Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. I dlaczemu w tej grze chodzi o nic :/? Powinno dawac jedzenie jak sie podchodzi do kuchenki, po co wanna umywalka i kibel jak nie ma higieny/potrzeb itp? No i postac sie blokuje. #Edit Aaa 1/5.
  2. Saus

    Tapety

    http://wincustomize.com/ http://digart.pl/
  3. Saus

    Tapety

    Ja mam zdjecie tapety, dokladnie to co chciales! Niestety ja mam tylko 1 -> Tu Jesli to nie to co chciales, napisz dokladnie o co ci chodzi. Ja tylko spelnilem twoje zyczenie. Sorki ze zlej jakosci :'(
  4. Saus

    Zabawa!

    d3d_start(); Nie znam sie na 3d ale chyba tak Pytanie: Funkcja do rysowania sprite ale jesli chcemy go obrocic podczas rysowania. #down Pytanie :P
  5. Saus

    Foto-galeria

    Jedyny godzien zaufania to ten 1 od prawej na dole, tu diabel, tam usmiech pokemona, tu jakis rockowiec wlosy po pas. Patrzcie! Ten koles nad ta z pieknym usmiechem ma podobny [usmiech] i nawet taki sam kolor outfitu! Moze to rodzenstwo?
  6. Saus

    Foto-galeria

    gorny rzad 3 od prawej to grela :P (Boże, przeciez to podstawufka...) #up Buahahha, nie zauwazylem to wyglada jak usmiech tej zaby co wystepowala w tv albo jakiegos pokemona ;p
  7. Saus

    Foto-galeria

    #up Trzeba sie zalogowac zeby tam ogladnac, nie lepiej bylo wkleic tu -.-'?
  8. https://gmclan.org/index.php?wiki&wart=10 Prosze.
  9. Saus

    Pożegnanie

    Z GMclanu robi sie zamkniety krag bo malo nowych potrafi sie wybic z jakas fajna gierka, tylko robi same paskudztwa uploaduje co godzine i mysli ze zbierze pochwaly a potem jest takie cos jak tu w 1 poscie ;/
  10. Lollus w evencie collision cegielki sprawdzaj y gracza. if bohater.y > y (jesli y bohatera jest wieksze od mojego y czyli jest nizej) // tutaj rozwalanie cegielki czyli instance_change create itp itp
  11. instance_create(x,y,grzybek) i w grzybku dajesz y-=1 (zeby szedl w gore) #up Wtedy cegielka zniknie A jak dasz instance_create, to mozesz jeszcze zmienic ta cegielke na taka co nie mozna bic (instance_change)
  12. #up Ale tam pisze '(...) i jako taki (...)' :P Dobra koniec tematu, i tak zrobilem juz z niej inny tatuaz xD
  13. Ostatni moj post z nowoscia w tym temacie. Dodalem calkowicie nowe wybieranie koloru: Teraz mozliwosci jest, hmmm duzo. Bedziemy mieli do wybrania 8 min dla postaci, npc beda sobie je losowali na poczatku gry i z taka mina jaka wylosuja zostana na cala gre. Wprowadzilem tez panel dodatkow i same dodatki, bedzie ich duzo :P Bedzie mozna je zdobywac po misjach, lub za cos co musimy przyniesc dla danego npc. Dodatki tez beda mialy 'sporo' kolorow. Npc beda teraz kompletnie losowi, beda wybierali sobie losowy kolor z palety ktora mamy my do wybierania, + beda losowali sobie ktorys dodatek na glowe i ktorys tatuaz, jego kolor tez bedzie z palety. I takim sposobem mamy juz bardzo mala szane ze npc sie powtorza :D Bedzie mozna miec tylko 1 dodatek na glowie i 1 tatuaz ubrany. Wszystkie dodatki beda dostepne w panelu :P I ostatnie screeny:
  14. if !variable_global_exists('kasa') then global.kasa=0; To w create obiektu, jesli zmienna nie istnieje ustawia ja na 0, jesli istnieje zostawia, potem tylko dodajecie wartosc do tego. Jak dacie na create global.kasa = 0 to co room bedzie ustawialo na 0 a tak jak napisalem zostawi :P
  15. Zrob zmienna globalna :P global.kasa = 0 na game start a potem dodawaj przy zbieraniu kasy global.kasa += 1 i bedzie zawsze :P
  16. 2. Daj w obj_enemy1 w stepie if hp <= 0 then { sprite_index = spr_enemy_dead alarm[0] = 120 } Chociaz mozesz tez zmienic instance, albo dac jakas zmienna, ze walczy tylko wtedy kiedy sprite nie jest enemy_dead (zeby nie bil jak bedzie lezal pare sek. dlatego damy: if hp <= 0 then { sprite_index = spr_enemy_dead alarm[0] = 120 walczy = 0 } alarm0: instance_destroy(); :P #Ediot ZLE! ustawialby sie alarm0 caly czas na 120, musisz dac instance_change albo jesczze jedna zmienna np zginal = 1 i sprawdzaj hp <=0 and zginal = 0 i wtedy te wszystkie warunki + zginal = 1 Jesli chcesz w 1 obiekcie to trzeba poswiecic te pare kb :P
  17. 1. text=get_string('Jak sie nazywasz?',0); switch text { case 'Adam': show_message('No to ok!') break; case 'Krzysio': show_message('Tez ok!') break; } Oczywiscie zamiast show message mozesz dac np instance_create albo byle co, jak pare akcji nie oddzielasz ich niczym, zadnymi przecinkami czy czyms. 2. message_background(nazwatla).
  18. To przeciez mozna kupic oryginala nie :P? Ja sobie kupilem kaspersky'ego (?). Ciekawe czemu niektorzy uzywaja Avasta jak on wykrywa wirusy sam w sobie i tam gdzie ich nie ma :P (przynajmniej tak bylo u mnie), a kaspersky jest jak piesek. Szczeka tylko jak widzi prawdziwe zagrozenie a kiedy je (aktualizuje sie) to go nie czuc nie slychac, mozna sobie grac grac grac a nagle bum, informacja ze jest zaktualizowany :D
  19. Saus

    Życzenia świąteczne

    No to chyba byla przenosnia xD?
  20. Saus

    Prezenty

    A ja dostane bluze pumy z moim logo na klacie xD
  21. No zwykly kod na grawitacje, sprawdzaj place_free pod obiektem (y+iles tam, zalezy jak wysoki masz obiekt) i jak nic nie ma to dawaj mu grawitacje iles tam a jak jest to gravity = 0. Wtedy jesli nic pod nim nie bedzie grawitacja sie wlaczy i spadnie :P Ten kod masz w FAQ (zwykla platformowka :P).
  22. A mi z wolnym od szkoly, wigilia i tym jak cala rodzina jest w domu i przed wigilia wszyscy siedza w kuchni i kazdy cos robi a w tle leci sobie radio :)
  23. Jak miga? Nie wiem o co Ci chodzi xD
  24. Ustawic Hbor i Vbor na polowy rozmiarow viewa :P Jak masz 1024x768 to dajesz 512x384 (chyba 384 nie pamietam ile to jest 768/2).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...