Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Saus

    101 pytań do gnyska

    1. Lubisz pączki? 2. Nosisz stringi czy bokserki (???) 3. Lubisz pierogi? 4. Jak powstal wszechswiat? 5. Jakim gatunkiem gry bedzie Nemesis? 6. Jak na to wpadles? 7. Jak sie nazywa glowny (?) bohater? 8. Jakiego koloru masz okulary? 9. Jak dlugo uczyles sie GML? 10. Lubisz mnie? xD
  2. Aha, my tez. Nie wiemy o tym nic, ktos Ci moze napisac a potem nie bedzie pasowalo bo w ogole nie wiemy jak masz zrobiona ta walke i te inne rzeczy. Jak to podzielone na tury jest itp..
  3. Wpisz se w skrypcie path_ i masz na dole co mozesz dodawac :P Najblizej jest chyba: path_start(path,speed,endaction,absolute)
  4. A eventu destroy nie ma ? Wpisz tam co ma sie dziac gdy obiekt sie niszczy.
  5. http://pl.youtube.com/watch?v=QpxhcV2mWxk To dopiero jest straszne :P
  6. Saus

    CTRL + V

    Skad ja to w schowku mam xd
  7. x = view_xview y = view_yview Na takich wspolrzednych rysuj np view_xview+50
  8. Fajne nawet Pomysl mi sie podoba xD Tylko tym 'kulkom' latwo uciec, moglyby jakos inaczej sie ruszac :P I czasem nie widac nutek na krawedzi ekranu bo czarno. 3/5.
  9. Mozna, dajesz file > create executable.
  10. Dawaj gry na uploader bo na speedyshare usuwaja i ktos np za miesiac wygrzebie ten temat i sobie nie sciagnie.
  11. Jezu, pare dni temu byl taki temat (3 chyba) Trzeba uzyc collision_line -.-
  12. Uwierz mi ze bardziej ciesze sie z mojego Puru co robie juz 2 miesiace i ma dziadoska grafike niz cieszylbym sie z gry w rpg maker gdzie powpisywalbym dialogi i mialbym 50x lepsza grafike. A tu sobie zrobilem wlasny "system" misji/dodatkow/pogody. Z Game Makera jest 50x wieksza satysfakcja. Wole robic te pare miesiecy niz wejsc powpisywac dialogi i tego samego dnia dac ta gre na GMClan.
  13. Zakladka Move Zywcem 1 klocek -.-
  14. Robisz sobie obiekt, dajesz w create zeby lecial w dol. I robisz cos co to kontroluje dajesz jakis random i: instance_create(random(room_width),0,kropla); x = random(room_width) // zeby tworzyly sie na calej szerokosci rooma. y = 0 // czyli na samej gorze rooma Pewnie mozna prosciej ale nie chce mi sie teraz myslec :P
  15. Mi tez sie raz tak zdarzylo, zawsze zapisuje sobie na 2-3 plikach :P Po prostu sie censored. A jak sie nie zapisze na 1 to zawsze lepiej od tego 2 zaczac od jakiegos momentu (chociaz ja za kazdym razem zapisuje x2) niz zaczynac cala gre od nowa. Przykro mi :unsure:
  16. sprite_index=nazwasprita >.>
  17. No ale chcialem zeby to w 'miare' zakapowal.
  18. image_angle=direction Jezusie jest 100+ takich tematow :/ #Ediot To bylo jak ma sie do czegos obracac a tak np dajesz: if direction=90 // jesli idzie w gore sprite_index=sprite_w_gore Itp. 90 - gora, 270 - dol, 0 - prawo, 180 - lewo
  19. To jak maja inny rozmiar to zrob wieksze to koleczko albo mniejsze, zalezy.
  20. No to przeciwnikom tez daj maske. Jezus chrystus
  21. Tam k jest swtichowane a stoj/dol/gora itp sa w scriptach chyba :P
  22. Bo to jest zdeklarowanie w scripts z tego co pamietam ._.
  23. Saus

    HELIX

    Przeciez napisal ze to jego pierwsza gra do ktorej sam zrobil grafike -.- #Edit Aaa, 4 :)
  24. W tutorialach na gamemaker.nl widzialem pobieranie koloru ze sprita. Chyba w particle demo, wybieralo sie kolor ze sprita palety, potem typ partycji i sie klikalo xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...