Skocz do zawartości

MagnusArias

Użytkownicy
  • Postów

    442
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MagnusArias

  1. @candy Nie trzeba wcale pisać ścieżki pliku, wystarczy tylko wpisać GML dzwiek_a = sound_add(working_directory+"/sfx",kind,preload);
  2. Tak, najlepiej o wymiarach takich samych co obrazka, i w jednym kolorze (obojętnie jaki, najlepiej czarny)
  3. @Muczek Mogłoby tez tak, że ma ustawionego parenta dla Chłopa, który miał większy depth niż menu :P
  4. Ustawiałeś w kodzie depth-= y ? Jak tak to wywal to (w TopDown nie potrzebne jest)
  5. MagnusArias

    kcaHHack

    W każdym napiszesz, tylko jeszcze trzeba umieć...
  6. wikku: hspeed - horizontal (pozioma) vspeed - veritcal (pionowa)
  7. Poszukajcie gry "Mini Car Racing" :D
  8. Jak juz robicie rozbudowana fabułę, bo minimum 2 strony A4 (nie chce się chwalić, ale na Wc można czasem wymyślić ponad kilkanaście stron, dlatego nasza gra ma 17 stron fabuły :) )
  9. Jak chcesz żeby ktoś z toba robił gry, to zaoferuj im, co potrafisz, bo na samo słowo nikt nie uwierzy. Pokaz próbki swojej grafiki.
  10. MagnusArias

    Edengrad

    Jesteś pewien? Z SubHackiem od kilkunastu tygodni robimy RPG'a (W Gm'ie, nie RPG Maker), widać że coś się tam dzieje. Mało mamy wykonane narazie, ale się ciągle rozwija... Przede wszystkim brakuje grafik, bo na testowych razi w oczy. Cytując DobregoZioma: 1. Dwa, całkiem niezłe kawałki już mamy (pierwsze miasto, polana) [Podziękowania dla Sub'a :D] 1a. Plansz do gry jest całkiem sporo, ale robimy wszystko na jednym roomie, żeby nie mieć problemów z itemami i questami. 2. Tez około 5-7 mamy (zdobycie przedmioty itp.) 2a. Tutaj problem, do jakich rzeczy dodać dźwięki. Jest jeden na zdobycie poziomu, na zdobycie itemu, na nowy quest. Pozostałe bodajże 4 to na walkę są. 3. Mapa 80k x 80k pikseli to mała? 3a. największe miasto ma ok 4k x 3k px, bo musi być proporcjonalne do reszty mapy. 3b. Specjalne expowiska nie będą olbrzymie, bo chcemy się ograniczyć do 2k x 2k. 4. Mamy zamiar zrobić jakieś 70-100 questów (bez przesady, że będzie 500 :P) 4a. Od 1-5 lvl masz proste questy, żeby zabić np 10 potworów za skromna nagrodę 4b. Co poziom dostajesz jakiś mały item w postaci 5 napojów, bo nie będziesz ciągle marnował kasy... 4c. Jeden NPc może dać ci nawet 5 questów pobocznych 4d. Tylko dwa lub trzy questy główne. 5. 15 różnych czarów, więcej nie trzeba (obowiązkowe FireBall i Leczenie :P ) 5a. Prawie wszystkich czarów magicznych będzie mógł używać mag, ale nie będzie mógł użyć czarów bojowych 5b. Tak samo jest z pozostałymi dwoma klasami. 6. 3 klasy postaci 6a. Przy tworzeniu postaci wybierasz sobie klasę ( tak jak w Almora - Good, Chaotic, Evil, tylko całkiem inne nazwy) 6b. Wybierasz klasę i tylko w niej się szkolisz 7. No możesz sobie do 15 expic na słabszych, ale potem idziesz na coraz lepsze, no nie? 7a. A wybór będzie dość duży. 8. Itemów jest ponad 100 rodzajów, w jakich są księgi, bronie, zbroje, kamienie szlachetne, ew. ulepszenia dla nich (u Zbrojmistrza dajesz zbroje i dwa kamienie, robi ci super zbroję) etc.
  11. Przecież zwykły HighScore wbudowany w GM'a tak robi... To co za problem? Użyj tablic
  12. W create nie piszemy var, wystarczy samo plik=0; potem w pressed enter piszesz GML plik = 1; a w stepie GML if plik = 1 { show_message("TEST");}
  13. Nabiłeś przykładowo 70 pkt, a ostatni wynik na tablicy (10 wynik) ma 69. Twój wchodzi na 10 miejsce a tamten poprzedni usuwa, tak ?
  14. Bez screenów nie pobieram...
  15. @Muuuuczek A nie powinno być image_xscale?
  16. Btw. Pisze się "rąbie" a nie "ronbie", ew. bez polskich znaków to tnie_drzewo :P
  17. GML if global.kopie = 1 { sprite_index = sprite15; } else if global.ronbie = 1{sprite_index = drwal;} else {sprite_index=sprite0}
  18. Był kiedyś przykład na głównej "Znajdywanie Drogi". W edit dam jego link... Edit: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=88
  19. Czy w ogóle piszesz gdzieś wcześniej? Mniej więcej to powinno być tak: GML ini_open(string(room)+".lvl"); ini_write_string(string(room), "Pozycja", string(hp)); ini_write_real(string(room),"Pozycja",string(score)); ini_close(); Potem jest GML ini_open(string(room)+".lvl"); ini_read_string(string(room), "Pozycja", string(hp)); ini_read_real(string(room), "Pozycja", real(score)); ini_close();
  20. Jak chcesz żeby tak nie zacinało się, zmniejsz maskę sprita o 1px z każdej strony i go wyśrodkuj...
  21. A nie! Są inne funkcje (random - irandom), trzeba byłoby poprawiać większość...
  22. MagnusArias

    METEOBALL

    Odczepić sie od niego, Nikas jest spoko :D
  23. No i widać że zdekompilowałeś... Nieładnie :( Co tu mówić, to nawet na ocenę nie zasługuje, a Korodzik powiedział wszystko za mnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...