Skocz do zawartości

Shil

Użytkownicy
  • Postów

    543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Shil

  1. Ta pierwsza gra ma takie fajne kolory... ale ciągle dupskiem zahaczam o beczki jak skręcam, co więcej jak jest szybko syzbko, to już czuję, że padaczka się zbliża.
  2. Shil

    Foto-galeria

    A ja lubiem i bardzo się mi zdjęcie podoba, w sumie najprzystojniejszy facet do tej pory na GmClanie:D
  3. to weź zrob taki krzyżyk, choćby jasna kropka która jest po środku, a po bokach i u góry po jednym ciemniejszym (lub alpha, bardziej przezrocyztym) - bo teraz wygląda jak jakiś artefakt.
  4. Bardzo klimatyczne te oczy. Ale to pierwsze zdjęcie, to nie wiem co to, wygląda jakby wypadł pixel. @VanAnty - To ja nie wiem, skoro jest to grafika do gry i nieskończona, to i tak powinnam wrzucać do galerii grafik? W sumie mi to wszystko jedno.
  5. Piękne to jest. Wojzax, może pani nieco ramiona niech bardziej opadają, bo teraz ma nienaturalnie uniesione, jakby była przestraszona. ja mam takiego pana, koncept, i nie wiem, jakie buty mu dać, skórzane, czy całe metalowe. I mam jeszcze tu wersję pierwotną kolorystycznie: https://gmclan.org/uploader/6656/bohater1a8e639.jpg
  6. ten photoshop za 15zł to taki tylko do manipulacji martwym towarem, nie nadaje się do maziania, nie? @Bedziom, raczej chyba chodziło by każda była w inną stronę. Ale w sumie skrzynki się układa, więc imho dobrze by było dać je prawie równo, kilka z nich odchylić. Który pan srebrny, bo mam problem z rękami.
  7. Shil

    Deskryptory Fouriera

    blech! weszłam bo było coś o grafice i czuję się oszukana;P ale serio, fajne to, a jak z zastosowaniem dla prostego grafika, tzn w jakim programie można by poeksperymentować z takimi wzorami? bo ja nie rozumie.
  8. Shil

    Mermind

    Trochę dodałam do opisu, ogólnie to na razie mamy bazę "platformową", teraz będziemy wplatać jak najwięcej fabuły.
  9. Shil

    Mermind

    Tytuł: Mermind Gatunek: platformówka, labirynt Opis: Ludzie wody od zarania dziejów nosili w umysłach wolę Oceanu. Ich wiedza była Jego życiem, a krew tętniła wraz z rytmem odpływów i przypływów. Ale z biegiem czasu, wypaczono znaki dziedzictwa i całe pokolenia zatraciły pierwotną cząstkę stworzenia. Ci których uszy już nie słyszały myśli Oceanu, stali się kalecy. Ich ciała pod wpływem niezrozumiałej natury musiały skarleć, by móc dalej żyć w głębinach wód. Tak powstały kasty, Pierwszych i Odszczepionych, oddzielając od dawnych istot ich nieludzkich braci. Natura uczyniła owe stworzenia podrasą brutalną i agresywną, dając siłę by się bronić, zabierając subtelną, pierwotną magię. Starsi obrócili się przeciwko nim i nadszedł czas, gdy wody Oceanu zabarwiły się czerwienią. Urodziłaś się inna, zmieniona. Pierwsi widząć twą ułomność wyrzekli się Ciebie. Nie będąc w połowie jedną z nich, a tylko po części Odszczepioną, mogłaś nienawidzić i być nienawidzona przez wszystkich. A jednak usilnie chciałaś odnaleźć w sobie pierwotną jaźń. Musiałaś udać się do serca Oceanu, do ciemnej otchłani, by znaleźć Jego umysł i przywrócić spokój, nie tylko sobie... Enigmatyczny opis rozgrywki: mamy labirynt, stwory. Odkrywając drogę do serca oceanu musimy dokonać wyboru - jesteśmy formą pomiędzy Odszczepionymi, a Pierwszymi - sami potrafimy zmienić naszą formę, co daje nam różne umiejętności, ale też zmienia stosunek otoczenia do nas... Autorzy: Programowanie: Ediepl Fabuła: Shil Grafika: Shil Muzyka: jak dotąd wujek youtube
  10. Ha! pierwszy raz coś tu dodam. Z shoutboxa, więc czytanie od dołu. By docenić próby pomocnych osób:
  11. A nie mógłby to być tunel z kryształami, a byłoby się jakimś górniczym sprzętem do wydobywania i można by niektóre tylko skały zjadać?
  12. Shil

