dzięki temu zmienił się w kwadrat z dziurami?
platformówka fabularna... no rzeczywiscie super fabuła :[
cała grafika do dupy. wszystko oklepane tysiące razy...
zmień wszystko a może coś z tego będzie :)
o ja pierdziele :{ JAKIM CUDEM MA CI DZIALAC SKORO NIE ZMIENIASZ ZMIENNEJ DIRECTION? A PRZYPISUJESZ JEJ WARTOSC IMAGE_ANGLE?
GML
if (keyboard_check(vk_up)) {self.y-=3 direction=270}
if (keyboard_check(vk_down)){self.y+=3 direction=90}
if (keyboard_check(vk_left)){self.x-=3 direction=180}
if (keyboard_check(vk_right)){self.x+=3 direction=0}
image_angle=direction;
wartości podane w do przypadku gdzie sprite jest zwrócony w prawo.
tak platyna miał hasło: qwertyu
a np. yoda hasło: starwars (więc też idiota)
...z tego co się dowiedziałem
niech ci co mają proste hasła zmienią teraz na trudniejsze tak dla bezpieczeństwa.
Można to zrobić na masą sposobów. Zacznij od czegoś dość prostego na przykład pong, pacman, mario. Jeśli masz pro rób od razu w kodzie to Ci ułatwi później. Ja na przykład nie robiłem nigdy na klockach.
Dając taki skrypt i tak dalej musisz przejść do następnego stepa. Zawieszasz program w pierwszej klatce przed jej wyrysowaniem. To tak jak byś użył
GML
room_speed = 0;
Teraz jest wersja o wiele bardziej zaawansowana, w formacie GEX czyli przed użyciem trzeba ją zainstalować, Dołączony chelp wyjaśnia wszystko, powodzenia w użyciu.
PS dział tylko z zarejestrowaną wersją GM7!