Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. I am Lord

    GMclan-owe cytaty

    o ***** haahahahahahahhahahahahahahahha :lubieto:
  2. Te plamy krwi mnie rozbawiły xD
  3. Obiekt, który rysuje ci tekst i sprit, który go zasłania są w tym samym obiekcie czy osobno? Jeżeli osobno to zmniejsz depth tego co rysuje text, jeżeli są w tym samym to najpierw rysuj sprita potem rysuj text. GML draw_self(); // rysowania sprita obiektu if (global.m == 1) { draw_text (35,35, "tu cos pisze"); }
  4. Zainwestować w GM8.1? Jak da się na te kule wskakiwać to fakt, będzie przypominał poziom z dżdżownicą w BattleToads
  5. I am Lord

    Szukam programu

    Istnieje jakiś program dzięki którym mógł bym wyciszyć dźwięki pochodzące z innej aplikacji? Wiem że w win7 tak się da ale ja mam xp.
  6. lub GML var _atk; _atk = Atak; with (Kontroler_Zyc) Zycie_Moj_Pokemon -= _atk
  7. I am Lord

    Izometria, kilka grafik

    piękne skały :thumbsup:
  8. Gnysek chyba będziesz musiał kiedyś napisać tutorial o optymalizacji xD
  9. No więc moja propozycja jest taka: Po naciśnięciu "O" postać się blokuje dzięki czemu WSADem można poruszać zielonym kursorem, spella wybieramy naciskając G lub H zależy do jakiego slotu chcemy go włożyć.
  10. Trochę zabugowana ta gra. Da się zaciąć w ścianie w mid air. Coś jest nie tak z castowaniem, do castowania ponoć miały służyć 2 przyciski G i H a tymczasem mi działa tylko 1, skopane jest ustawianie zaklęć strasznie nie intuicyjnie. Zrób jakąś chmurkę ze statami leżącego itemu na ziemi jak się podejdzie bo nie wiadomo co się podnosi. Głupia też jest ta randomująca crypta bo można w niej oszukiwać jak się będzie do niej wchodzić i wychodzić tak długo aż trafi nam się room z monetami.
  11. Oni tam ogólnie są dziwni, np większość woli grać w oknie niż na full screenie, innym nie pasuje rozdzielczość, stwarzają z dupy problemy.
  12. jednak nie działa w 100% GM8 inaczej numeruje instacje w stosunku do GM8.1 przez to nie działają przyciski :( później poprawię poprawione :P
  13. proszę bardzo, robiłeś najwyraźniej coś źle, specjalnie się pofatygowałem żeby sprawdzić czy faktycznie mi to zadziała i zadziałało: https://gmclan.org/up539_4_retro_source_GM8.html , polskie znaki padły bo GM8.1 ma inne formatowanie czcionek.
  14. jak dopiszesz w draw funkcję draw_self() to ci bohater nie znikinie.
  15. nie wiem czy zadziała np w GM7 bo tam zasoby mają inne rozszerzenie chyba ale do GM8 działa jak należy. EDIT: Chodzi ci oto: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=27017 ? żeby ten trick zadziałał to trzeba: 1. importować zasoby 2. dodać 2 fonty o nazwie fontMenu ( tahoma size 7 ) oraz fontHud ( arial size 8 ) 3. zapisać jak ci wywaliło błąd z nierozpoznanym dźwiękiem to najwyraźniej nie zapisałeś pliku i próbował szukać folderu z muzyką w tempie. a jak błąd z fontami to nie zrobiłeś punktu 2.
  16. Ściągnij sobie GM8.1 lite i exportuj z pliku zasoby za wyjątkiem fontów i ustawień, to będziesz mógł sobie importować w starszych.
  17. Do tej grupy trafiają chyba tylko perm bany.
  18. pobaw się z dllami tego typu: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=392272
  19. Te funkcje nie symulują wciśnięcia klawiszy poza oknem GMa, one służą jedynie by zasymulować wciśnięcie przycisku w oknie GMa. Przydatne jak się chce zrobić obsługę pada do gier.
  20. W GM nie da się symulować wciskania przycisków.
  21. Te parzydełka meduzy są do bani, za grube. A cała jakoś mi nie pasuje stylem, nie ma konturu jak pozostałe grafiki.
  22. I am Lord

    Izometria, kilka grafik

    Wciąż chyba za mocno się jarzy.
  23. Odniosłem się do 1 zdania. Bo w kolejnym porusza już inny sposób.
  24. Omg żaden speed nie spadanie do zera, jemu chodziło oto że będzie po prostu wyglądało że stoi w miejscu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...