Skocz do zawartości

MXQ

Użytkownicy
  • Postów

    745
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MXQ

  1. MXQ

    Turris (v1.07)

    brak pliku "Turris.exe" @Edit: Sory, nie zauważyłem postów wyżej :D
  2. nowy problem! kiedy dodałem siódmy obiekt do edytora nie zapisuje mi go do pliku cbm(to plik tekstowy), a w skrypcie jest: GML ob[ 0 ] = eobj_red ob[ 1 ] = eobj_blue ob[ 2 ] = eobj_orange ob[ 3 ] = eobj_green ob[ 4 ] = eobj_win ob[ 5 ] = eobj_start ob[ 6 ] = eobj_key ob[ 7 ] = eobj_jail file_txt = file_text_open_write(epole_tekstowew.text+".cbm"); for ( i = 0; i < 7; i += 1 ) { for ( n = 0; n < instance_number( ob[ i ] ); n += 1 ) { id_ = instance_find( ob[ i ], n ) text = string( ob[ i ] ) + '|' + string( id_.x ) + '|' + string( id_.y ); file_text_write_string( file_txt, text ); file_text_writeln( file_txt ); } } file_text_close( file_txt );
  3. MXQ

    Wieżyczka Top Down

    wtedy robiłem na szybkość: a to jakaś kreatura ^_^ :
  4. MXQ

    Wieżyczka Top Down

    Vestor pokazałeś że jesteś 2 razy większym "gejem-trolem-beztalenciem" u mnie zabrakło czarnej obramówki
  5. MXQ

    Wieżyczka Top Down

    racja! zapomniałem o top down :jezor: trzeba tylko dodać cień
  6. MXQ

    Wieżyczka Top Down

    no dobra, z tą pierwszą odwaliłem :jezor:
  7. MXQ

    Szukam rysownika do anime

    choćby na przykładzie kawałek okładki mojej starej mangi
  8. MXQ

    Szukam rysownika do anime

    o jeny... przed rozpoczęciem pracy nad anime napierw powstaje manga lub jakiś szkic ale widze że wiesz o tym malutko
  9. MXQ

    Szukam rysownika do anime

    wieżyczka była w paincie na szybko byleby była, a ołówkiem na kartce to co innego
  10. MXQ

    Wieżyczka Top Down

    masz coś tam naszkicowałem Ten 'gif' to skrót od 'give' tak dla zielonych :sick:
  11. MXQ

    Szukam rysownika do anime

    ja potrafię rysować tym stylem, ale wiesz... głównie to ja bym wszystko odwalił takie wymyślenie histori o ninja :shuriken: i jego przygodach to łatwo wymyśleć więc moim zdaniem nikt ci nie pomoże -_-
  12. MXQ

    Baller

    na Windowsie 7 włączyć się nie chce :crosseyed:
  13. MXQ

    UTDoD

    przydałoby się jakieś ograniczenie tych wieżyczek bo jak masz ich za dużo to gra staje się zbyt prosta <_<
  14. Niestety splash_show_video da się wyłączyć jakimś przyciskiem, przysłania inne obiekty a do tego pauzuje gre :( A co do dll to bym prosił o napisanie
  15. czy istnieje możliwość wstawienia pliku video jako tło w mojej grze?
  16. z wczytywaniem sam już sobie poradziłem, ale dzięki wszystkim za starania :thumbsup: ale jest jeszcze jeden problem, :angry: a mianowicie gdy w oknie "otwórz" wpiszę nazwę nieistniejącego pliku gra się zawiesza i nawet Ctrl+Alt+Del nie działa ;) Więc proszę o kod który sprawdza czy dany plik istnieje
  17. @EDIT: Tylko jak zrobić z tym: GML get_open_filename("Col Block Map (cbm)","") żeby nazwa dobra była: GML file_txt = file_text_open_read( 'mapka.cbm' ); while ( not file_text_eof( file_txt )) { line = file_text_read_string( file_txt ); file_text_readln( file_txt ); pos = string_pos( '|', line ); object = string_copy( line, 1, pos -1 ); line = string_copy( line, pos + 1, string_length( line )) pos = string_pos( '|', line ); xx = string_copy( line, 1, pos -1 ); line = string_copy( line, pos + 1, string_length( line )) yy = line; instance_create( real( xx ), real( yy ), real( object )); } file_text_close( file_txt );
  18. niby jest OK, ale chcę żeby przy wczytywaniu otwierało się okno "otwórz", żeby wybrać jakiś plik mniej więcej tak:
  19. Robię edytor map do mojej gry i potrzebuję jakiegoś skrypciku który zrobi, że te mapy to będą oddzielne pliki zapisane na w folderze z grą
  20. MXQ

    Zrobię sygnaturę

    Ok, niedługo ci prześle na PW
  21. MXQ

    Zrobię sygnaturę

    Adobe Flash CS4 jakby co.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...