Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez David Dark

  1. raz jeszcze odprowadzam do kodu miniRPG, jest tam object o_hit, zobacz jak jest wykorzystany w skryptach player_atack i monster_atack jak zcegos nie rozumiesz to pisz.
  2. z tym paskiem expa to jeszcze do tego nie doszedlem :-)
  3. jak nie ma jak jest, przeciez sam go robilem :P poszukaj w obiekcie o_knightmale w draw
  4. przyklad pietra6 'walka ala tibia' lub (lepiej) kod zrodlowy miniRPG.
  5. jak masz odpalona gre to nie mozna dolaczyc
  6. wiem ze mozez zajrzec do Islanda Yody, on tam mial system cieni.
  7. nie ma bata na murzyna xD to pewnie gierka o przemycie murzynow przez granice, trzeba ich przerzucic do innej ciezarowki zeby ich nie zlapali. Powstawiaj tam jakis straznikow z palami zamiast kolcow.
  8. Dzieki wszystkim, ktorzy sprawdzili wersje ktora podeslal Misiek999, wszystkim jak dotychczas nowa wersja chodzi wiec to naprawde dobra wiadomosc :thumbsup: Jak narazie prace trwaja nad plecakiem i ekwipunkiem. Powiekszylem plecak do 32 miejsc, czyli mamy teraz 2 razy wiecej miejsca na lupy zdobyte na wyprawach ;) Nastepna rzecz do zrobienia to dodanie nowych elementow ekwipunku, na bank beda pierscionki(2 miejsca naraz), jeden na amulet, na plaszcz/peleryne i moze na buty i/lub pas. Wszystko zalezy od tego ile bedzie sensu w wprowadzeniu poszczegolnych elementow ekwipunku. No i zostalo mi jeszcze zrobienie skrzyneczki w domku, ta tez bedzie miala wieksza ilosc miejsca na nasze kosztownci ;) Grafik wykonal jeszcze ladny kursorek, windowsowy jest do bani :P Wiecej wiadomosci za jakis czas.
  9. dzieki za gre chlopaki, ja wracam do wlasnego ogrodka ;)
  10. ja czekam edit kk intsaluje jakies hamachi wejde do pabla za moment :P
  11. wszystko stawiacie na hamachi? moze ja postawie bez, sprawdze jaki upload ma moja nowa neo za mom dam ip ip: 83.5.1.155 port: 11128 wchodzic
  12. tak jak mowilem: solid :lol: 5/5 Jak ktos bedzie mial ochote to niech wrzuca ip
  13. cos czuje ze bedzie solidna gierka, ofc sciagam i chetnie zagram :]
  14. Niesla gierka, jak dla mnie 4/5. Uwage mam taka ze mozna strzelac przez sciany :jezor: Zobaczymy co dalej bedzie sie dzialo. codziennosc na gmclanie.
  15. Witam, niedawno zaczalem znow grzebac w kodzie miniRPG, jakos trudno zostawic moj ukochany projekt ;) Najwazniejsza wiadomosc jest taka: osoby ktore nie mogly grac poniewaz widzialy czarny ekran w miejscu gdzie powinien byc bohater beda mogly zagrac w nowa wersje(!). Wyslalem juz jeden plik .exe do Miska999 i powiedzial mi ze wszystko gra :) Byl to jednak pojedynczy przypadek i nie mam juz tej wersji dos ciagniecia, jesli Misiek999 ja ciagle ma to moze sie podzieli z innymi osobami ktorym gra nie chodzila, ja nie mam nic przeciwko. To najwazniejszy powod dla ktorego wracam do tej gry - jest sens ja robic. Moze najpierw wstawie wam screenka a potem powiem o co biega: Jest to wczesne staduim nowej wersji miniRPG2.0 Usunalem wszystkie menu z ekranu, nie uzywam juz views(dzieki Borek za dobra rade! Pomoglo). FPS dostal naprawde duzy zastrzyk ;) Powiekszylem ekran gry dla wygody(mozna tez grac w okienu). Menu zostalo 'pociete'. Aby nie przeszkadzalo w grze mozemy rozne jego elementy wlaczac i wylaczac, oraz poruszac nimi po calym ekranie i ustawiac elementy w miejscach tak ,aby nam sie wygodnie gralo(jesli ktos gral w ultime online to wie o co chodzi) :) Czat rowniez zostal usuniety, zastapi go poprostu podgladanie itemkow