1)Mam taki skrypt:
GML
i
ni_open( 'mapy.ini' )
with(obj_start_edytor)
{
for(i=0;i<kratkix;i++)
{
for(u=0;u<kratkiy,u++)
{
ini_write_real(nazwa,'kratkaa['+string(i)+','+string(u)+']',kratkaa[i,u]);
ini_write_real(nazwa,'obiektt['+string(i)+','+string(u)+']',obiektt[i,u]);}}}
ini_close();
Nie widzę, żeby nic tutaj nie grało(kratki mają po 10), jednakże nigdzie się nic nie zapisuje. Powinno(chyba) samo się stworzyć, jak pliku nie ma, a plik tak czy siak wrzuciłem do Included Files.
2) Chcę skorzystać z paru vievów, ponieważ będą odpowiedzialne za skalowanie mapy.
Na viewvie 0 ma być HUD i on ma się nie zmieniać, w sumie może być nawet nieruchomy.
Problemem jest dla mnie view 1, ponieważ to od niego się wszystko dostosowuje, a ja chcę, żeby on działał dopiero od pewnego x i pewnego y, jak to osiągnąć?