Skocz do zawartości

MXQ

Użytkownicy
  • Postów

    745
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MXQ

  1. jak tak przybliżyć? prosiłbym o kod
  2. Cześć! Mam malutki problem, otóż w moim RTS-ie obiekt podąża za zmienną "TargetX" i "TargetY". I co zrobić żeby zatrzymywał się w kratce, no nie wiem np. 24x24? Dodatkowo jak stoi tam inny obiekt to ten co tam idzie pójdzie na pole 24x24 obok?
  3. MXQ

    Żołnierze

    ok dzięki :thumbsup:
  4. MXQ

    Żołnierze

    Odświeżam.
  5. MXQ

    Żołnierze

    potrzebuje grafik żołnierzy takich jakby nowocześniejszych, którzy patrzą w 8 stron i z animacją chodzenia tak jak w Triumph War 2099: PS. Najlepiej jakby były też z animacją ginięcia Edit: sry za błąd ortograficzny w tytule :lol:
  6. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    ja się przyznam że to zrobiłem w pół dnia bo na pomysł wpaść nie mogłem ale jakoś 3 miejsce zdobyłem
  7. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    tobie by nawet skarpet nie wysłali zazdrościsz innym sukcesu? po co sie czepiasz że takie "badziewia" wygrały skoro byś osiągnął to samo a nawet niżej?
  8. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    Yoyo Games jest tak w zasadzie na skalę światową, a tutaj "tylko" Polska :) @neros pzygodówka to nie rodzaj gry, zauważ że to może być rpg, platformówka, zręcznościówka itd.
  9. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    może jakaś karcianka? może RTS? byle coś w czym można się popisać pomysłem, bo w survivalu z ograniczeniami na żywioły nie miałem pomysłów :bash:
  10. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    czekamy na 3 edycję :)
  11. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    Trzecie miejsce! Yeah! Liczyłem na Magi!
  12. nie lepiej kod zmienić na: GML if keyboard_check(vk_right) direction -= speed może wtedy będzie OK? Edit: Testowałem. Działa
  13. błagam nie zaśmiecajcie forum grami zrobionymi "w 10 minut" albo gier "zasługujących na 1 gwiazdkę" bo to ostro wnerwia :\ za takie gry powinno się banować :) można dawać słabe gry ale przynajmniej przyznawać się że "bardzo się staraliście i robiliście to calutki tydzień" jak tutaj
  14. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    Ostatni to będę ja :)
  15. *dym - efekt wbudowany w Game Makerze *a co do klucza i drzwi to zrób objekt klucz i daj mu w kolizji z graczem: GML global.klucz = 1 instance_destroy() w obj_drzwi : w create: GML global.klucz = 0 w kolizji z graczem: GML if global.klucz = 1 { //dana czynność}</span> jak wstawić screena? kliknij w button "Wstaw obrazek" podczas pisania posta i wklej w wyświetlonym nowo oknie adres obrazka
  16. Tworzysz sprita - jakąś kreskę (8x8, kwadrat). W Origin dajesz center. Tworzysz obiekt laser z tym spritem. W create: GML direction = point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y) speed = 7 W step: GML image_angle = direction
  17. @up chyba nie będzie robił przerw w strzelaniu
  18. w create: GML ammo = 20 //długość strzelania z broni</span></span></span></span></span> w step: GML if ammo = 0 { alarm[0] = 15 //przerwa ammo = -1 } if point_distance(x,y,gracz.x,gracz.y) < 50 if ammo > 0 { instance_create(x,y,obj_laser) ammo -= 1 } w alarm0: GML ammo = 20
  19. a co do jego kierunku w stronę gracza: (u wroga w step) GML if point_distance(x,y,gracz.x,gracz.y) < 50 { if gracz.x < x hspeed = -5 if gracz.x > x hspeed = 5 }
  20. masz wersje PRO? jak nie to zrób na sprity: Explosion jak masz PRO to istnieje taka funkcja, choć ja jej nie używam, bo jest wykorzystywana w praktycznie wszystkich grach na Game Makerze
  21. @up na przyszłość używaj kodu, jest znacznie czytelniejszy EDIT: o sory zedytowałeś
  22. w step np. bomby GML if point_distance(x,y,gracz.x,gracz.y) < 15 //sprawdza dystans w pikselach od np.bomby do gracza (w tym wypadku 15) direction = point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y) //ustala kierunek do gracza speed = 5 //prędkość (tutaj 5)</span> I na koniec kolizja z bohaterem (z tym chyba sobie poradzisz)
  23. MXQ

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    Mają na sprawdzenie niecały tydzień :)
  24. wtedy zmieni sie jego położenie startowe "tępaku" :) @up "tempego"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...