Jesteś pewien? Z SubHackiem od kilkunastu tygodni robimy RPG'a (W Gm'ie, nie RPG Maker), widać że coś się tam dzieje. Mało mamy wykonane narazie, ale się ciągle rozwija... Przede wszystkim brakuje grafik, bo na testowych razi w oczy.
Cytując DobregoZioma:
1. Dwa, całkiem niezłe kawałki już mamy (pierwsze miasto, polana) [Podziękowania dla Sub'a :D]
1a. Plansz do gry jest całkiem sporo, ale robimy wszystko na jednym roomie, żeby nie mieć problemów z itemami i questami.
2. Tez około 5-7 mamy (zdobycie przedmioty itp.)
2a. Tutaj problem, do jakich rzeczy dodać dźwięki. Jest jeden na zdobycie poziomu, na zdobycie itemu, na nowy quest. Pozostałe bodajże 4 to na walkę są.
3. Mapa 80k x 80k pikseli to mała?
3a. największe miasto ma ok 4k x 3k px, bo musi być proporcjonalne do reszty mapy.
3b. Specjalne expowiska nie będą olbrzymie, bo chcemy się ograniczyć do 2k x 2k.
4. Mamy zamiar zrobić jakieś 70-100 questów (bez przesady, że będzie 500 :P)
4a. Od 1-5 lvl masz proste questy, żeby zabić np 10 potworów za skromna nagrodę
4b. Co poziom dostajesz jakiś mały item w postaci 5 napojów, bo nie będziesz ciągle marnował kasy...
4c. Jeden NPc może dać ci nawet 5 questów pobocznych
4d. Tylko dwa lub trzy questy główne.
5. 15 różnych czarów, więcej nie trzeba (obowiązkowe FireBall i Leczenie :P )
5a. Prawie wszystkich czarów magicznych będzie mógł używać mag, ale nie będzie mógł użyć czarów bojowych
5b. Tak samo jest z pozostałymi dwoma klasami.
6. 3 klasy postaci
6a. Przy tworzeniu postaci wybierasz sobie klasę ( tak jak w Almora - Good, Chaotic, Evil, tylko całkiem inne nazwy)
6b. Wybierasz klasę i tylko w niej się szkolisz
7. No możesz sobie do 15 expic na słabszych, ale potem idziesz na coraz lepsze, no nie?
7a. A wybór będzie dość duży.
8. Itemów jest ponad 100 rodzajów, w jakich są księgi, bronie, zbroje, kamienie szlachetne, ew. ulepszenia dla nich (u Zbrojmistrza dajesz zbroje i dwa kamienie, robi ci super zbroję) etc.