GML
mplay_init_tcpip("127.0.0.1");
mplay_host_game(string(pt_nazwa_serwera.text),string(pt_max_osob.text),string(pt_nick.text+"["+pt_team+"]"))
room_goto(r_mapa1)
I masz gracz[team] :D A jak chcesz oddzielnie to radziłbym na 39dll.
To zależy jakim sposobem przesyłasz dane o tym gdzie jesteś,Tymon ma to w GET.
<?
$strona_z_haslem="tajne/tajny_folder/";
if ( $_GET['p'] == $strona_z_haslem )
{
include('logowanie.php');
}
?>
logowanie.php:
<form action="loguj.php" method="post">
Login:<input type="text" name="login"><br />
Haslo:<input type="password" name="haslo"><br />
</form>
loguj.php:
if ( $_POST['login'] == "twoj_login" && $_POST['login'] == "twoje_haslo" )
{
//wyswietl zawartosc :D
}
else
{
echo "Brak uprawnien.";
}
Podałem mało bezpieczny,ale najprostszy sposób :D
Masz tu kilka informacji nt. tych języków.
http://pl.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
http://pl.wikipedia.org/wiki/C_(j%C4%99zyk_programowania)
Tu masz różnice między C a C++
http://pl.wikibooks.org/wiki/C%2B%2B/R%C3%...dzy_C_a_C%2B%2B
Porady jak zoptymalizować grę.
Zabrałem się nie dawno do tłumaczenie artykułu nt. optymalizacji kodu w grach (link).Dość sprawnie mi to poszło więc oddaje wam polską wersję tego artykułu,który może okazać się przydatny:
Pobierz | RTF,2KB
Postęp:80%- dwie sekcje nie przetłumaczone
BTW:
Teraz możecie mnie zjechać.
Log:
-Dodałem kolorowe kody GML
-2 nowe techniki optymalizacji