Źle!
GML
if killing=true
{
with object7
{
instance_destroy()
}
}
z drugim obiektem:
if killing=true
{
with object9
{
instance_destroy()
}
}
i z trzecim obiektem:
if killing=true
{
with object10
{
instance_destroy()
}
}
Napisałeś,że fps trzyma się poprzeczki,ale większość ludu nie ma takiego kompa jak ty,więc jeśli na takim sprzęcie FPS spadał to wątpię aby kod był optymalny.
BTW: Najlepiej mieć słabego kompa,wtedy optymalizujesz co się da :D
Dzisiaj facetka od matmy przedstawiła z pełnym entuzjazmem siatkę walca,która wyglądała tak:
Mamy w szkole idealne pomoce dydaktyczne :D
EDIT:
Sry,poprawiłem ;D