Skocz do zawartości

Utermiko

Użytkownicy
  • Postów

    796
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Utermiko

  1. To może podajcie rozwiązanie jakby ktoś miał podobny problem? :P
  2. Ściągnij odpowiednią wersję windowsa z torrentów i podaj swój klucz przy instalacji. Jeśli nie masz klucza (powinien być na naklejce pod laptopem) to pytaj o to sprzedawcę. Skoro kupiłeś laptopa z windowsem to sprzedawca powinien dać klucz. Nie wiem jak to jest z laptopami, bo producent wgrywa zapewne jakąś zmodyfikowaną wersję windowsa(z tym całym syfem) i klucz może się nie zgadzać.
  3. Ale designer jest tylko do .NET. Jeśli chcesz przy tym zostać to poczytaj o C++/CLI, jednak nie radzę bo używanie .NET w C++ jest strasznie przekombinowane. Ewentualnie zainteresuj się innymi bibliotekami GUI typu Qt, wxWidgets. Co do dostępu z formy do formy, to przekaż referencję formy pierwszej do formy drugiej. Np. w konstruktorze drugiej formy przyjmujesz formę pierwszą i w formie pierwszej przekazujesz "this" do konstruktora formy drugiej.
  4. Skoro chcesz pisać w czystym C++ z WinAPI bez .NET to po prostu przy tworzeniu projektu daj Empty project i robisz co chcesz.
  5. File::Exists to metoda klasy File z .NET. fileExists to prawdopodobnie z WinAPI. To nie jest wina Visuala, tylko to, że zamiast pisać w C++ to piszesz w C++/CLI (wersji C++ przerobionej aby można było korzystać z .NET).
  6. Taka mała poprawka na przyszłość: StreamWriter i StreamReader to klasy. W ogóle cała biblioteka .NET to zbiór klas (tak, nawet zwykłe zmienne typu int (Int32)).
  7. Sory, źle zrozumiałem. Myślałem, że chodzi ci o to, że nie wiesz gdzie execa masz. Poszukaj w googlach. Na pewno coś znajdziesz.
  8. Przeszukaj dokładnie folder z projektem lub skompiluj w trybie Release.
  9. Może obczaj dll ediepl do schowania konsoli? https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=26375
  10. Znalazłem coś takiego http://stackoverflow.com/questions/946813/...ng-to-stdstring Może po prostu użyj zwykłego WinAPI (choć podobno bardzo niewygodne) jeśli nie chcesz pchać się na .NET. @EDIT Ewentualnie użyj klasy StreamWriter z .NET. Dokumentacja na MSDN.
  11. Powyższy kod to nie C++, a C++/CLI. Jak zmienisz na std::string to będziesz musiał konwertować System::String z .NET'owego TextBoxa między managed a unmanaged code, bodajże przy użyciu klasy Marshal (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/sy...es.marshal.aspx). Jeśli chcesz pisać w .NET to C#. C++/CLI to tylko wtedy, kiedy musisz mieszać kod zarządzany z niezarządzanym.
  12. Nie znam się zbyt na C++, ale sądzę iż problem tkwi w tym, że używasz klasy "string" z .NET. System::String != std::string.
  13. Użyj hamachi lub no-ip.com i przekieruj porty na routerze.
  14. Utermiko

    Top Hat

    Trudność gry IMO jest w sam raz.
  15. Utermiko

    Top Hat

    Wspierają jeszcze GM 8 i 8.1 w ogóle?
  16. Utermiko

    Top Hat

    GM 8 był wydany przed win 8 więc wszystko jest możliwe. Na forum YYG nie znalazłem konkretnie tego problemu ale inne są http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=561533
  17. Utermiko

    Top Hat

    Teraz wysypało się przy rozpoczynaniu walki z bossem Sashaką (dokładnie to po zakończeniu dialogów). Sory za brak screena ale się nie zrobił bo zły klawisz wciskałem zapewne :(
  18. Napisałem sobie prosty particle system (jeszcze nie skończony) w SFML.NET. Normalnie utrzymuje 60 fps przy ~3k cząsteczek, a tps tak nie skacze. (tps - ticks per second, coś a'la room_speed z gm'a). Wreszcie jestem z czegoś zadowolony :D Sory za słabą jakość :(
  19. Utermiko

    Top Hat

    Jeszcze nie oceniałem więc tak. Gra świetnie wykonana, a muzyka dobrana idealnie. Poziomy ciekawe i wzrasta trudność wraz z każdym etapem. Brakuje mi tylko jakiś power-upów (w senie coś a'la grzybki w mario). Nie zapomnij o zrobieniu konfiguracji przycisków. Nie dograłem do końca, bo dostałem poniższego errora przy rozwalaniu kloca. System to Win 8 Pro x64. Stawiam, że to coś losowo się wysypało bo wcześniej przy niszczeniu klocka nie miałem takiego czegoś. @EDIT Zapomniałem o ocenie. Oczywiście 5/5 :) Świetna robota. @EDIT2 Teraz się kapnąłem, że grałem w alphę. Jak znajdę czas to i w betę pogram. BTW. Dodaj link do bety w pierwszym poście.
  20. Powodzenia jeśli ty chcesz skończyć taką grę w 2 miechy. Jak spojrzałem na zawartość strony to śmiać się chce. Co rozumiesz pod pojęciami "prosta gra", "zaawansowana gra", "skomplikowana gra". Nie ma żadnego opisu do tego nawet. Ktoś już korzystał może z waszych usług, że odznaczacie się takim "profesjonalizmem"? Jak ty chcesz zebrać ludzi skoro nawet nie pokazałeś nic co już zrobiłeś.
  21. Bo on myślał, że ładowanie musi być mimo tego że i tak nie musi nic wczytać.
  22. Po prostu kompilujesz w programie na tą platformę, na którą sobie wybierzesz.
  23. A nie masz wrzuconego do projektu jakiegoś dużego zasobu(dźwięku, obrazka, tła)? Wątpię w to, ale można sprawdzić. @EDIT Znalazłem coś tu http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=537820
  24. Może masz za mało RAM'u? Sprawdź menedżerem zadań.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...