mam problem z moim RTS-em. Mianowicie obiekt idzie do celu "targex" i "targety" za pomocą move_towards_point. W step dałem skrypt odpychający inne jednostki wokół siebie(skrypt Alwina):
GML
_range=5
_dir=point_direction(x,y,other.x,other.y)
_x=(x+other.x)/2
_y=(y+other.y)/2
x=_x-lengthdir_x(_range*2,_dir)
y=_y-lengthdir_y(_range*2,_dir)
other.x=_x+lengthdir_x(_range*2,_dir)
other.y=_y+lengthdir_y(_range*2,_dir)
oto problem: jak idzie do celu kilka zaznaczonych jednostek to te ludziki łazikowały wokół tego co doszedł do celu pierwszy i tylko teraz chodzi mi o to żeby się zatrzymywały wokół tego pierszego