Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. E.w. napisz skrypt, nazwij go sprite_change, a w nim wpisz: GML sprite_index = argument0 W tedy tylko piszesz to swoje sprite_change(nazwa sprite)
  2. Roki

    GM - blue screen

    Ja wiem dlaczego może się tak dziać, po prostu za słaby laptop, na laptopa mojego taty, Tibia po odpaleniu powodawała Blue Screen XD
  3. Fajnie :D Ale takie rzeczy to są podstawy, tak dla tych co już je znają chociaż możesz dać tą walke, to łatwe do nauczenia :P Operacje na alarmach, odleglosci itd. e.w. na skillach gracza, jak takie ma :P Np. Sp.Atk.
  4. Czyli jak room speed bedzie 60 to 60kb/s?
  5. Dla początkujących... to jest dla ludzi co chyba pierwszy raz GM widzą... Dodaj coś, a poprawie ocene :P
  6. Wartoś, a wartość to jest nazwa obj, której nie zapisuje.
  7. Wartość objs[1,i] = obj[selected] Czyli selected to np. 2 czyli obj[2], a obj[2] jest w tablicy.
  8. No ok, a co z zapisem objs[1,i]? Dlaczego nie zapisuje mi nazwy tylko 0, albo nic ;(
  9. Mam taki error: ERROR in action number 1 of Key Press Event for S-key Key for object objPathCreator: Trying to write to undefined INI file Czemu? Kod to: GML for(i=1;i { ini_open('PHSAVE.ini') ini_write_real('PathXPos','Point' + string(i),path_get_point_x(ph,i)) ini_write_real('PathYPos','Point' + string(i),path_get_point_y(ph,i)) ini_close() } ini_write_real('PathNumber','PHN',n) I to zapisuje, wywala błąd a plik powstaje, a teraz jeszcze jedno, ten sam error, ale nie zapisuje nazwy(objs[1,i] :/ GML for(i=1;i { ini_open('LVLSAVE.ini') ini_write_string('Name','Name' + string(i),string(objs[1,i])) ini_write_real('XPOS','X' + string(i),objs[2,i]) ini_write_real('YPOS','Y' + string(i),objs[3,i]) ini_close() } ini_write_real('RailsNumber','LVLN',number) GML objs[1,i] = obj[selected] GML selected = 0 number = 0 obj[0] = objRailUpDown obj[1] = objRailRightLeft obj[2] = objRailCurveUpRight obj[3] = objRailCurveDownRight obj[4] = objRailCurveDownLeft obj[5] = objRailCurveUpLeft
  10. Badziewie. Wróg Cie nie atakuje, nie ma efektu ataku nic. Zero, po prostu zero.( A właściwie to 1/5 :P) Co jeszcze... Wróg się nie rusza, a takie obliczanie Expa to łatwizna, HP i MP łatwiej. MaxHP=MaxHP+10*Level
  11. Roki

    linia

    lengthdir_y :P Taki mały błąd.
  12. Pliki ini? Ha! Otóż są dobre, ale zapis i load, tylko w folderze z exe :P
  13. Nie wiem co by się działo, ale zapisując gre, nie miałem problemu, poczytaj w dokumentacji GM.
  14. Roki

    Epiwaris

    WOW! Wygląda świetnie, nie moge się doczekać, ale pytanko, 4 gracze przez neta będą pykać?
  15. Program spoko, popracuj nad wyglądem, ale jest nawet git, nie używam go, bo nie potrzebuje czegoś takiego ale daje 3/5.
  16. W poradnikach, jest jak napisać inventory :P A co do problemu, to możesz przecież cały czas mieć inventory na mapie, ale zdeaktywowane i niewidoczne, a po kliknieciu E aktywowalo by sie, i wyswietlalo. e.w. tak jak mówie, no ten poradnik, tam jest lepszy system szczerze mówiąc, bo to takie troche...
  17. dobra, ale po kliknieciu myszy ma tworzyc :P (wiem jak zmienic, dodam kod do lmb i już), ale co z drawem na planszy na ktorej rysujemy?
  18. Czy moge prosić o kod, lub przykład, w którym, będe mógł tworzyć path w trakcie gry, zapisać go, a potem wczytać? Startowa pozycja pathu ma być ustalona od startu gry, przeze mnie.
  19. Ej, ale, to wysle zapro ze strony lockerz.com?
  20. Ale widzisz, dlatego tutaj pisze, że sam nie wiem jak to napisać, podasz kod :rolleyes: @DOWN: XD OMG, co to ty? Nie @downujemy. gnysek
  21. Widzicie, chce zrobic na swojej stronie takie coś że kolo podaje mail, i wysyla do niego zaproszenie, ale zaproszenie ze strony lockerz.com, jak by to zrobić?
  22. Co do kodu, to jest event :P Other -> Outside Room Drugie, nie mam pojęcia.
  23. Roki

    Wytłumaczenie kodu.

    Nie, widzisz robiłem to dawno, szybko mi się znudziło...(trudne jak...) no a teraz znow chce poprobowac i przytajmniej to mi wytłumaczyli, nie musze teraz od początku brać i się uczyć tylko wzorowal sie bd na tym.
  24. Roki

    Wytłumaczenie kodu.

    Spoko, na tyle głupi nie jestem :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...