Robisz sobie obiekt, dajesz w create zeby lecial w dol. I robisz cos co to kontroluje dajesz jakis random i:
instance_create(random(room_width),0,kropla);
x = random(room_width) // zeby tworzyly sie na calej szerokosci rooma.
y = 0 // czyli na samej gorze rooma
Pewnie mozna prosciej ale nie chce mi sie teraz myslec :P