Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Mamy myslec za Ciebie? Rzeczywiscie trudna zagadka gdzie moze byc podwyzszenie stopnia zniszczenia, w create? w kolizji ze sciana? a moze jednak w begin step ;/
  2. 1. Wstawiasz execute a piece of code w obiekt 1 (w evencie kolizji z obiekt 2) a tu: zaznaczasz obiekt 3 i wpisujesz tam: instance_destroy(); 2. W tym obiekcie co ma zniknac: if instance_number(bonus) = 0 instance_destroy();
  3. W kolizji obiektu 1 z obiektem 2: with (obiekt3) instance_destroy(); Albo zaznaczasz w edycji skryptu na gornym pasku na ktorym obiekcie skrypt ma dzialac i wybierasz tam obiekt 3
  4. To sprawdzasz direction i ta zmienna. if direction = 0 and atak = true sprite_index = bicie_w_prawo
  5. A nie widzisz ze po nacisnieciu atakuj jakas zmienna (nie pamietam nazwy) wrzuca sie na 1? Zrob w swoim hero, tak ze jesli ta zmienna wynosi 1 on ma sprite ataku. O tu masz:
  6. To co chcesz jest niemozliwe do napisania: Przykro mi.
  7. Musi dzialac. if direction = 0 { sprite_index = right } w step.
  8. Poszukaj 7zip.dll, jest gdzies na yoyogames razem z przykladem i dziala (bo probowalem w puru :D) #Edit http://www.speedyshare.com/740225746.html Masz. I pamietaj ze grafika ma byc na sucho skompresowana do .7z, nie mozesz spakowac folderu bo ci nie odczyta.
  9. To czemu nie sprobujesz tylko wciskasz to na forum i sie pytasz czy tak :| Sprobuj to sie dowiesz, a jak nie dziala to wroc bo moze cos robisz zle.
  10. ini_open('sprite.ini'); sprite_index = ini_read_real('Sekcja','Klucz','Wartosc'); ini_close();
  11. Pname = particle name Ename = emitter name Sname = czegos tam name Musisz to wszystko zrobic samo sie nie zrobi :/
  12. A ja napisze z zycia wziete, 2 gafy ktore wczoraj strzelila moja kolezanka na dworcu. 1. A wiecie co, moj brat wyjezdza do Anglii, hahaha juz nie bedzie tyle na kompie siedzial, znowu mniejszy prad za rachunek.. 2. Ona to opowiadala :P : <brat> Patrycja daj mi tabletke bo mnie zab boli <Patrycja> jak mnie glowa bolala to wyrwalam Ot tak sie jej przekrecilo :P
  13. O wlasnie, zrob sobie tak ze masz zmienna np. global.view_height = 80 global.view_width = 150 A przy ustawianiu viewa wpisujesz te zmienne i bedzie z nich pobieralo a w kliku np. global.view_height += 5 Itp.
  14. Saus

    Puru

    O tu! Zmienilem wyglad tych tilow, teraz gra sie prawie nie rozni :P (przenioslem tylko ta oaze na pustyni). Mam nadzieje ze.. wiecej ludzi - wiecej komentow :x
  15. To chuck norris nauczyl prad kopac :P To akurat jest fajne xD
  16. Saus

    Puru

    Zoptymalizowane Puru! Teraz to juz wszyscy sobie pograją :P Wszystko podzielilem ladnie na tilesety i gra nie traci fpsow na zewnatrz, jest troszke brzydsza, ale dziala plynnie. Tu Przy okazji chcialbym wymienic pare ciekawostek xD 1. Po zrobieniu misji Kleofasa i znalezieniu dla niego zony w jego domu po prawej stronie stolu pojawi sie krzeslo a na stole dodatkowy zestaw naczyn. 2. Po oddaniu dziadkowi dżemu bedzie go widac na stole w domu dziadka (tam gdzie chodzi babcia), taki czerwony kubełek. 3. Male nawiazanie do Almory :P Jak kazdy ktory gral wie, w grze wystepuje postac Amora, ktora ma imie podobne do 'Almora' i tez ma bardzo duze wymagania, tyle ze w stosunku do mezczyzn. 4. W grze wystepuje Bob Bestwood (kazdy chyba wie o co chodzi xD). #Edit Przypomnialem sobie jeszcze: 5. Avizz mowi ze po wykonaniu jego misji bedziemy tacy trendy jak nasz wspanialy a**in.
  17. Saus

    depth

    depth = 5 draw_sprite(blablabla)
  18. Saus

    GG się zje... no tego

    Najlepiej przejdz sobie na AQQ, tlen mi sie jakos nie podoba a AQQ sie nie tnie, ma wszystkie rozmowy w 1 oknie (zakladki) i nie jest ciezkie (chodzi o zuzycie pamieci xD) jest takie w sam raz, importujesz kontakty z gg, wpisujesz swoj nr i haslo i voila! Działa!
  19. Saus

    Wasze pulpity

    Moj ukochany pulpit
  20. Wiesz co to folder? :| Wchodzisz w folder GMa a tam masz piekny Examples i tam jest cos z 1945.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...