    Galeria Grafik

    Bardzo fajna praca, dynamiczna, dobre oświetlenie, fajny efekt deszczu, pomysł, anatomia (troszkę odpada mu lewe ucho). Tam deszczu brakuje w rogach no i twarz jako że jest na bardzo pierwszym planie to mógłbyś dopieścić. (zwłaszcza oczy i zęby, bo się rzuca w oczy i płaskość).
  13. Mi nie przeszkadza, przynajmniej jak tak stoi, ciekawe jak rozwiążesz problem chodzenia. Za to z cieniem zaszalałeś, w ogóle kąt z dupy.
  14. Shil

    Kolorowanie tabletem

    Kreska wykonana pędzlem zawsze baardzo delikatnie je będzie mieć, jako antyaliasing. Musiałbyś zmienić na ołówek by mieć tak twarde jak w paintcie. Ale po co - jak zrobisz krawędzie na jednej wartstwie, to pod spodem kolorujesz i nie ma to żadnego znaczenia, ślicznie kryje się każda kreska. Ale podejrzewam, że nie o to chodzi? Są dwie możliwości - na pasku u góry, po wybraniu pędzla, może masz ustawiony taki pędzel, co po boku słabiej rysuje. Druga możliwość, to że pędzel ma dynamiczne opacity zależne od nacisku - jeśli w zależności od nacisku pędzla robią się mocniejsze plamy lub mniej mocne, co jest ogółem bardzo fajne, to musisz wejść w: Brushes (jest z boku po prawej przyczepione gdzieś, albo musisz znaleźć w tym najgórniejszym pasku, chyba w window, albo coś takiego - tam jest nazywa się po prostu "Brushes" - i tam możesz wywołać listę właściwości pędzla): jak odznaczysz wszystko to pędzel rysuje najbardziej twardo i maksymalnie bez zwracania uwagi na nacisk.
  15. nieee, nie mów mi tego nawet! to smutne okropnie. Przedsionek jest widoczny tu po lewej, jako mały, nieco jaśniejszy twór i się porusza teraz synchronicznie z komorami (widać tu całą jedną i fragment wystający po prawej drugiej)
  16. Bardzo fajnie, klimatycznie, zgłaszam tylko zażalenie co do serca - jakby najpierw kurczył się przedsionek, potem komora, to byłoby to o niebo naturalniejsze, a nie jest to trudne do zanimowania akurat, więc całym sercem głosuję za tą drobną poprawką...
  17. Ha! Nie było mnie chwilę i tu takie rzeczy się dzieją. Dziękuję Threef, że czuwasz. :D
  18. Shil

    Galeria Grafik

    hm... okej... Szpaq - to jest bardzo fajne, tylko te kanistry u dołu nie pasują graficznie, bo masz wszędzie fotografie, a tam nagle rysunki jakiejś bazooki, ognistej kuli - niespójne są. Ale tylko to. Reszta bardzo fajna, nie przeszkadza mi nawet że szosa jest pod kątem do widza, a samochód idealnie z profilu. Cień ma źle, skoro się już pokusiłeś o cień, to dałeś go za kołami, jakby światło padało od strony widza. A roślinka daje cień z zupełnie innej strony, zresztą bardzo wyraźny, nie rozmyty. Tyle z marudzenia. I super czcionka. Wrzucam WIP już bliiżej niż dalej do końca, uff, co za szczęście.
  19. Shil

    Galeria Grafik

    jest taka możliwość, zdarza mi się, ale na razie jeszcze tego nie widzę. chyba że ktoś wskaże jak chłopu na miedzy - 2 pixele w lewo prawe oko np. a btw, wstepne szkice mam takie, może rzucicie na nie okiem w tym stadium? https://gmclan.org/uploader/6656/bohater1.jpg
  20. Shil

    Galeria Grafik

    Wrzucam nad czym ostatnio pracuję, tak się skupiłam na twarzy, że otoczenie już na odczepnego jest, ale jestem zadowolona. Może wrócę do tła za miesiąc czy coś. https://gmclan.org/uploader/6656/lala35f465.jpg
  21. Shil

    Galeria Grafik

    Cycki bardzo fajnie się zapowiadają. LionX - zabawne te roślinki, takie psychodeliczne origami, tylko pieniek inny nagle. Tekstury na kamienie (to kamienie są?) dałabym bardziej wyraziste, kamyki mają więcej bruzd, kropek, ciapek, mchu itd.
  22. Shil

    Galeria Grafik

    The Sims, jakoś tak się kojarzy. :D Fajnie, brakuje antyaliasingu, zwłaszcza widać to mocno na styku szosy/ trawy, dachu/trawy i w okrągłym oknie.
  23. Shil

    Galeria Grafik

    Domyślam się, że nie dziadem. :D Ależ rycerstwo każdy mężczyzna ma we krwi. :> A tak w ogóle, to i tak docelowo nie może mieć tarczy, ma trzymać halabardę (wymóg rysunku), co skończy się kijem, bo i tak ta część ostra będzie poza ramami rysunku :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...