Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. A przykład bez PRO dla zaawansowanych? Też 'wtf?!'? Przykład, taki sobie ;p
  2. Mi się ta grafika bardzo podoba! Jak dla mnie spoko, tak jak pixelki Japana ;p
  3. Szkoda bo nie mam screenów, ale ta gra o rozbitku, świetny pomysł!
  4. Roki

    Tymony 2009 - Dyskusja

    Jak miło xD Nie mam pomysłu na najlepszą gre, ani przykład :( Dałem usera tylko ;p
  5. Załóż sobie konto no-ip.pl xD Dawka83 wie jak ;p Co do gry, to strasznie mi się graficzka podoba :D
  6. Nie gra pobiera sobie ze stronki, client, może tylko wybrać, ale już działa xD Po prostu kumpel, wyłączył klienta no-ip... nie podam nazwy, bo się obrazi xD
  7. Nie wiem, da się to jakoś sprawdzić?
  8. Robie z teamem gre online, no i mamy problem. Gdy łączymy sie z serverem podając no-ip.pl, to z dziwnych powodów client się zacina Oo Pisze że nie może nawiązać połączenia z serverem. Czy to możliwe iż jest to wina no-ip.pl? Kod na podłączanie, jest taki jak w większości przykładów.
  9. Ale żeby znać 39DLL trzeba znać podstawy... Nie zrobisz MMO nie znając kodu na ruszanie...
  10. RPG maker, lol, ja to robiłem w game maker, ten cały kod, a w RPG maker nie wiem jak ma być, co do potworów, to je zrób i wysyłaj serverowi info o każdego pozycji itd.
  11. Lepiej, x = pilka.x, tylko tak jak mówie, hardkorowy bot xD
  12. RPG Maker, nie wiem czy da się online, czekaj chwilke, zaraz Ci dam multiplayer system... dam w edicie ;p @EDIT:http://roki.ugu.pl/pliki/39DLLMultiplayerSystemV1.0.rar Trudne w obsłudze, ale są komentarze, uczyłem się na podobnym przykładzie, nie wiem gdzie on jest, więc napisałem swój powinien działać ;p
  13. Tłumaczenie 39DLL(tutoriala):https://gmclan.org/index.php?czytajart=66 Moj art.https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=18378 (Głównie kod)
  14. Jak widze nic nie umiesz w GM? Wnioskuje po poście ;p Naucz się najpierw prostych rzeczy, a potem multiplayera, możesz zobaczyć w skrypty, przykłady itd. tam był art. mój o ping-pongu ;p
  15. Nowy avatar, ładny ;p

  16. Aha racja, sry ;p Myślałem że o ten drugi, racja, tamten jest zbugowany, nie napisałem co i jak...
  17. Napisałem, że jeśli paletka lata lewo/prawo, albo góra/dół...
  18. step paletki: Jeśli lata lewo/prawo: x=mouse_x Jeśli lata góra/dół y=mouse_y
  19. Coś ty!? Dasz rade go pokonać, jeśli odbijesz piłke tak, że będzie leciała prawie równolegle do wroga...
  20. Jak nie umiesz napisać AI do ponga, to nie zrobisz multiplayer ;p Co do AI, masz kod, wklej w step(hardkorowy wróg xD) GML x=nazwapilki.x y=nazwapilki.y
  21. No, o to mi chodziło mówiąc że każdy server potem ma te samą mapę, że np. ktoś ma server mojej gry, hostuje, ale wiele innych osób też hostuje, a co za tym idzie na każdym servie jest ta sama mapa, no i jak potem zrobić np. ranking serverów, cokolwiek?
  22. Jak mapa jest w pliku, np. obj[1]=objLamp objx[1] = 200 objy[1] = 200 To wysyłałbym w pętli for, po kolei, nazwe, x, y, a client, by tworzyl na mapie, tak mialem u siebie, i dobrze bylo ;p @EDIT: Podobnie miałem bronie ;p
  23. Roki

    100 gier w GML

    Widziałem, ale nie wiedziałem o linku z listą gier ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...