Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Gibki Kaktus

  1. Lechu, do stanu 1 wracam podczas klikniecia myszka. Kod jest napisany w pierwszym poscie. Poza tym to dziala raz, a potem juz nie o.O
  2. Widać samą różnicę pomiędzy 2 a 3, sterowanie jest inaczej zrobionę, grafika i animacje też.
  3. Podałem Ci cały kod broni. b to id broni u pana, jest ustawiana w create i nigdy nie jest modyfikowana. Stan też nie jest nigdzie zerowany....
  4. Tak, dochodzi do stanu 0, bo cały czas go wyświetlam. Pan.dystans nie jest zmieniany nigdzie. Stan 1 jest do innych dystansów, a ponieważ w tym nie jest używany, to po prostu od razu przechodzi do 2.
  5. Zrobiłem sobie taki kod na atakowanie i...nie działa. Czemu? Pierwszy raz się atakuje, a potem już nic, stan cały czas jest 0. //Step GML if pan.dystans=1 { if stan=1 then stan=2; if stan=2 { if image_index<koniec { image_index+=spd; } else { stan=3 } } if stan=3 { if image_index>0 { image_index-=spd; } else { stan=0 } } } //left pressed u pana GML if b.stan=0 then b.stan=1;
  6. Gibki Kaktus

    Ostróda

    Ciekawe, o jaką rzecz Ci chodzi? :D
  7. Gibki Kaktus

    Ostróda

    Mój kolega i wujek jeżdża od 3 lat. I są bardzo zadowoleni, tylko albo namiot, albo zamawiasz hotel w grudniu XD Ale to jest reggae festival, tam masz na raz ileś scen i wybierasz gdzie chodzisz, ludzie Cię częstują, wszyscy weseli i nawet nie masz jak pić :P Ale dużo hajsu na jedzenie idzie. To słyszałem z opowieści :D
  8. Gibki Kaktus

    Ostróda

    No cóż, mamy temat o Woodstocku, dlaczego by nie miało być tutaj Ostródy? :D Dla wszystkich niewiedzących - 4 dni jarania bez przerwy. Ktoś był, poleca, jak wrażenia? Jedzie w tym roku? :D
  9. Za rok, po 18 na 90% pojadę, w tym niestety raz pewnie mnie nie puszczą, dwa będę w pracy podczas Woodstocku. Ale sam słyszałem, że jest tam świetnie i trzeba się wybrać :D
  10. Jestem już ślepy ;_; Godzinę przyglądałem się wszystkiemu, a tego nie zauważyłem, mimo, że zwracałem na to uwagę... Dzięki. E: Jak ty chcesz dać średnik w ifie? I podwójny znak równości nie jest wymagany, to nie C# czy coś.
  11. Jestem już chyba ślepy, bo nie widzę gdzie tutaj błąd mam: o_system create GML maxrzad=9; maxmiejsce=14; for(r=0;r<=maxrzad;r+=1) { for(i=0;i<maxmiejsce;i+=1) { itemk[i,r]=-1; } } for(r=0;r<=maxrzad;r+=1) { for(i=0;i<maxmiejsce;i+=1) { itemki[i,r]=0; } } itemk[0,0]=0 itemk[1,0]=1 itemk[2,0]=2 itemki[0,0]=4 itemki[1,0]=2 itemki[2,0]=1 o_item.step GML if o_system.itemrodzaj[item]=5 { for(r=0;r<=o_system.maxrzad;r+=1) { for(i=0;i<=o_system.maxmiejsce;i+=1) { if o_system.itemk[i,r]=-1 { o_system.itemk[i,r]=item; instance_destroy(); } } } } Błąd: ___________________________________________ ################################################################################ ############ FATAL ERROR in action number 1 of Step Evento_gracz for object o_item: Push :: Execution Error - Variable Index [14,0] out of range [14,-1] - 0.itemk(100162,448000) at gml_Object_o_item_CollisionEvent_17_1 (line 72) - if o_system.itemk[i,r]=-1 ################################################################################ ############
  12. Bitwa pod Połonką, ze względu na ilość włożonej pracy w to.
  13. Oczywistym jest, że Top Hat :D
  14. Model własny, choć na tym starałem się wzorować, bo to fajnie wygląda, chociaż to zabawka :D : W sumie sam odczułem, że za gruba jest, trochę ją wychudzę i pewnie wydłużę.
  15. Wszystko, czym walczysz wręcz to broń biała. Coś podziałam jeszcze z nim, jak się dowiem czy warto, bo bez animacji nie ma sensu go ruszać. E: BAZUKA
  16. Zrobiłem sobie takiego słodkiego slima: :D Pytanie, wie może ktoś, czy da się animować same wierzchołki w blenderze?
  17. Ja nie jestem znawcą broni. Dla mnie po prostu wygląda to jak snajperka XD Znając życie to szczyt moich możliwości jeśli chodzi o grafikę, ale postaram się jeszcze coś lepszego zrobić :D
  18. Gibki Kaktus

    KnockOut LITE

    A, to o tym w sumie nie pomyślałem :D
  19. Gibki Kaktus

    KnockOut LITE

    Zastanawiające...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...