Mam problem. Objekt A podąża do punktu TargetX i do punktu TragetY. Jak zrobić, aby przy kolizji z drugim objektem A, który stoi na jego Targetach zatrzymywał się? Zrobiłem w evencie kolizji z objektem A:
GML
if other x = targetx
if other y = targety
targetx = x
targety = y
i jakoś się nie zatrzymuje ten objekt A tylko biega wokół drugiego objektu A.
PS. Obiekty A są solid