na ekranie, widac to na screenie, niestety nie widac kursorka ktory nad nim jest. Jesli itemek jest w plecaku bedziemy mogli podgladac jego statystyki, moze i tez krotki opis(ala diablo) Wszystko tak jak poprzednio wykorzystuje 3 przyciski myszki wiec wszystko jest wygodne(mam nadzieje) dla gracza :) Sterowanie postacia dla wygody zostalo przeniesione na przyciski'WSAD', elementy menu wlaczamy i wylaczamy innymi klawiszami na klawiaturze. Nie zabraknie tez nowych grafik od Raperra, mozecie spodziewac sie naprawde ladnej oprawy graficznej :thumbsup: Jak zwykle jest duzo wiecej 'features' nad ktorymi rozpoczna sie prace, nie wiem jednak co ile potrwa i czy znajdzie sie w nastepnej wersji, wiec nie bede tutaj wypisywal wszystkiego. Nie wiem kiedy wyjdzie nowa grywalna wersja, obiecalem sobie ze wkoncu wypuszcze cos wiecej niz lazenie po lesie i ubicie bandy bandytow czy orkow. Bedzie trzeba poczekac ale bedzie warto. Pozdrawiam.
  16. Chodzi o to zebys sobie podpatrzyl a nie przepisal wszystko od dechy do dechy, czego nie rozumiesz? battle systemu czy jak? :jezor:
  17. Z doswiadczenia Ci powiem ze lepiej zaczac od prostszych rzeczy, a potem mozesz sobie wszystko porozwijac. Jak zwykle zapraszam do przykladu miniRPG(jest tam system skilli i zdobywania punktow gdy uzywasz umiejetnosci i awansowania) :jezor: Na poczatek na Twoim miejscu dalbym sobie spokoj z rodzajami atakow, narazie Ci to niepotrzebne, sproboj najpierw zrobic ze wszystko to ataki fizyczne. Wszyetkie te kody mozesz wsadzic do obiektu gracza lub jakiegos osobnego ktory trzyma wszystkie najwazniejsze zmienne i dane w grze(w create oczywiscie) Jesli gracz moze zakladac bron ktora czegos wymaga to porpostu uzyj if GML if weaponskill_dwohands_axe >= 70 { //kod zakladania broni } Jak poskladac to w system walki(jest tez z rodzajami atakow) to zapraszam do battle systemu w miniRPG.
  18. dla mnie super :thumbsup: szkoda zeby dobre projekty sie marnowaly, ktos zrobi z tego uzytek :)
  19. mozesz uzyc alarmu dac zmienna w create mozesz_strzelac = true zmieniasz if amunicja > 0 na if aminicja > 0 && mozesz_strzelac = true na koncu kodu ze strzalem dajesz mozesz_strzelac = false alarm[0] = room_speed * 3 a w alarmie[0] dajesz mozesz strzelac = true
  20. Ja musze powiedziec ze ogolnie pomysl jest dobry, jednak zdecydowanie trzeba by bylo popracowac nad grafika. Oceny nie wystawie bo mysle ze to projekt raczej przejsciowy i zabierzesz sie za jakies bardziej ambitne gry. Powodzenia.
  21. oszczedz sobie wstydu i nie wypuszczaj 2 czesci.
  22. David Dark

    Clothwave Demo

    programy antywirusowe mowia wam co mozecie otworzyc a co nie? Zal jak **** :lol: Psyhix, da sie cos zrobic z ta rozciagalnoscia? Zmniejsza ja! :jezor:
  23. David Dark

    Clothwave Demo

    No jak dla mnie super, tylko musialbys zrobic aby flaga sie tak bardzo nie rozciagala ;)
  24. beznadzieja, sa gry ktorych sie nie wypuszcza 1/5
  25. Ja juz wiem ile w tym jest z miniRPG ;-) Nie trzeba o tym dyskutowac, moze wyjdzie dobra gierka z tego. Gierka mi sie podoba, niestety gierka z takim chodzeniem jaki jest teraz daleko nie zajedzie, o wiele lepiej sprawdza sie rozwiazanie takie jak w Almorze lub po kratkach jak w miniRPG. Dzwieki bardzo mi sie podobaja, nadaja klimatu. Jesli uzywasz battle systemu z miniRPG to radze sie ze mna skontaktowac, poniewaz jest tam dosc powazny bug ktory wszystko sypie. Powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...