Skocz do zawartości

Utermiko

Użytkownicy
  • Postów

    796
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Utermiko

  1. Tworzysz skrypt o nazwie draw_own_healthbar i wklejasz pierwszy kod co podałem. Teraz w kodzie możesz używać funkcji draw_own_healthbar.
  2. Nie rozumiem. Tworzysz skrypt, wklejasz kod tam, a później gdzieś w swoim kodzie używasz tylko draw_own_healthbar czy jak tam sobie to nazwiesz. Ofc sposób ediepl również jest dobry.
  3. Mógłbyś wytłumaczyć co to za protokół "alog"? Pierwsze słyszę, a do tego google nie rzuca żadnymi wynikami dotyczącymi tego.
  4. Musisz go ręcznie rysować. Kombinuj z draw_rectangle(...). Zaraz poszperam w dokumentacji to może napiszę przykład. @EDIT Masz. Nie wiem czy działa bo nie sprawdzałem. Pewnie gdzieś walnąłem głupi błąd xD GML //SKRYPT draw_own_healthbar //argument0 - polozenie x //argument1 - polozenie y //argument2 - szerokosc //argument3 - wysokosc //argument4 - zmienna ktora chcesz pokazac //argument5 - maksymalny zakres paska draw_set_color(c_gray); draw_rectangle(argument0,argument1,argument0+argument2,argument1+argument3,true); draw_set_color(c_green); draw_rectangle(argument0+1,argument1-1,argument0-1+argument4*(argument2/argument5),argument1+argument3-1,false); GML //uzycie draw_own_healthbar(polozenie_x, polozenie_y, szerokosc, wysokosc, zmienna_ktora_chcesz_przedstawic, max_wartosc_zmiennej); //przyklad uzycia //DRAW draw_own_healthbar(5,5,200,50,glod,100);
  5. Utermiko

    The Elements

    Fajna gra. Poziomy rzeczywiście coraz trudniejsze (ledwie mieszczę się w czasie jak gram za pierwszym razem). Do poprawy wg. mnie tylko kolizja bo jak skaczę ze skośnych klocków to czasem nie mogę doskoczyć na platformę wyżej. Zrób więcej poziomów ^^ Grafika jest wg. mnie schludna. Sam lepszej i tak nie potrafię zrobić :D
  6. Gra fajna na 5 minut, ale jak się za długo gra to zamiast "SPAM" widzimy "SRAM".
  7. Raczej druga opcja bo wtedy jest 1 event do sprawdzenia i wykonanie 20 razy kodu dla tych obiektów. Przy opcji pierwszej event byłby sprawdzany 20 razy + 20 razy wykonywał by się kod.
  8. Nie no poważnie najpierw spróbuj zrobić najpierw single-player. Później, jak zdobędziesz doświadczenie, bez problemu przepiszesz na multi (tzn. będziesz i tak musiał kombinować, żeby lagów nie było).
  9. Oo racja. Nie wiedziałem o tym. Moja ma ograniczenie 4 klawiszy (kupiłem raz pod usb i nie chciała mi chodzić więc mam ps/2 -.-). @Topic Jeżeli bardzo zależy Ci na grze sieciowej, to spróbuj najpierw napisać chociaż prosty chat dla kilku osób. Z pewnością przybędzie Ci doświadczenia do pisania tego typu gry.
  10. Jeżeli masz używać GM 8.x to nie wystarczy. Nie ma w wersji darmowej m.in. obsługi sieci. Natomiast w GM:Studio możesz użyć zewnętrznych bibliotek, ale wersja darmowa ma ograniczenia zasobów, np. 10 skryptów, 20 obiektów.
  11. To spróbuj może użyć innego dll'a. Nie znam niestety żadnych dobrych ;/
  12. Utermiko

    Majnkraft :3

    Żałuję, że zacząłem grać od bety 1.8.1 :(
  13. Na 000webhost.com jest w miarę stabilny hosting bez reklam, więc nie musiałbyś się bać o bana. Domenę też idzie tam zaparkować.
  14. Utermiko

    Majnkraft :3

    Ja lubię bawić się technicznymi modami do MC. Musiałem zrobić własną paczkę, bo tekkit mi laguje MC, ale za to na serwer też zrobiłem i gram z kumplami :P Sprzętu też nie mam dobrego, ale przy minimalnych ustawieniach(render krótki, wyłączone chmury, mało particle, grafika szybka) mam około 50 fps z modyfikacjami. Jak ktoś chce to mogę podesłać.
  15. Ale nawet samego ruchu i atakowania nie zrobisz skoro GML nie ogarniasz. Do tego dochodzi optymalizacja etc. Serwera w GM'ie chyba nie ma co pisać, bo nie będzie zbyt wydajny. BTW. No chyba, że chcesz się pobawić w tworzenie takiej gry (nie pisanie silnika) to polecam http://www.touchofdeathforums.com/community/. Dość rozbudowany silnik (w sumie to już MMORPG Maker jest) napisany w VB6.
  16. Kwestia czasu. W8 niedawno wszedł.
  17. Elevatorowi wywala na w8 32 bit, więc może GM nie współpracuje dobrze z tym systemem.
  18. Ogólnie to nie ma tu nic ciekawego. Tnie trochę. Oceniam na 2/5. Przy strzale z bazooki error: Windows 8 Pro x64 Pentium D 2x2,8 GHz GeForce 7300 GT 2GB RAM DDR2 (może się przyda w diagnozie errora :P)
  19. Utermiko

    Wasze pulpity

    To jest wersja czysta, gdyż dosyć niedawno był format.
  20. Utermiko

    Dziwny problem z MSVC

    Skoro rozwiązany to podaj rozwiązanie dla przyszłych userów. (sam jestem ciekaw)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...