
Utermiko
Użytkownicy-
Postów
796 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Utermiko
-
Jak zrobić prosty auto-update v2.0
Utermiko odpowiedział(a) na Piotrek1910 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
file_exists bodajże, wystarczy zajrzeć do dokumentacji. Ogólnie to nie możesz sprowadzać się do tego: działa na moim kompie to zadziała wszędzie. Ustawianie na sztywno, że plik pobierze się w ciągu 1,5 sekundy jest złym pomysłem - zdarzają się wyjątki. -
Jak zrobić prosty auto-update v2.0
Utermiko odpowiedział(a) na Piotrek1910 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zamiast robić to na alarmach to sprawdzaj czy plik (update.ini) istnieje (w stepie). Nie masz pewności jak długo będzie się ten plik u kogoś pobierać. -
Piszą, że trzeba wywołać display dla RenderTexture - to odwraca oś Y - http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=10149 Napisz na forum SFML o tym bugu - w sumie to jeszcze wersja RC. @EDIT http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=9630.msg65765
-
Właśnie sprawdzałem to, bo mi działało bez texture.display(). Nie kapnąłem się, że jest odwrócony do góry nogami, ale jak dałem texture.display() to dobrze zadziałało. Używam wersji dla .NET, ale to chyba nie ma wielkiego znaczenia bo i tak korzysta z natywnych bibliotek.
-
Rysować, czy wyświetlić tego co narysowałeś? Najpierw rysujesz na RenderTexture, potem pobierasz teksturę przez getTexture(), tworzysz sprite z tego i wyświetlasz na RenderWindow.
-
Samym HTML'em nic nie zrobi.
-
Przykład lobby do multiplayera, z wykorzystaniem php.
Utermiko odpowiedział(a) na Zając temat w Pytania zaawansowanych
@Zając Skoro ogarniasz GML to nie powinno Ci to sprawić problemów. Na twoje potrzeby to wystarczy obsługa bazy/plików i patrzenie do dokumentacji. Gotowca niestety nie znalazłem. @TheLukLook Gdyby wiedział to zapewne by pomógł. -
Jak zrobić prosty auto-update v2.0
Utermiko odpowiedział(a) na Piotrek1910 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Przecież nie po to go wstawiał, żeby się obrażać za użycie :P Zaznacz po prostu, że to on napisał dll'a. -
Jak zrobić prosty auto-update v2.0
Utermiko odpowiedział(a) na Piotrek1910 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie poddajesz się - tak trzymaj. Co do pobierania kilku plików to: 1) pakować aktualizację do zipa, pobrać i rozpakować. Bodajże ediepl napisał takiego dll'a (https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=26819) 2) listować pliki na serwerze przez php i wysłać tę listę do klienta który po kolei wszystko pobiera. BTW. Skoro poprzedni auto-updater się nie udał to wywal go z sygny :P @EDIT Jeśli już miałbym się uczepić: 1) liczby po przecinku nie poprzedza się czasem kropką a nie przecinkiem? 2) z tego co wiem w funkcjach ini_read_* trzeci argument to jest domyślna wartość (tzn. zwraca to jeśli nie ma takiego klucza w ini). -
Spróbuj użyć jakiejś biblioteki fizycznej.
-
W skrócie to chyba chodziło o takie coś: vSpeed = -vSpeed; //predkosc pionowa hSpeed = -hSpeed; //predkosc pozioma //a tak wyliczasz pozycję, dla przykładu x += vSpeed; y += hSpeed;
-
Nie podoba mi się grafika bohatera - reszta ok. Popracowałbym nad fizyką skoku. W czasie puszczenia W postać nagle zatrzymuje się i opada na dół. Proponowałbym przy puszczeniu W spowolnić unoszenie się tak, aby odbywało się to w miarę płynnie. Koniecznie dodaj możliwość wyboru sterowania - mi np. nie odpowiada. Trzymam kciuki za grę. Daję 4.5/5 :)
-
Jak mniemam kod już nie jest interpretowany, tylko kompilowany do natywnego co zaowocowało wzrostem wydajności. Do tego dochodzi to co napisał Threef. Jeśli się mylę to poprawcie mnie.
-
Możesz ewentualnie spróbować Ether'a psychixa. Tam są gotowe zapytania.
-
Ciekawe :) Co ze Slapem?
-
[PHP] Dwie wartości w cookies
Utermiko odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
@Dawka83 A co w sytuacji, gdy ciasteczko zawiera znak ":" ? -
Przykład lobby do multiplayera, z wykorzystaniem php.
Utermiko odpowiedział(a) na Zając temat w Pytania zaawansowanych
Po 1. Nie ten dział Po 2. Po co zakładasz dwa tematy? Po 3. Skoro chcesz coś zrobić w php to ogarnij podstawy. Ciężkie to nie jest. Nie licz na gotowca - możemy Ci tylko pomóc. W grze jak gracz wciśnie "Znajdź przeciwnika" to wysyłasz zapytanie do swojego serwera. Skrypt sprawdza, czy jest ktoś online - zapisuje graczy np. w bazie danych. Nikt nie hostuje gry? - zapisz gracza, że on jest hosterem, odeślij odpowiedź do klienta ze to on hostuje. Gracz 2 wciska "Znajdź przeciwnika" - wysyłane zapytanie na serwer. Skrypt sprawdza, czy ktoś hostuje grę - znalazł osobę. Zwraca odpowiedź z IP klienta z którym może się połączyć. Klient łączy się z drugim klientem, który hostuje grę. Pamiętaj, że hoster musi mieć odblokowane porty - inaczej nie będzie mógł hostować gry. Jak ogarniasz jako tako programowanie nie będzie to dla Ciebie żadnym wysiłkiem. Znajdź jeszcze jakiś dll do obsługi zapytań. Ponoć Ether Psychixa jest dobry. -
satan mode xD Coś właśnie słyszałem o jakimś godmode w windowsie.
-
Proponowałbym dać jaśniejsze podłoże. Grafika podoba mi się - schludna i prosta. Fabuła może być ale mógłbyś trochę ją rozbudować.
-
to trzymaj wszystko w koszu :D
-
Zainteresuj się delphi.
-
Pisanie takiej gry w gm'ie byłoby bardzo niewygodne. :D
-
Zacząłem dbać o porządek bo okienko "Otwórz" lub "Zapisz jako" zacinało się.
-
Prawda. Gracz ma gdzieś jak i w czym to zrobiłeś. Liczy się tylko efekt.
-
Ale ten dll nie emuluje DOS'a tylko uruchamia windowsowy wiersz poleceń (cmd.exe) w niewidzialnym okienku i przekierowuje strumień IO. Nie wiem czy da się umieszczać kontrolki windowsowe w oknie GM'a. Trzeba by sprawdzić.