To się wtedy skaluje obrazek,ale wysokość i szerokość pozostają niezmienione ;D
EDIT:
Wez w GM ten najmniejszy obrazek, i umieść go na środku pustego obrazka 64x64.Wtedy bierzesz Animation>Grow i wybierasz ilość klatek ;D
Ewentualnie pobaw się z image_xscale i image_yscale,zaoszczędzisz na zasobach :D