-
Postów
543 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Shil
-
Faluje bo gifa sam google stworzył z serii zdjęć, niezamierzone w sumie. W Wilanowie jest Labirynt świateł na świeżym powietrzu, symboliczna opłata, dużo dzieci, lampek, na spacer fajnie, polecam jak kto w Warszawie.
-
Za to twarz bardzo dopracowana, i cycki są super - bardzo fajnie zaznaczone odbicia. I jej lewy naramiennik... nie zaraz, to powinien byc naprzedramiennik właściwie, nie wiem jak to nazwać. Ode mnie duży plus za ładnie zaznaczone łono. Dużo zostawiasz takiego halo wokół postaci, czemu, to idea oślepiającego światła? ja wiem, ze jest moda na taki glow, ale kurde ja tego nie czaję.
-
Dzięki Chłopaki, starałam się. ;P @Chell: ale właściwie czemu :D Wojzax - oookej, ale w sumie niech będzie tajne, ale skończ to. Nie wiem jak Wy, ale ja mam zdanie, że lepiej zrobić nawet krótką i nie w pełni dopracowaną grę, ale ją skończyć, mieć pełen szkielet, nawet jak to jest mini gierka o chodzeniu po mieście i oklepanym tłuczeniu czegoś/kogoś, tak mi się zdaje.
-
ładne prace ostatnio się pokazały w Galerii, zacnie i różnorodnie. Niestety wpadam na chwilę, bo już uczelnia daje się we znaki, a jutro jadę na wesele i znowu będzie trzeba się kurować w następnym tygodniu. :D Wojzax wytłumacz, cóż to i co dalej, bo bardzo mnie to ciekawi. Ode mnie dwie pracki, jedna do powstającej karcianki Orindell, druga to taka tam, ćwiczenia.
-
Weź Propa wrzucaj w pionie te obrazki. Przedostatni jest super. @Kiełbasa Krakowska - czemu tak duże wrzucasz? Ten obrazek nie straciłby gdyby go pomniejszyć podejrzewam. I trochę sterylny... Ode mnie panienka podrasowana nieco, wrzucałam ją wcześniej, teraz miałam dopiero chwilę by nad nią posiedzieć.
-
Ach, znalazłam chwilę, to odpiszę podsumowując, bo wiele cennych informacji uzyskaliśmy. Dziękuję za liczne wypowiedzi, zwłaszcza te bardziej rozwinięte. Po pierwsze: ruch postaci. Tu jest największy problem, bo jeszcze tego nie czuję, chciałabym uściślić, czy chodzi o oba ruchy (postać porusza się zwykłym pieskiem czy co to to jest oraz takim delfinem jakby falowała) czy o jeden z nich i czy chodzi o sam sposób poruszania się (tor ruchu, szybkość) czy też o klatki animacji (za mało). Trochę na filmie to się tnie, jakby się dwoił też obraz, nie wiem czemu, u mnie ruch jest dużo płynniejszy na ekranie. Jaki ruch byście proponowali zamiast if keyboard_check(vk_left) image_angle - ja się na tym nie znam, nie wiem czy tak jest, ale funkcja dobra jak każda inna, byleby efekt był dobry - jakie rozwiązanie wg Was dałoby lepsze efekty, w sensie czemu by to miało służyć. Druga rzecz: tło - trudno mi sobie wyobrazić co by tam z tyłu miało się paralaxować, ale pomyślę nad tym, może wprowadzę więcej skał w oddali (nie chcę zamknąć perspektywy głazami) Po trzecie: fabuła - słuchajcie, na filmie nie ma tego, może to był błąd, będzie sporo dialogów, kilka misji, 4 zakończenia. Raczej nastawialiśmy się na więcej części platformowej, ale wpleciemy jak najwięcej tej fabularnej strony. Już sam podział na dwie grupy, które Cię atakują w zależności od tego jaką przyjmiesz formę jest ściśle związany z fabułą. Po czwarte: zbieranie kulek - namyśliliśmy się, że kulki te będą wypadać z zabitych przeciwników - są potrzebne do poprawiania sobie skillów, pierwotnie miały być na widoku, by wskazywać nieco kierunek, ale zmieniamy to. Po piąte: muzyka - a ta w tle fajna? nie mamy muzyka, więc na razie sama coś łatam, wiem że wychodzi to dziwnie, bo nie mam doświadczenia, to się zmieni. A co do arta - od razu padła T_T, brzucha mi się nie chciało dokańczać, ale miałam wreszcie chwilę i jest finał:
-
