Skocz do zawartości

Utermiko

Użytkownicy
  • Postów

    796
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Utermiko

  1. To jest coś w stylu torrentów, czy może plik uploaduje się na twój serwer, a później można go pobrać? Nie da rady odczytywać pliku po ~1 mb na raz, wysyłać go partami, a na serwerze łączyć? (w sumie to jakby się dało to byś to na bank zrobił :P) @EDIT Poprawka. Skoro nieograniczone miejsce to zapewne korzystasz z jakiegoś innego hostingu :P Tak czy inaczej fajny pomysł :)
  2. W HTML nie ma funkcji. On jest językiem znaczników, który opisuje wygląd strony. @EDIT Co do rozszerzenia, to chyba nie musi być to .php. Mi skrypty działały jak miałem .htm.
  3. Dyzmek. My Cię nie obrażamy, tylko komentujemy Twoją grę. Jak coś jest słabe, to nie licz na pozytywne komentarze. Co do tego jakiej gry się podjąć. Wybierz tym razem jakiś inny gatunek niż platformówka (no chyba, że masz zamiar zrobić coś konkretnego).
  4. Dlaczego nie wrzucisz na gmclanowy uploader, tylko zawsze na ten z limitami?
  5. Utermiko

    Galeria Grafik

    Czyli jednak nie jestem najgorszy :)
  6. Opisz problem zamiast marudzić. Nie licz, że ktoś pomoże Ci na gg/ts.
  7. Forum jest po to, żeby tu opisać problem. Nie po to aby zawołać kogoś na gg aby pomógł. @EDIT I napisz posta zrozumiałym językiem.
  8. Zbyt wiele tutaj nie ma, ale rundę GMDuel z pewnością z tym wygrasz. Sam czegoś takiego bym nie zrobił :P Fizyka statku bardzo mi się spodobała (to skakanie takie). Co do wydajności to na pentium D 2x2,8 ghz, geforce 7300 gt i win 8 pro x64 mam ~30 fps w porywach do 35.
  9. Utermiko

    Slap

    Tzn będzie coś w formie eventów ta?
  10. Żeby dało się skakać na tych platformach na dole i większe pole do gry.
  11. Utermiko

    Slap

    W sensie auto-generowanie kodu przez designer? To by było super :D BTW. Język będzie obiektowy czy strukturalny (czy może oba na raz)?
  12. Utermiko

    Slap

    @Fervi Sterownik to sterownik. Programy w większości są kompatybilne.
  13. Najbardziej optymalnym jest sprawdzanie czy wiadomość od klienta == 0.
  14. Jeśli serwer odbierze wiadomość od klienta o rozmiarze 0. Ogólne to staraj się całą logikę programować po stronie serwera. Klient powinien być tylko takim wizualizerem stanu gry dla gracza. Prosty przykład, ruch. Zamiast wysyłać swoją pozycję to klient powinien się "pytać" serwera czy może się ruszyć w to miejsce i serwer w razie czego przesuwa gracza i wysyła pozycję.
  15. Utermiko

    Slap

    wut? Kto Ci tak powiedział?
  16. Utermiko

    Slap

    To na viście będzie zapewne to samo.
  17. Utermiko

    Slap

    Mogę Cię pocieszyć, że win 8 nie potrzebuje super sprzętu. U mnie na pentium D 2x2,8 GHz, 2 GB ramu i geforce 7300gt chodził pięknie (teraz tylko ramu do 4 gb dołożyłem i żadnej różnicy w normalnym użytkowaniu). Tak swoją drogą sprawdź to na win 7.
  18. Utermiko

    Slap

    Znalazłem dll (http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?borlndmm, przy pobieraniu wziąć download zip-file, rozpakować i wrzucić do folderu ze Slapem). IDE trzeba odpalać przez start.bat nie? Bo jak odpalam przez base.exe to dostaję access violation i dopiero IDE się odpala. Odpaliłem silnia.exe, wpisałem liczbę i dostałem "program silnia.exe przestał działać". Inne programy dobrze działają (wypisują jakieś liczby na ekran konsoli).
  19. Utermiko

    Slap

    Do tego trzeba mieć zainstalowane jakieś borlandowskie runtime'y? Dostaję taki błąd: Win 8 Pro x64
  20. Jemu chodzi o jądro Windows NT, nie o system.
  21. Dlaczego w kliencie nie sprawdzasz czy wielkość wiadomości jest większa od 0?
  22. GML if players!=0 na GML if global.players>0 GML while(ii!=global.players+1) na GML while(ii<=global.players) Sam musisz sprawdzić czy teraz będzie działać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...