Skocz do zawartości

kt1117

Użytkownicy
  • Postów

    1 103
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kt1117

  1. Że np. jesteś kobietą a myślisz, że jesteś mężczyzną. Ale dobra, skończmy temat bo dostaniemy bany.
  2. Żartowałem sobie. Muszę wymyślić sobie jakiś sposób, by pokazać że żartuje, bo to że tego nie widać prowadzi do nie porozumień. E:Żartowałem tylko w offtop'ie.
  3. Ja odnoszę wrażenie, że te linie są pod ikonkami, spróbuj ustawić tapetę na białą i ukryj ikonki na chwilę. @offtop To na pewno Lolik.
  4. kt1117

    Pytanie i pomoc xd

    1.Zdecydowanie komputer: -Łatwiej naprawić. -Za mniejsze pieniądze dostaniesz lepszy. 2.Core 2 Quad-jedyny cztero-rdzeniowiec z tych co podałeś. 3.Najlepiej składak.
  5. kt1117

    Cinders

    @TeeGee Ja bym się bał wstawiać taki obrazek w takiej rozdziałce bez znaku wodnego.
  6. kt1117

    Desktop.ini i tapeta

    Ja miałem takie coś i wrzuciło mi mnóstwo tych ustrojstw, taka treść: [.ShellClassInfo] IconFile=%SystemRoot%\system32\SHELL32.dll IconIndex=94 E:Może się przyda.
  7. kt1117

    Desktop.ini i tapeta

    Jest do tego program, zainstaluj go sobie, to on wywali Ci plik desktop.ini, to sobie zobaczysz jak wygląda.
  8. kt1117

    Desktop.ini i tapeta

    1.flaga+D>>PPM>>Właściwości>>Pulpit>>Wybierasz tapetę>>Po prawej sąsiadująca zmieniasz na rozciągnięcie. E:4tk był 1.
  9. @Sunflower: Jaki sens jest psuć sobie grę? Jak ściągasz grę to przecież chcesz grać, a nie psuć. A w ogóle są jeszcze szyfry, można zmienić rozszerzenie, bądź nagłówek pliku.
  10. Pliki ini. zapisuj do jednego folderu.
  11. Te logiczne gry są najfajniejsze, przynajmniej coś oryginalnego a nie 939249219x Minecraft.
  12. kt1117

    Edytowanie shoutów

    Fajne. E:Zamiast tego czasowego mogło by być, że nie wolno edytować shouta, na którego ktoś już odpowiedział.
  13. Trudne to nie jest, ale może się komuś przydać, i wpadł mi pomysł na inną dll'ę.
  14. Żeby wyświetlać nazwę innego gracza wystarczy, że na początku wszyscy gracze wyślą informacje o tym, np. w taki sposób: GML clearbuffer() writebyte(5) writestring(nazwa) sendmessage(...) Gdzie za nazwa, podstawiasz zmienną przechowującą nazwę gracza,a zamiast tej liczby daj dowolną, ale unikatową i wtedy odbierasz w innym i zapisujesz do zmiennej, np.: GML switch(readbyte()) { case 5:przeciwnik=readstring(); break; }
  15. kt1117

    Nie no to jest pro

    Chodziło mu o to, że trzy osoby razem kończą 15 lat.
  16. Obsługa dll'i nie jest trudna, wystarczy funkcja dll_init i dll_free, a potem prawie tak jak zwykłych funkcji używa się tych z dll'i i jest git.;) Szybciej się pisze i większe możliwości.
  17. To jest pisane w C++, ale nie trzeba znać języka w którym była pisana dll, by jej używać. Jest artykuł na gmc.
  18. Ściągnij 39dll, szybciej wszystko zrobisz.
  19. Chyba miał na myśli, że wszystkie nazwy po angielsku.
  20. Jest to negacja, tak jakbyś powiedział nie. E:Platyna był szybszy.
  21. kt1117

    Ravenscar

    @Jaklub:Ona jest po prostu smutna, przynajmniej na moje oko.
  22. <żart>Na pewno miałeś dziadka w... CDAction</żart>
  23. Ja miałem na myśli co innego, chodzi o to, jak zmieniasz originy obiekty w trakcie gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...