Projekt idzie powoli do przodu, mamy nadzieję, że starczy w wakacje czasu by spreparować jakieś demo. A jak na razie krótki gameplay, mamy nadzieję, że się Wam spodoba, liczymy na konstruktywną krytykę. :)
-
B jest czytelniejsze
-
Zaokrąglenia - Głupkowaty FireFox
Shil odpowiedział(a) na matisowa temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
? Nie działają linki, nie wiadomo o co chodzi, ale tak w ciemno piszę, że jeśli chodzi o zaokrąglenia w css, to zawsze mi pomaga taki blok: -moz-border-radius:17px; /* FF */ -webkit-border-radius:17px; /* przeglądarki z webkitem (Safari, Chrome itp.) */ -khtml-border-radius:17px; /* przeglądarki typu K-meleon (typowo Linuxowe) */ border-radius:17px; /* pozostałe przeglądarki */ -
Przyznam, ze nie poświęciłam wystarczająco dużo czasu na ogarnięcie tego jako całości. :/ A co do twarzy - są creepy, tak by je okresliła i mi to pasuje do klimatu gry, uważam, że Pablo rysuje ciekawie. Może tła są nie wystarczająco smutne do postaci. Co do czcionki zgadzam się, jest mocno kontrastowa i zielona, a hud jest - no jest jaki jest, własciwie to jest to tylko nakładka półprzezroczysta, nie stanowi ozdoby sama w sobie... moze to zmienic, ale nie mam pomysłu na to, może coś doradzicie? Zastanawiam się jak zrobić to z tym cieniem, zwłaszcza ze te cienie się pojawiły tylko w tej lokacji jeśli chodzi o tło, a reszta lokacji jest ciemna dosyć, więc bym już usunęła te cienie wszystkie.
-
Chrzań tablet, ogarnij anatomię. :D Ale jest spoko jak na początek. Czemu robisz linie takim węglowym brushem? Nie ma światła nic a nic na zielonym wdzianku.
-
teraz będę marudzić - ech, czcionka jest z innej bajki, zupełnie. Oko jest jedno i do tego dziwne, poniaste, nikt się na początku tego nie spodziewa, jeszcze oko jest zniekształcone mimiką - 10 minut patrzyłam się i zastanawiałam co to - daj oba, jeśli już. Teraz wygląda jak ucięte, jakbyś pokazał połowę rysunku. Naćkane rzeczy, z różnych stylów, trochę pixel, trochę to oko wektorowe, z jakimś niedbałym halo, ten fiolet taki mocny ... nie przemawia to do mnie. Może tą harfę/bramę dać symetrycznie po bokach, a po środku oczy, albo co. Albo w ogóle bez oczu, albo zrób je też pixelowe. Drugi projekt nieco lepszy, ależ też do końca nie wiadomo co to, to za pazurami jest już zupełnie nieidentyfikowalne. kompozycyjnie to leży - muszę przyznać że to nie jest dobra reklama dla tak ładnej gry.
-
Tak. Projekt żyje, mimo że mam egzaminy i właściwie zero czasu. Ale już już prawie koniec, po tym ostro się biorę do roboty. Taka jestem odmóżdżona, że z utęsknieniem wyczekuję momentu chilloutu z grafą i grami. Mam pytanie, jak, czym, nakręcić gameplay? Miałam program dvdsoftstudio, ale nakręciłam filmik okna gry (800x600) - 46 sekund zajęło mi 300mb :'( co ja mam zrobić? Przecież co ja zrobię z tak dużym filmikiem? A jakość nie była znowu powalająca... Co do sprawy syrenki - forma Pierwszych jest bardziej ludzka, a Odszczepiona jest "ryboidalna", my jako coś pomiędzy mamy jeszcze nogi. Na screenie taka rybka:
-
wszystko racja, ale to nie zmienia faktu, że napisałeś post w miejscu, gdzie zazwyczaj ludzie poszukują krytyki, porad i nie wiesz jakie dostaniesz, czy to będą porady akurat odpowiadające Ci, stąd musisz mężnie przyjąć na klatę wszystkie, wypadałoby nawet grzecznie podziękować, przefiltrować i wybrać coś dla Siebie. Nie chodzi o to, co zrobisz z tą krytyką, tylko jak ją przyjmujesz. A to że zrobiłeś coś co się Tobie podoba, chwała Ci, jak jesteś tak pewien tego, to po co wrzucasz akurat tutaj i teraz - to się mija z celem. Ilu ludzi tyle opinii, Jaklub może użył tonu..hm... protekcyjnego?, ale kurde, po co od razu tekst nie zamierzasz niczego zmieniać - po prostu zniechęcasz do dalszej oceny, jeśli taki jest tego cel, to przepraszam, nie było dyskusji.
