Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Gibki Kaktus

  1. Rozumiem, że to będzie rts? Fajny system budowania, ale nie podoba mi się, że najpierw po jednej desce powstaje, a potem nagle przeskakuje całość, tam chyba nawet wszystkich desek nie ma.
  2. Gibki Kaktus

    wakacje

    Już mam załatwioną :P
  3. Gibki Kaktus

    wakacje

    Wojo, to już nie ważne jest. Miałem w planach jechać za granicę, ale się posypało wszystko i idę na budowę w Polsce.
  4. Gibki Kaktus

    wakacje

    Tak to jest, jak nie ma się ojca, a matkę wyjebali z roboty, bo przez nią rozwaliła sobie kręgosłup i nikt u mnie w domu nie pracuje.
  5. Gibki Kaktus

    wakacje

    Problemy finansowe i to nie małe, gdyby ich nie było, to bym wtedy nie musiał iść do pracy, a tak to internet chcę mieć :o
  6. Jak poprawiłeś sterowanie to dziś zagrać się postaram :D
  7. Wczoraj było wszystko okej. Dziś rano włączam komputer, najpierw wyskakuje mi komunikat, że nie ma ustalonej daty, okej, to żaden problem, ustawię se datę z neta jak zawsze. I jest problem już tutaj. Internet mam, skype działa, stronki też, ale jak chcę np na fejsa czy google wejść to mam niezaufane połączenie, godzina nie łączy się z internetem, gadugadu nie chce się połączyć, dropbox nie może nazwązać bezpiecznego połączenia. Jak to naprawić? :/
  8. Epicko to wygląda, zmieniacie cały styl gry na taki, czy jakiś mod, czy co? :D
  9. Gibki Kaktus

    wakacje

    To może poszukam sobie drugiego przyjaciela. Bo ten jeden to głównie do gier jest.
  10. Gibki Kaktus

    Foto-galeria

    Nie łapie, a poza tym to by było bez sensu, bo Rudy wykastrowany :P
  11. Gibki Kaktus

    wakacje

    Na co komu znajomi, jak komputer się ma? :/
  12. Gibki Kaktus

    wakacje

    Na cały lipiec na budowę do pracy, na weekendy do stajni wyjazd. W sierpniu wyjazd do Okuninki, Ostródy, na stajnię i jak starczy czasu to gdzieś jeszcze :D
  13. 6 poziomów i ponad 300 roomów? o.O Niedługo ocenę dam w edicie. Fajna gierka(zwłaszcza, że jest nieskończona i pierwsza :D ) Doszedłem to przeciwników, którzy atakują laserami i padłem. Muzyka nie najgorsza, dźwięki fajne. Grafika zła nie jest, biorąc pod uwagę, że jej tu praktycznie nie ma. Ogólna ocena to 4/5, brakuje czegoś, co przyciągnęłoby uwagę na dłużej.
  14. Gdzie wgl trzymasz te próby? Spróbuj tak: Create gracz GML odegral=0 Kolizja: GML spiked=true; if other.odegral=0 { audio_play_sound(snd_spiked,15,false); odegral=1; }
  15. Gibki Kaktus

    [oddam] manga/anime

    Widać na datę patrzeć nie potrafisz :)
  16. Szajsung Galaksi Trend, ten sam problem co u Suttiku.
  17. Działa cały czas, ale jak miałeś to w create, to wtedy nie miałeś zdeklarowanych zmiennych cel/cel2. A jak robisz coś takiego, że tworzysz i od razu tam przypisujesz zmienne, to w create ich nie możesz zadeklarować, więc bugi się robią :P
  18. Spróbuj bez self. u mnie działa bez tego. A tak poza tym widzę, że ma instance_exist zarówno celu2 jak i celu.Skoro na starcie zmieniasz zmienne w innym obiekcie, to pewnie ten tworzony obiekt nie create. więc powinno być tak: GML twor=instance_create(x,y,enemysight) twor.cel=id twor.cel2=0 twor2=instance_create(x,y,patrol1) twor.cel=0 twor2.cel2=id
  19. Rozdzielczość cały czas ta sama, co w tamtym poprawić? I macie początki drugiego:
  20. Właśnie wiem, że coś skopałem z tym, ale to i tak nie jest tego przyczyną. Bo nawet jak na początku zrobiłem sobie kratki do 1000 i 1000, a kratkix i kratkiy są 10 dalej ten błąd wywala, co mnie właśnie zdziwiło.
  21. Create: GML kratkix=10 kratkiy=10 warstwa=0 maxwarstwa=0 for(i=0;i<=kratkix;i++) { for(u=0;u<=kratkiy;u++) { kratka[i,u]=0; } } Dodawanie nowej warstwy: GML warstwa+=1 if warstwa>maxwarstwa { maxwarstwa++ for(i=0;i<=kratkix;i++) { for(u=0;u<=kratkiy;u++) { kratka[i+(maxwarstwa*kratkix)+1,u+(maxwarstwa*kratkiy)+1]=-1 } } } Zapisywanie: GML ini_open( 'Edytor.ini' ) with(o_edytor) { ini_write_string(nazwa,'nazwa',nazwa ); ini_write_real(nazwa,'kratkix',kratkix ); ini_write_real(nazwa,'kratkiy',kratkiy ); ini_write_real(nazwa,'maxwarstwa',maxwarstwa ); ini_write_real(nazwa,'title',title ); for(i=0;i<=kratkix*(maxwarstwa+1);i++) { for(u=0;u<=kratkiy*(maxwarstwa+1);u++) { lol=u ini_write_real(nazwa,'kratka['+string(i)+','+string(u)+']',kratka[i,u] ); } } } ini_close() Błąd: ___________________________________________ ################################################################################ ############ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event0 for object o_menu: Push :: Execution Error - Variable Index [0,10] out of range [20,10] - -1.kratka(100026,10) at gml_Script_scr_zapis (line 14) - ini_write_real(nazwa,'kratka['+string(i)+','+string(u)+']',kratka[i,u] ); ################################################################################ ############ -------------------------------------------------------------------------------------------- stack frame is gml_Script_scr_zapis (line 14) called from - gml_Object_o_menu_StepNormalEvent_1 (line 2) - if opcja=1 {scr_zapis(); opcja=-1} Nie wiem jak bardzo ostatnio ślepy jestem, ale nie potrafię błędu znaleźć ;_; Dla testu spróbowałem dodać od razu kratki od 0 do 1000 w x i y, ale to samo wyskakuje, tylko, że większy zakres jest :D I od razu się spytam, bo coś mi się spsuło i nie pokazuje mi po lewej nr lini, wie ktoś, jak to naprawić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...