GML
speed=min(maxspeed,speed+0.1)
speed to szybkosc obiektu :D
min() to funkcja, ktora zwraca najmniejszy z argumentow (min(1,2)=1, min(10,5,8)=5 itp.)
za maxspeed podluz jakas liczbe, ty chciales 40 chyba
jesli wrzucisz ten kod do step, to bedzie podnosic speeda o 0.1 co klatke (speed=speed+0.1)
chyba ze speed bedzie juz rowne 40, wtedy juz nie bedzie zwiekszac, bo min zwroci 40