówki. W mojej sygnaturze masz link. Poczytaj sobie...
-
Powodzenia! Tylko dlaczego piszesz EXP a potem już lewel zamiast level?
-
silnik coś na wzór DOOM'a
Issen odpowiedział(a) na Aleks temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A może bardziej szczegółowo? Nie da się tak położyć kartki papieru aby wyglądała na bryłę XD. -
Tak, chodzi ci o alarmy. Jedyne co musisz zrobić to wpisać w szukajce Alarmy. Znajdziesz tam nawet mój przykład XD