Skocz do zawartości

Utermiko

Użytkownicy
  • Postów

    796
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Utermiko

  1. Wstaw kilka obrazków do jednego sprite i w create obiektu, który przyjmuje tego sprite'a baw się zmienną image_speed. Ustaw na 1, na 0.5 i patrz na różnice.
  2. Nawet przez taskkill /im hosts.exe /f ? :)
  3. Na jakiej zasadzie to działa? Szyfrujesz część pliku?
  4. Ustaw tryb zgodności z win 98. Ostatecznie to zainstaluj na wirtualnej maszynie winde 98 i tam spróbuj odpalić.
  5. Powinno być inicjalizacja :P Pomyliłem się.
  6. Ciekawa szata graficzna. Na pewno jak ktoś się nudzi można pograć. 5/5 Nie wiem co więcej dodać :D
  7. Jak nie bujnie się po 10 minutach to niestety niezapisana praca poszła na marne. Też raz tak miałem i od tej pory co chwilę zapisuję.
  8. Tworzysz instancję na losowej pozycji i tyle. Zajrzyj do dokumentacji (funkcja instance_create(...) oraz random(...)). BTW. Następnym razem nie pisz w SB, aby ktoś zajrzał do tematu. Wystarczy chwilkę poczekać.
  9. Szukaj w google pod hasłem "operacje na plikach pascal".
  10. Napisz własny edytor i wczytuj levele pliku. Przy okazji dasz możliwość tworzenia poziomów graczom.
  11. 2. Tak. Rysuje on w takiej kolejności, w jakiej jest napisany kod/ułożone klocki. Jeśli masz kod, np. GML //PSEUDO KOD rysuj_kolo(...); rysuj_romb(...); rysuj_obrazek(...); to najpierw narysuje kolo, romb, a potem obrazek. Koło będzie najgłębiej, a obrazek na wierzchu.
  12. Przedstaw może co już zrobiłeś, ogólny zarys gry, bo raczej nikt nie będzie się brał do współpracy w ciemno.
  13. Dobry pomysł. Część tego spróbuję zaimplementować. Co do zrobienia zdjęcia i wysłania przez GG, musiałbym najpierw rozpicować wysyłanie plików, bo jak na razie mam tylko logowanie, zmiana statusu, wysyłanie i odbieranie wiadomości :P BTW. Ktoś już testował i zauważył jakieś bugi?
  14. Program jest widoczny, więc nici z tego. Nie został stworzony do takich celów, aczkolwiek przerobić jest łatwo. Update 1.1 -Dodano możliwość automatycznego połączenia się z serwerem w przypadku niespodziewanej utraty łączności Taka szybka poprawka :P
  15. Tutaj wystarczy tylko, że posiadasz komunikator łączący się z GG na smartfonie/telefonie. Na komputerze, którym chcesz zdalnie zarządzać, wystarczy tylko ten programik :P
  16. Hm. Pobierasz jakiś plik, a musisz gdzieś wyjechać. Odpalasz to i ustawiasz sobie, że kiedy plik o nazwie "costam.exe" pojawi się na pulpicie to Ci przysyła wiadomość na GG i wyłączasz sobie komputer swoim smartfonem (konkretnie komenda /cmd shutdown -s) :) Wykorzystałem tu fakt, że przeglądarki, albo najpierw pobierają plik do tempa (np. IE), albo zapisują go pod nazwą składającą się z losowych(?) znaków i po pobraniu zamieniają ją na właściwą (np. Chrome).
  17. Utermiko

    mechFox

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=24551 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=23306 To tylko niektóre, dobre gry. :)
  18. Tytuł: RemoteGG Opis: Program do zarządzania zdalnie komputerem przez Gadu-Gadu :) Jak to działa? Stawiamy bota na nowym numerku. Piszemy do niego i możemy w ten sposób, np. wyłączyć komputer, przeglądać pliki. Ma możliwość korzystania z konsoli w czasie rzeczywistym. Program wymaga .NET Framework w wersji co najmniej 4. Instrukcja: 1. Zakładamy nowy numerek GG. 2. W polu "Numer GG bota" wpisujemy go, a w polu "Hasło GG bota" jego hasło. 3. Ustawiamy status, np. na dostępny, ewentualnie opis. 4. W polu "Numer GG uprawniony do zarządzania zdalnego" wpisujemy swój numer. 5. W polu "Hasło do logowania zdalnego" możemy ustawić hasło, które będzie proszone przy rozpoczynaniu zdalnego użytkowania komputera. Przydatne, gdy z jednego numerku korzysta kilku ludzi, a nie chcesz aby ktoś miał nieupoważniony dostęp do twojej maszyny. 6. Wciskamy przycisk "Start". 7. Po poprawnym zalogowaniu się wysyłamy z naszego numerku na numer GG bota wiadomość o treści "/j" lub "/join". Jeśli ustawiliśmy hasło, wysyłamy "/j twoje_haslo" lub "/join twoje_haslo". 8. Aby się "wylogować" używamy komendy "/q" lub "/quit". 9. Dalsze instrukcje znajdziecie po wpisaniu komendy "/help". Download: https://gmclan.org/up8194_3_RemoteGG11b.html Rozmiar pliku: 28 KB (spakowane) Autorzy: Programowanie: Utermiko (program oraz biblioteka do obsługi protokołu GG na podstawie opisu http://toxygen.net/libgadu/protocol) Znane bugi: -program ma problemy przy ustawianiu opisu Screeny: Update 1.1 -Dodano możliwość automatycznego połączenia się z serwerem w przypadku niespodziewanej utraty łączności
  19. Po pierwsze to co się w tym w ogóle robi, bo nic ciekawego raczej. Po drugie. Ładowanie po wciśnięciu nowa gra nie świadczy o "profesjonalności" gry. 0/5 @EDIT Muszę dać 1, bo nie da się 0.
  20. Lol, rzeczywiście xD Nawet nie zauważyłem, bo nie czytałem newsa :P

  21. Spróbuj poszukać. Słowa kluczowe: focus, winapi
  22. Bo jeśli ma, np. wylosować 10 nie powtarzających się liczb całkowitych z zakresu 1-5 to się zawiesi, bo to nie możliwe.
  23. Aj, pomyłka xD Dałem "i" zamiast "j". Zamień if(wylos==wylosowane[i]) jr=true; na if(wylos==wylosowane[j]) jr=true; W poprzednim poście poprawiłem już.
  24. int ile=10; int wylosowane[10]; srand(static_cast<int>(time(NULL))); for(int i=0;i<10;++i) wylosowane[i]=-1; for(int i=0; i<10; ++i) { bool jr=false; int wylos=-1; while(true) { wylos=(rand()%ile)+48; for(int j=0;j<10;++j) { if(wylos==wylosowane[j]) jr=true; } if(jr==false) break; } wylosowane[i]=wylos; } Pisane na szybko, nie sprawdzałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...