Skocz do zawartości

Mentoss

Użytkownicy
  • Postów

    717
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mentoss

  1. Mentoss

    string do tablicy

    Błędu nie wywaliło. Sprawdzę, czy działa. Dzięki :)
  2. Mentoss

    string do tablicy

    Potrzebuję przepisać string do tablicy, znak po znaku (ze zmiennej string haha do char bufor[]), razem z odstępami. Problem w tym, że string wczytywany jest z pliku, więc nie znam jego długości, co powoduje problemy podczas kompilacji. Próbowałem kilku kombinacji: std::string haha; std::getline( zrodlo, haha ); char bufor[haha.length()]=haha;; //variable-sized object 'bufor' may not be initialized std::string haha; std::getline( zrodlo, haha ); char bufor[]=haha; //initializer fails to determine size of 'bufor' std::string haha; std::getline( zrodlo, haha ); char bufor[haha.length()]; bufor[haha.length()]=haha; //cannot convert 'std::string' to 'char' in assignment I ani razu nie zadziałało. Pomoże ktoś?
  3. @AlanW: Próbujesz zabić mnie i mój projekt :/
  4. :frusty: jak pójdzie stwierdzenie, że grafiki mają być niezmienione/najwyżej skalowane, to nie mam ANI JEDNEJ GRAFIKI! Lepiej się przecież zapytać, niż później zostać zdyskwalifikowanym przez to, że się nie dopytałem, bo zrozumiałem inaczej. @up: o mnie też, przez końcówkę posta.
  5. Sunflower wyjaśniła mi to pięć postów temu. Możesz użyć ile ich chcesz, ale stosunek Twoich grafik do wszystkich nie może przekraczać 1:10. Reszta to te z paczki, a jako że jest ich tam około dwustu, to możesz użyć maks. 220 grafik, z czego jedynie 20 grafik ma prawo być własne. Łatwo będzie policzyć ile ich masz. P.S.: U mnie ingerencje ograniczają się do kopiuj/wklej/skaluj/glow. Właściwie nic nie przekolorowywuję. Nie używam żadnego ołówka, czy pędzla, więc powinny się raczej zaliczać jako te z paczki, nie?
  6. Mając maksymalnie 222 grafiki, możemy sobie policzyć, czy rzeczywiście się zgadza.
  7. Dzięki... Mam już pomysł :twisted:
  8. Serdeczne dzięki za zmiany, ale wiesz, że właśnie zmniejszyłeś limity używalności własnych grafik? W głównym poście była mowa o 80% z paczki, a teraz ma być 90%. Nie można ustalić "Grafika nie jest oceniana", albo "Z grafiki oceniane jest tylko dopasowanie pojedynczej grafiki do reszty grafik"? Czy edytowana grafika z paczki liczy się jako grafika z paczki, czy jako nowa grafika?
  9. A nie lepiej, żeby grafiki mogły być własne, ale oceniałoby się tylko ich dopasowanie do reszty grafik, albo wcale by się ich nie oceniało? Bo te startowe są takie nudne, takie kwadratowe, nieelastyczne - nadają się tylko do kilku rzeczy na krzyż. Chcąc zrobić kamień wielkością przerastający bohatera trzykrotnie będziemy musieli (wg. regulaminu) skalować, a to już nie będzie ładne. I czy do rozszerzeń zaliczane są zewnętrzne pliki tekstowe (zapisy gier, map, czy skrypty, które w razie czego można by szybko podmienić) ?
  10. Linki do downloadu też pewnie będą, jak w poprzednich Oxach
  11. a ja chciałem wyniki sprawdzać :D Powodzenia wszystkim! Sam bym może oddał, ale nie ma mnie teraz w domu i nie miałem jak skończyć. A lipcowy Ox jakie będzie miał ramy czasowe? Bo mnie znowu 9-20 nie będzie pewnie..
  12. Na GG jak najwyraźniej nie uruchamia Ci się aplikacja mozg.exe, więc daje Ci listę zmin tutaj: - dodajesz zmienną moznastrzelac - w alarm[0] zamiast alarmu[0] ustawiasz sobie alarm[ilestam], - w alarm[ilestam] moznastrzelac na true, - w alarm[0] moznastrzelac na false - na poczatku moznastrzelac na true - w alarm[0] dodajesz warunek /*...*/ and moznastrzelac jezeli tego nie zrozumiesz, mogę Ci jeszcze na to zrobic przyklad, chociaz to bylaby juz przesada... Edit: @dawka: ale w ten sposob będzie sie zachowywac, jak teraz :D
  13. A może jaskinie do tego? Dał projekt gm81, żeby móc sobie takie rzeczy dorobić, więc nie rozumiem propozycji.
  14. 1 -> im większa liczba, tym "dalej" się chowa. Jak jest na minusie, to jest na wierzchu.
  15. Niech zgadnę... potwór nie idzie w lewo? GML if x>ludzik.x { if place_free(x-3,y) { x-=3; } }
  16. Przejdź się po podwórku, to i gówno białe znajdziesz. ..:: TOPIC ::.. Tło nie pasuje do reszty grafik, zarówno stylem, jak i hmm... rzutem? wg. mnie nie powinno pokazywać ścieżki przez las, gdy gramy w platformówkę.
  17. Gówno pasuje do czekolady. Obie substancję mają brązową barwę. Co nie zmienia faktu, że tło i tak nie pasuje.
  18. Mentoss

    [FPS] Cage

    Poza tym, grafika przypomina mi tą z Unreala. Jest dobrze.
  19. Ja, ale się nie liczę, bo teraz nie mam nawet połowy skryptu.
  20. alpha przyjmuje wartości 0-1, nie 0-100
  21. rysuj sobie duże czerwone, takie, jak będziesz chciał, z alphą, na wierzchu wszystkiego. ..:: OFFTOP ::.. @dyzmek: nie musisz zakładac dziesięciu tematów. @muuuuczek: r*z*i*r*a*a*z mnie
  22. jaki znowu limit czasu ?! PANOWIE! Czytajcie temat. O 6h powiedział Fronia, nie autor tematu. Dodatkowo nie było to uznawane za limit, tylko za czas potrzebny do wykonania...
  23. jak nie chcesz jakiegoś przycisku, to wstawiasz pustego stringa (bez spacji, po prostu dw cudzysłowia bądź apostrofy) ( '' / "" )
  24. GML if cheat='lives' { lives=get_integer('Ile?',0); show_message('Kod aktywowany'); }
  25. nie ma pobieraj zmienną ze strony. Będzie musiał pobrac plik tekstowy ze zmienną na dysk.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...