-
bla bla, ale spamujecie. Ładny koń, ale nie przemawiają do mnie koła, nie wyglądają zbyt dynamicznie. Chusteczka wystająca z pudełka jest straszna, wygląda jak blacha. Co do reszty, mam ambiwalentne odczucia, co to są te krążki na ceracie? Co do całego stołu - nie wszystkie rzeczy mam wrażenie rzucają cień, np. cerata na nogi stołu, nogi stołu na podłogę, ta wieża na ceratę - chyba ze jest bardzo jasny ten cień. I proporcjonalnie to chyba jest bardzo mała paczka na chusteczki, wydaje się być za mała w stosunku do stołu. @Exigo - wspaniałe to jest. Ciekawe, jak by było z kolorami. I ten tunel w innym dziale też ekstra, detal, kompozycja, światło, klimat. @Szmalu - co to jest Ty mi powiedz, nie umiem się nawet do tego ustosunkować. Mierzi mnie kolorystycznie, ale w sumie tego typu grafika może być taka krzykliwa. Ale nie wiem co to.
-
Popieram. To jest coś, czego tak później brakuje... zwłaszcza tak sensowną i jasną jak tu Jaklub ładnie napisał, a nie "coś mi nie pasuje" albo "to jest do dupy".
-
Uwielbiam Was. Gdyby nie to, że naprawdę, naprawdę mnie to bawi, to traciłabym tyle cennych minut na tym forum, a tu proszę, przychodzę, i tak przekopuję się tylko przez tematy, z których jestem w stanie coś zrozumieć, zajmuje mi to dużo czasu ;), czytam te fascynujące dyskusje, a na koniec jeszcze taki cukiereczek. Wyśmienity hud, szacun za trud, ( o rym!) dłużej się pewnie rysunek ładował na uploader niż zajęło rysowanie. :D
-
Buuu, a ja znam same medyczne żarty, czemu tu są same matemtyki i informatyki? Jak ktoś się nie boi to tu biologia: https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hpho...973625070_n.jpg
-
Find the sternum! Się dopatrzyłam! Wspaniałe! :D Jak dasz fight with tibia or something, to będzie easter egg prawie. Ej, ale fajnie, w ogóle to tak zawiało ortopedią z cicha...
-
Obie ostatnie prace zacne. Aston Martin jakimś tuszem czy tak wyszedł ołówek, zabawa kontrastem? Wspaniały jest błysk znaczka na masce i krata u dołu, pod tablicą rejestracyjną - mistrzowski detal. Dla odmiany ta nad deską trochę gorsza, ale ujdzie. Czemu to takie fioletowe, weź zrób ładniejsze zdjęcie. A skrzynka ładna, schludna, ciekawy kształt, pokusiłabym się tylko o zrobienie tych elementów fioletowych w węższy i płytszy groove i niech może będzie na nich cień, bo są płaskie - ani nie widać, czy są półokrągłe, czy jednak kanciaste i powinny mieć zaznaczoną krawędź. Czy to po srodku to miejsce na kopytko by otworzyć?
-
Pierwsze super, drugie średnie - zastanawiałam się przez moment co to. Jeśli to mają być dziury w suficie, to czemu nie widać ich krawędzi, sufit ma chyba swoją grubość. A jeśli to nie są dziury, to co... łuny od tych świetlówek? Takie poszarpane i bez rozmycia na krawędziach? Cegły po lewej nie trzymają perspektywy, jak cieniowałeś sufit, to niedbale - widać, że linie są prowadzone po łuku, a powinny być na ukos.
-
i vice versa
-
Gówno prawda. Ot Co! @Nikas: Gówno prawda.
-
Sprzedaj butelki i nie pierdol opowiadaj dyrdymałów, bo inaczej My przyjedziemy do Ciebie i nie będzie przyjemnie.