Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Jak nie wokol wlasnej osi to pewnie origin masz jakis poprzestawiany (jest w ustawieniach sprita) musisz go wycentrowac.
  2. Step: if (instance_exists(obj_badstop) { direction=point_direction(x,y,instance_nearest(x,y,obj_badstop).x,instance_nearest(x,y,obj_badstop).y); }
  3. Saus

    Ban za...

    Ban za to ze niektorzy ludzie po zobaczeniu mojego imienia/nazwiska zaczynaja nawijac po angielsku myslac ze przywedrowalem z nie wiadomo skad. To jest totalnie wkurzajace.
  4. Saus

    CTRL + V

    Nie wiem kurde opis kogos z gg xD
  5. if distance_to_object(player)<300 // jesli zblizyl sie na odleglosc mniejsza od 300 px { skrypt strzelania }
  6. Saus

    Adresy waszych szkół

    Moze mu sie nudzilo i chcial sobie zobaczyc jak wygladaja szkoly roznych ludzi bo na 100% sa zdjecia na stronach szkol.. http://www.zstmielec.pl
  7. W game start daj sobie: global.zmienil_pozycje=0 A potem tylko: if o_bohater.x = o_teleport.x && o_bohater.y = o_teleport.y && global.zmienil_pozycje=0 { global.zmienil_pozycje=1 room_goto_next(); o_bohater.x -= 20; }
  8. image_angle=direction W stepie. I podstawowy sprite samochodu ma byc w prawa strone (->).
  9. Zrobic obiekt sciany i poustawiac w pokoju? Sprecyzuj pytanie bo nie wiem o co Ci chodzi, takie sciany, czy zeby nie wychodzil za ekran czy co..
  10. LoL. Moze sprawdz? Niby czemu maja nie dzialac?
  11. draw_set_color(c_gray) draw_rectangle(view_xview+400, view_yview+20, view_xview+500, view_yview+300,false); Musi dzialac.
  12. A co to 300+height? I obwodke nie robisz 0/1 tylko true/false. #Edit Boze.. nie dajesz np view_xview=400 tylko view_xview+400
  13. Rysujesz go na view_xview i view_yview :| I potem rysujesz na nim healthbary inventory itp (tez na viewach).
  14. W x1,y1 okreslasz wspolrzedne 1 punktu a w x2,y2 wspolrzedne drugiego i to ci rysuje taki kwadrat. #Edit Nie zdazylem ;'(
  15. O kurde lag i double :/ Sorki ..
  16. Po 1: www.so.pwn.pl Po 2: Nie rysujesz na x,y tylko na view_xview,view_yview np. zamiast: draw_healthbar(10,500,260,510,HP_player,c_black,c_red,c_blue,0,true,true); dajemy: draw_healthbar( view_xview+10,view_yview+500,view_xview+260,view_yview+510,HP_player,c_black,c_r ed,c_blue,0,true,true);
  17. To masz choose(val1,val2,val3,val4...val16); I mozna pokrecic ze zmiennymi :P np. od jakiejs akcji 1 zmienna. I potem losujesz ta zmienna. Na pewno mozna zrobic to prosciej nie mysle teraz. PS. O widzisz, sam se napisalem, a mialem cos takiego kiedys do Puru zrobic i nie wiedzialem jak xD
  18. if distance_to_object(hero)<=50 { if (ceil(random(3))=true) { instance_create(x,y,object15) } } O to chodzilo :P?
  19. Przeczytaj jeszcze raz to co napisales i narysuj.. Od gory? Z boku? Rozmiar?
  20. Super, wlozyc pare klockow pod obiekty i juz -.-' #Edit Zeby chociaz nie byl w paincie, o!
  21. No to: - zadnych animacji. - pierwsi przeciwnicy (czy co to jest) nie ruszaja sie (a nawet jesli sa ze mna to czemu nie wybija tych zielonych tylko czekaja az laskawie ja tam wejde i go zabije?). - zadnych dzwiekow. - ktoregos tam levelu nie da sie przejsc bo klocek jest za wysoko. - klocki z grafiki GMa. - postac jest bogiem (chodzi po powietrzu i trzyma sie glowa o sufit). + ten co strzela (zielony) ma animacje przeladowywania broni (az sie zdziwilem). + ze tez chcialo Ci sie wymyslac taka historie.
  22. A nie powinno byc if keyboard_check(vp_up) and place_free(x,y-8) { y=max(y-8,0); } Bo dziwnie to wyglada jedno w drugim.
  23. Wzialem staffa w reke przeszlem na 2 obszar i zniknal mi z reki, patrze w inventory a on ejst, wyrzucilem, wzialem znow i taki maly bug wyswietlania: http://img482.imageshack.us/my.php?image=bugwv1.jpg Sorki za calego screena ale nie chce mi sie juz z tym dyndac jade do lekarza xd Aha i glowa sie obraca caly czas bez ciala.
  24. Robimy sobie obiekt, potem wybieramy event (np create - co ma sie dziac przy stworzeniu obiektu itp jak znasz angielski to sobie poradzisz z tym) A potem w prawej czesci okna mamy klocki, budujesz sobie cos z nich (tu tez angielski) a jak nie to w zakladce control masz klocka Execute piece of code Przeciagasz go na lewo i robisz skrypt. http://stg.one.pl/index.php?page=5 Tu masz taki w miare kurs GML.
  25. Saus

    GML

    http://stg.one.pl/index.php?page=5 Dopiero co pare dni ktos to dawal i po kiego grzyba Ci 4 tematy?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...