Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez David Dark

  1. na stronce GMa są takie pliki pdf (niby takie 'gazetki gma') gdzie można poczytać o zrobieniu własnej firmy robiącej gry i o samym robieniu gier. No więc tam można wyczytać że zrobienie samemu takiej gry zajmie jednej osobie 6-7 lat :) Jeśli jesteś bardzo doświadczonym programistą i grafikiem w jednym oczywiście ;) Więc uważam że chłopak ma całkiem dobre szanse ;) trzeba mu tylko życzyć wielu dobrych chęci i wytrwałości :)
  2. Mam takie pytanie: Jaki jest expression aby ustawić zmienną tak aby dodawała do siebie liczbe zmienną np od 1 do 10. Użyłem funkcji random(10) niestety liczby wychodzą mi przy tym z ułamkami a potrzebuje aby dodawała do siebie tylko całości. Narazie bawie się drag&dropem więc prosiłbym nie wypisywać niezrozumiałych dla mnie skryptów :P z góry dzieki.
  3. No stary po to masz buildera :D budujesz forty :P Fort daje Ci 5 punktów więc 4 forty +zamek to 30 punktów czyli całkiem dużo. Jak masz wszystkie forty to możesz non stop produkować oddziały ;) Sprawdzałem to, jak szybciej punkty lecialy to gra nie miala sensu.
  4. są 3 jednostki i kazda jest lepsza od jednej i słabsza od drugiej. One sie nawzajem pokonują tak jak napisałem: Żołnierz jest lepszy do maga Mag od Berserkera Berserker od żołnierza Nie warto poprawiac tej wersji i tak jest bez błędów jak myślę :P Szykuję nową ilepszoną :) o updatach napisałem w 1 poście :)
  5. Witam, chciałem przedstawić swoją pierwszą grę :P Banalnie prosta i proste grafiki ponieważ robiłem ją w nocy gdy nie mogłem spać :P Jest także wzorowana na innej podobnej grze ale nie pamiętam jej tytułu. gra nie ma AI jest tylko dla 2 osób!!! SSy: http://photobucket.com/albums/y46/strykkar/castles05/ Pełne zasady można zlaleśc w pliku pomocy w grze :P (F1) Dla tych co nie umią angola: Nad zamkami są 2 liczby ta wyżej to punkty obrony zamku (każdy typ woja odbiera mu 2 punkty) Ta na dole to "punkty surowców" mozna za nie kupowac budowniczych i wojo. Zamek daje 10 surowców a każdy Fort daje 5. Im fort dalej od zamku tym wolniej go daje. Wojo: Budowniczy: 20 surowców. Buduje Fort i znika. Nie ma żadnej sily i zawsze zostaje zabity przez wojaka nieprzyjeciela. żołnierz, berserker i mag: każdy kosztuje 10 punktów ich ciła wygląda tak: żołnierz > mag mag > berserker berserker > żołnierz takie same typy wojska sie likwidują chyba że jeden z nich toczył juz walkę wtedy jest pokonany przez odzial tego samego typu. Fort wystarczy zaatakowac 2 razy żeby go zburzyć, atakkujący odział znika. Controls są proste (F1) Na title screenie wystarczy wcisnąc spacje żeby rozpocząc gre. Gdy jedna ze stron wygra i pojawi sie napis wtedy też spacje żeby restartowac gre i wrócic do title screena :P nie flame'ować grafy zrobiłem ją na szybko, był środek nocy :P DOWNLOAD DOWNLOAD DOWNLOAD http://rapidshare.de/files/12163112/castles0.5.rar.html Gra jest banalna ale zamierzam ją porządnie poprawić planowane update'y: -poprawiona grafika (of kors :P) -rasy (prki, krasnoludy, elfy itp.) -róznorodność oddziałó każdej rasy -potwory (smoki, hydry, trolle) -różne rurowce (złoto, drewno, żelazo itp.) -system budowania lepszych budynków żeby wykupywać lepsze oddziały. -więcej budynków (forty beda służyły tylko do obrony. Budynki do surowców i "upgradowania" oddziałów bedzie budowało się pod zamkiem na łące :P) -może AI :/ ale Game Makera mam od 4 dni więc nie prędko naucze sie GML'a
  6. Weź z przykładu shootera na stronce Gamemaker'a ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...